Een dataprofiel van de mensen die Gamer in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gamer heeft een geschatte doelgroep van 6,787,025 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Gamer-fan in het Verenigd Koninkrijk is 36.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.
De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, Yorkshire and the Humber.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Wikipedia, Superman, met de sterkste overindexering op Mobile game (3.57× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Gamer-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 12 regio's die Rascasse volgt.
De typische Gamer-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 36.5 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.
De kerncijfers die het Gamer-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
35.5% is vrouw, 64.5% is man, gemiddelde leeftijd 36.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 35.5% |
| Man | 64.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 6,787,025 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 25% | |
| 20-29 | 24% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 15% | |
| 50+ | 17% |
van de wereldwijde Gamer-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.6% |
| India | 7.0% |
| China | 6.6% |
Waar de Gamer-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Yorkshire and the Humber | ~900K | 1.58× | |
| 02 | West Midlands | ~400K | 1.37× | |
| 03 | Wales | ~500K | 1.20× | |
| 04 | North East | ~300K | 1.05× | |
| 05 | Northern Ireland | ~200K | 0.99× | |
| 06 | South East | ~900K | 0.95× | |
| 07 | Scotland | ~500K | 0.90× | |
| 08 | South West | ~500K | 0.89× | |
| 09 | East Midlands | ~400K | 0.89× | |
| 10 | England | ~5M | 0.88× | |
| 11 | East of England | ~500K | 0.84× | |
| 12 | North West | ~400K | 0.62× |
De sterkste cross-interesses van de Gamer-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Electronic sports | Sports | 4.09× | ||
| 02 | Steam | Games | 4.05× | ||
| 03 | Mobile game | Games | 3.57× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 3.43× | ||
| 05 | Role-playing games | Games | 2.97× | ||
| 06 | Pokémon | Games | 2.96× | ||
| 07 | Anime and manga fandom | Literature | 2.63× | ||
| 08 | Wikipedia | Internet & Social Media | 2.42× | ||
| 09 | Google Drive | Technology & Electronics | 2.41× | ||
| 10 | Online games | Games | 2.30× | ||
| 11 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.26× | ||
| 12 | Batman | Movies & TV | 2.24× | ||
| 13 | Betfair | Games | 2.24× | ||
| 14 | Livemusic | Music & Radio | 2.05× | ||
| 15 | Anime movies | Movies & TV | 1.99× | ||
| 16 | Google Maps | Internet & Social Media | 1.90× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.89× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.61× | ||
| 19 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.61× | ||
| 20 | Paddy Power | Games | 1.61× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.69× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.67× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.19× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.62× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.70× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.71× |
Gamer heeft een geschatte doelgroep van 6,787,025 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en South East.
35.5% van de Gamer-fans is vrouw, 64.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.5 jaar.
Gamer-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (3.57×), Wikipedia (2.42×) en Superman (1.89×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Gamer-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~5M), South East (bereik ~900K) en Yorkshire and the Humber (bereik ~900K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Gamer zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Wikipedia (2.42×), Superman (1.89×), Google Drive (2.41×) en Online games (2.3×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Gamer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.