Rascasse Audience Intelligence

Games-doelgroep in Italië

Een dataprofiel van de mensen die Games in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 33,069,409 personen in Italië.

#21onder onderwerpen in Italië
#1in Games

De gemiddelde Games-fan in Italië is 41.5 jaar oud, in balans, en woont vooral in Lombardy.

De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Campania.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Eyelid, Betfred, Jabong.com, met de sterkste overindexering op Eyelid (1.8× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 41.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Price Sensitivity, Early Adopter Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 4 merkaffiniteiten en 20 regio's die Rascasse volgt.

De typische Games-fan in Italië is in balans, ongeveer 41.5 jaar oud, met uitgesproken Price Sensitivity-tendensen en een duidelijke affiniteit met Eyelid.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Games-profiel in Italië kenmerken.

Doelgroepgrootte
33.1M
in Italië
Geslacht
48.4%
51.6% man
Leeftijd
41.5
jaar gemiddeld
Positie in land
#31
onderwerpen in Italië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+16%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Games-fans

48.4% is vrouw, 51.6% is man, gemiddelde leeftijd 41.5.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

48.4%
Vrouw
51.6%
Man
Demografische verdeling van de Games-doelgroep in Italië
KengetalWaarde
Vrouw48.4%
Man51.6%
Gemiddelde leeftijd41.5
Geschatte doelgroepgrootte33,069,409
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 41.5
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Games-doelgroep in Italië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1916%
20-2916%
30-3920%
40-4921%
50+26%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

4.0%

van de wereldwijde Games-doelgroep bevindt zich in Italië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Games
LandAandeel
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Italië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Games-doelgroep in Italië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Games-fans per regio: topregio's in Italië
#RegioBereikAffiniteit×
01Tuscany~3M1.34×
02Veneto~3.5M1.31×
03Puglia~3M1.27×
04Lombardy~7M1.23×
05Emilia-Romagna~3.5M1.23×
06Trentino-Alto Adige/Südtirol~800K1.21×
07Friuli-Venezia Giulia~700K1.15×
08Piedmont~3M1.13×
09Marche~900K1.07×
10Sicilia~3M1.05×
11Umbria~500K0.94×
12Campania~3.5M0.93×
13Calabria~900K0.93×
14Abruzzo~700K0.92×
15Lazio~3.5M0.90×
16Basilicata~200K0.79×
17Liguria~700K0.78×
18Sardinia~700K0.78×
19Molise~100K0.70×
20Aosta Valley~60K0.67×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Jabong.comFashion & Accessoires1.89×
02EyelidBeauty & Wellness1.80×
03BetfredGames1.66×
04CorePower YogaSports1.65×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Price SensitivityPREMIUM1.05×
Early Adopter MentalityPOWER1.02×
Quality AwarenessPREMIUM0.97×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndividualismJOY0.61×
Community OrientationOPEN0.64×
MindfulnessBALANCE0.70×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Games in Italië?

Games heeft een geschatte doelgroep van 33,069,409 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Games-fans verdeeld?

48.4% van de Games-fans is vrouw, 51.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 41.5 jaar.

03

Welke merken spreken Games-fans het meest aan?

Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Eyelid (1.8×), Betfred (1.66×) en Jabong.com (1.89×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Games-fans in Italië?

Games-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~7M), Lazio (bereik ~3.5M) en Campania (bereik ~3.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →