Een dataprofiel van de mensen die Games in Mexico kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Games heeft een geschatte doelgroep van 14,607,676 personen in Mexico.
Games heeft een geschatte doelgroep van 14,607,676 personen in Mexico. 47.7% is vrouw, 52.3% is man, gemiddelde leeftijd 33.3. Belangrijkste merkaffiniteiten: Rohit Sharma.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Rohit Sharma, met de sterkste overindexering op Rohit Sharma (1.81× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 33.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Pet Ownership, Social Media Usage.
De typische Games-fan in Mexico is in balans, ongeveer 33.3 jaar oud, met uitgesproken Pet Ownership-tendensen en een duidelijke affiniteit met Rohit Sharma.
De kerncijfers die het Games-profiel in Mexico kenmerken.
47.7% is vrouw, 52.3% is man, gemiddelde leeftijd 33.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 47.7% |
| Man | 52.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 14,607,676 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde Games-doelgroep bevindt zich in Mexico.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.3% |
| Japan | 5.9% |
| India | 5.2% |
De sterkste cross-interesses van de Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rohit Sharma | Sports | 1.81× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Pet Ownership | JOY | 0.82× | |
| Social Media Usage | JOY | 0.80× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.80× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.67× | |
| Risk Appetite | THRILL | 0.68× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.69× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Mexico dat actief naar Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Mexico. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.