Een dataprofiel van de mensen die Games in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 150,640,769 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Games-fan in de Verenigde Staten is 38.7 jaar oud, in balans, en woont vooral in Texas.
De doelgroep is geconcentreerd in Texas, California, Florida.
De kerncijfers die het Games-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
49.1% is vrouw, 50.9% is man, gemiddelde leeftijd 38.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 49.1% |
| Man | 50.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 38.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 150,640,769 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 23% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 21% |
Waar de Games-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Kentucky | ~2.5M | 1.40× | |
| 02 | Oklahoma | ~2.5M | 1.38× | |
| 03 | Alabama | ~3M | 1.37× | |
| 04 | Texas | ~17M | 1.34× | |
| 05 | Arkansas | ~1.5M | 1.33× | |
| 06 | Mississippi | ~1.5M | 1.31× | |
| 07 | Louisiana | ~2.5M | 1.26× | |
| 08 | Georgia | ~5.5M | 1.22× | |
| 09 | North Carolina | ~5.5M | 1.21× | |
| 10 | Indiana | ~3M | 1.17× | |
| 11 | Nebraska | ~900K | 1.17× | |
| 12 | North Dakota | ~400K | 1.16× | |
| 13 | Missouri | ~2.5M | 1.13× | |
| 14 | Utah | ~1.5M | 1.13× | |
| 15 | South Dakota | ~400K | 1.11× | |
| 16 | Virginia | ~4M | 1.10× | |
| 17 | Kansas | ~1.5M | 1.09× | |
| 18 | Pennsylvania | ~5.5M | 1.06× | |
| 19 | Ohio | ~5M | 1.06× | |
| 20 | South Carolina | ~2.5M | 1.05× | |
| 21 | Iowa | ~1.5M | 1.04× | |
| 22 | Wisconsin | ~2.5M | 0.99× | |
| 23 | Idaho | ~700K | 0.99× | |
| 24 | West Virginia | ~700K | 0.96× | |
| 25 | Alaska | ~300K | 0.96× | |
| 26 | Illinois | ~4.5M | 0.94× | |
| 27 | Washington | ~3M | 0.94× | |
| 28 | Maryland | ~2.5M | 0.94× | |
| 29 | Montana | ~400K | 0.93× | |
| 30 | Arizona | ~3M | 0.92× | |
| 31 | Oregon | ~1.5M | 0.92× | |
| 32 | New Mexico | ~700K | 0.92× | |
| 33 | New York | ~7.5M | 0.91× | |
| 34 | Michigan | ~3.5M | 0.91× | |
| 35 | Minnesota | ~2M | 0.90× | |
| 36 | Tennessee | ~2.5M | 0.89× | |
| 37 | Nevada | ~1.5M | 0.89× | |
| 38 | California | ~14M | 0.87× | |
| 39 | New Hampshire | ~500K | 0.85× | |
| 40 | New Jersey | ~3M | 0.84× | |
| 41 | Delaware | ~300K | 0.84× | |
| 42 | Connecticut | ~1M | 0.82× | |
| 43 | Florida | ~8.5M | 0.81× | |
| 44 | Hawaii | ~500K | 0.81× | |
| 45 | Massachusetts | ~2.5M | 0.80× | |
| 46 | Rhode Island | ~400K | 0.80× | |
| 47 | Colorado | ~2M | 0.78× | |
| 48 | Maine | ~400K | 0.76× | |
| 49 | Vermont | ~200K | 0.70× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~300K | 0.56× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.