Rascasse Audience Intelligence

Gamer-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk

Een dataprofiel van de mensen die Gamer in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gamer heeft een geschatte doelgroep van 6,787,025 personen in het Verenigd Koninkrijk.

#612onder onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
#24in Games

De gemiddelde Gamer-fan in het Verenigd Koninkrijk is 36.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.

De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, Yorkshire and the Humber.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Wikipedia, Superman, met de sterkste overindexering op Mobile game (3.57× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Gamer-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Early Adopter Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 12 regio's die Rascasse volgt.

De typische Gamer-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 36.5 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Gamer-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
6.8M
in het Verenigd Koninkrijk
Geslacht
35.5%
64.5% man
Leeftijd
36.5
jaar gemiddeld
Positie in land
#909
onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-19%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Gamer-fans

35.5% is vrouw, 64.5% is man, gemiddelde leeftijd 36.5.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

35.5%
Vrouw
64.5%
Man
Demografische verdeling van de Gamer-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
KengetalWaarde
Vrouw35.5%
Man64.5%
Gemiddelde leeftijd36.5
Geschatte doelgroepgrootte6,787,025
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 36.5
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Gamer-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1925%
20-2924%
30-3918%
40-4915%
50+17%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.2%

van de wereldwijde Gamer-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Gamer
LandAandeel
United States16.6%
India7.0%
China6.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Gamer-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Gamer-fans per regio: topregio's in het Verenigd Koninkrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01Yorkshire and the Humber~900K1.58×
02West Midlands~400K1.37×
03Wales~500K1.20×
04North East~300K1.05×
05Northern Ireland~200K0.99×
06South East~900K0.95×
07Scotland~500K0.90×
08South West~500K0.89×
09East Midlands~400K0.89×
10England~5M0.88×
11East of England~500K0.84×
12North West~400K0.62×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Gamer-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Gamer-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Electronic sportsSports4.09×
02SteamGames4.05×
03Mobile gameGames3.57×
04Massively multiplayer online gamesGames3.43×
05Role-playing gamesGames2.97×
06PokémonGames2.96×
07Anime and manga fandomLiterature2.63×
08WikipediaInternet & Social Media2.42×
09Google DriveTechnology & Electronics2.41×
10Online gamesGames2.30×
11Game consolesTechnology & Electronics2.26×
12BatmanMovies & TV2.24×
13BetfairGames2.24×
14LivemusicMusic & Radio2.05×
15Anime moviesMovies & TV1.99×
16Google MapsInternet & Social Media1.90×
17SupermanMovies & TV1.89×
18Video gamesGames1.61×
19William Hill (bookmaker)Games1.61×
20Paddy PowerGames1.61×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Gamer-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Gamer-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.69×
Early Adopter MentalityPOWER1.67×
Risk AppetiteTHRILL1.19×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Gamer-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM0.62×
TraditionCONSERVATISM0.70×
Design AffinityPREMIUM0.71×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Gamer in het Verenigd Koninkrijk?

Gamer heeft een geschatte doelgroep van 6,787,025 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en South East.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Gamer-fans verdeeld?

35.5% van de Gamer-fans is vrouw, 64.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.5 jaar.

03

Welke merken spreken Gamer-fans het meest aan?

Gamer-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (3.57×), Wikipedia (2.42×) en Superman (1.89×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Gamer-fans in het Verenigd Koninkrijk?

Gamer-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~5M), South East (bereik ~900K) en Yorkshire and the Humber (bereik ~900K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Gamer-fans daarnaast aan?

Naast Gamer zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Wikipedia (2.42×), Superman (1.89×), Google Drive (2.41×) en Online games (2.3×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Gamer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →