Rascasse Audience Intelligence

Games-doelgroep in Canada

Een dataprofiel van de mensen die Games in Canada kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 17,186,910 personen in Canada.

#20onder onderwerpen in Canada
#2in Games

De gemiddelde Games-fan in Canada is 39.3 jaar oud, in balans, en woont vooral in Ontario.

De doelgroep is geconcentreerd in Ontario, British Columbia, Alberta.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, Fantasy cricket, Global Study UK, met de sterkste overindexering op Twitch (1.54× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 39.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Spirituality, Travelling.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 10 regio's die Rascasse volgt.

De typische Games-fan in Canada is in balans, ongeveer 39.3 jaar oud, met uitgesproken Spirituality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Games-profiel in Canada kenmerken.

Doelgroepgrootte
17.2M
in Canada
Geslacht
47.4%
52.6% man
Leeftijd
39.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#34
onderwerpen in Canada
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+45%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Games-fans

47.4% is vrouw, 52.6% is man, gemiddelde leeftijd 39.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

47.4%
Vrouw
52.6%
Man
Demografische verdeling van de Games-doelgroep in Canada
KengetalWaarde
Vrouw47.4%
Man52.6%
Gemiddelde leeftijd39.3
Geschatte doelgroepgrootte17,186,910
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 39.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Games-doelgroep in Canada
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1921%
20-2919%
30-3918%
40-4919%
50+22%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

2.1%

van de wereldwijde Games-doelgroep bevindt zich in Canada.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Games
LandAandeel
United States18.3%
Japan5.9%
India5.2%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Canada. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Games-doelgroep in Canada het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Games-fans per regio: topregio's in Canada
#RegioBereikAffiniteit×
01Manitoba~900K1.42×
02Saskatchewan~700K1.34×
03Ontario~8.5M1.19×
04Alberta~2.5M1.18×
05New Brunswick~500K1.15×
06British Columbia~3M1.14×
07Nova Scotia~500K0.90×
08Newfoundland and Labrador~200K0.64×
09Prince Edward Island~50K0.58×
10Quebec~2M0.53×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01IPL CricketSports1.74×
02Saint SeiyaLiterature1.65×
03RummyCircleGames1.65×
04Anime LoversMovies & TV1.63×
05domainInternet & Social Media1.63×
06The Sims ResourceGames1.60×
07The Sims 4: Get to WorkGames1.56×
08Virender SehwagSports1.56×
09Philips TVTechnology & Electronics1.56×
10The Sims FreePlayGames1.56×
11TwitchGames1.54×
12Kings LeagueSports1.54×
13HorrorcampInternet & Social Media1.54×
14Minecraft: Story ModeGames1.53×
15Fantasy cricketSports1.52×
16Global Study UKTopic1.52×
17Big Bash LeagueSports1.52×
18Photoshop TutorialsTechnology & Electronics1.50×
19The Sims 2Games1.50×
20Corel PainterTechnology & Electronics1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
SpiritualityBALANCE0.85×
TravellingTHRILL0.85×
Family OrientationCONSERVATISM0.84×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM0.62×
Urban LifestyleOPEN0.63×
Early Adopter MentalityPOWER0.67×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Games in Canada?

Games heeft een geschatte doelgroep van 17,186,910 personen in Canada, geconcentreerd in Ontario en British Columbia.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Games-fans verdeeld?

47.4% van de Games-fans is vrouw, 52.6% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.3 jaar.

03

Welke merken spreken Games-fans het meest aan?

Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (1.54×), Fantasy cricket (1.52×) en Global Study UK (1.52×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Games-fans in Canada?

Games-fans in Canada zijn het sterkst geconcentreerd in Ontario (bereik ~8.5M), British Columbia (bereik ~3M) en Alberta (bereik ~2.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Games-fans daarnaast aan?

Naast Games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Fantasy cricket (1.52×), Global Study UK (1.52×), Big Bash League (1.52×) en IPL Cricket (1.74×) vergeleken met het gemiddelde in Canada.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Canada dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Canada. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →