Rascasse Audience Intelligence

Gamer-doelgroep in Italië

Een dataprofiel van de mensen die Gamer in Italië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gamer heeft een geschatte doelgroep van 6,166,038 personen in Italië.

#726onder onderwerpen in Italië
#14in Games

De gemiddelde Gamer-fan in Italië is 35.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Lombardy.

De doelgroep is geconcentreerd in Lombardy, Lazio, Campania.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, League of Legends, A.C. Milan, met de sterkste overindexering op Mobile game (4.04× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Gamer-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 35.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Risk Appetite.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 20 regio's die Rascasse volgt.

De typische Gamer-fan in Italië is overwegend mannelijk, ongeveer 35.1 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Gamer-profiel in Italië kenmerken.

Doelgroepgrootte
6.2M
in Italië
Geslacht
32.6%
67.4% man
Leeftijd
35.1
jaar gemiddeld
Positie in land
#1018
onderwerpen in Italië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-13%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Gamer-fans

32.6% is vrouw, 67.4% is man, gemiddelde leeftijd 35.1.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

32.6%
Vrouw
67.4%
Man
Demografische verdeling van de Gamer-doelgroep in Italië
KengetalWaarde
Vrouw32.6%
Man67.4%
Gemiddelde leeftijd35.1
Geschatte doelgroepgrootte6,166,038
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 35.1
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Gamer-doelgroep in Italië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1930%
20-2923%
30-3917%
40-4914%
50+15%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

2.9%

van de wereldwijde Gamer-doelgroep bevindt zich in Italië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Gamer
LandAandeel
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Italië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Gamer-doelgroep in Italië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Gamer-fans per regio: topregio's in Italië
#RegioBereikAffiniteit×
01Campania~900K1.27×
02Sicilia~700K1.27×
03Lazio~900K1.18×
04Puglia~500K1.16×
05Lombardy~1M1.15×
06Piedmont~500K1.09×
07Calabria~200K1.09×
08Veneto~500K1.03×
09Emilia-Romagna~500K1.02×
10Tuscany~400K1.01×
11Aosta Valley~20K0.98×
12Liguria~200K0.97×
13Sardinia~200K0.97×
14Molise~30K0.96×
15Marche~100K0.95×
16Abruzzo~100K0.95×
17Friuli-Venezia Giulia~100K0.95×
18Trentino-Alto Adige/Südtirol~100K0.94×
19Basilicata~50K0.94×
20Umbria~90K0.92×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Gamer-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Gamer-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01The Legend of ZeldaGames5.50×
02League of LegendsGames4.96×
03Electronic sportsSports4.58×
04XboxGames4.21×
05Mobile gameGames4.04×
06Massively multiplayer online gamesGames3.90×
07Anime and manga fandomLiterature3.26×
08FortniteGames3.18×
09Role-playing gamesGames2.92×
10Online gamesGames2.35×
11GamblingGames2.24×
12Computer hardwareTechnology & Electronics2.17×
13SupermanMovies & TV2.13×
14Game consolesTechnology & Electronics2.02×
15BatmanMovies & TV1.78×
16TuttosportSports1.69×
17A.C. MilanSports1.62×
18Harry PotterMovies & TV1.61×
19UniEuroShopping1.52×
20TikTokInternet & Social Media1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Gamer-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Gamer-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.47×
Risk AppetiteTHRILL1.38×
MindfulnessBALANCE1.23×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Gamer-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM0.60×
CreativityOPEN0.70×
TraditionCONSERVATISM0.72×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Gamer in Italië?

Gamer heeft een geschatte doelgroep van 6,166,038 personen in Italië, geconcentreerd in Lombardy en Lazio.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Gamer-fans verdeeld?

32.6% van de Gamer-fans is vrouw, 67.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 35.1 jaar.

03

Welke merken spreken Gamer-fans het meest aan?

Gamer-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (4.04×), League of Legends (4.96×) en A.C. Milan (1.62×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Gamer-fans in Italië?

Gamer-fans in Italië zijn het sterkst geconcentreerd in Lombardy (bereik ~1M), Lazio (bereik ~900K) en Campania (bereik ~900K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Gamer-fans daarnaast aan?

Naast Gamer zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op League of Legends (4.96×), A.C. Milan (1.62×), Online games (2.35×) en Anime and manga fandom (3.26×) vergeleken met het gemiddelde in Italië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Italië dat actief naar Gamer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Italië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →