Een dataprofiel van de mensen die Steam in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Steam heeft een geschatte doelgroep van 3,152,407 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Steam-fan in het Verenigd Koninkrijk is 33.3 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.
De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, North West.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, World of Warcraft, Mobile game, met de sterkste overindexering op Twitch (6.77× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Steam-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 33.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.
De typische Steam-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 33.3 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.
De kerncijfers die het Steam-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
27.5% is vrouw, 72.5% is man, gemiddelde leeftijd 33.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 27.5% |
| Man | 72.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,152,407 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 32% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 13% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde Steam-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
Waar de Steam-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | England | ~2.5M | 1.36× | |
| 02 | East Midlands | ~300K | 1.27× | |
| 03 | North West | ~400K | 1.22× | |
| 04 | South West | ~300K | 1.18× | |
| 05 | East of England | ~300K | 1.09× | |
| 06 | South East | ~400K | 1.02× | |
| 07 | Wales | ~200K | 0.94× | |
| 08 | Scotland | ~200K | 0.87× | |
| 09 | North East | ~100K | 0.87× | |
| 10 | Northern Ireland | ~80K | 0.83× | |
| 11 | Greater London | ~300K | 0.81× | |
| 12 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.80× | |
| 13 | West Midlands | ~100K | 0.74× |
De sterkste cross-interesses van de Steam-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 8.24× | ||
| 02 | World of Warcraft | Games | 7.68× | ||
| 03 | Twitch | Games | 6.77× | ||
| 04 | Strategy video game | Games | 6.22× | ||
| 05 | Electronic sports | Sports | 5.96× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 5.70× | ||
| 07 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.55× | ||
| 08 | Massively multiplayer online games | Games | 5.32× | ||
| 09 | Fortnite | Games | 5.26× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 5.19× | ||
| 11 | Call of Duty | Games | 4.97× | ||
| 12 | Computer hardware | Technology & Electronics | 3.71× | ||
| 13 | Role-playing games | Games | 3.51× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 3.50× | ||
| 15 | Baggage | Fashion & Accessoires | 2.88× | ||
| 16 | Online games | Games | 2.51× | ||
| 17 | TikTok | Internet & Social Media | 2.04× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.69× | ||
| 19 | FIFA World Cup | Sports | 1.66× | ||
| 20 | Manchester United F.C. | Sports | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.94× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.64× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.56× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.66× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.72× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.77× |
De doelmarkt van Steam in het Verenigd Koninkrijk omvat naar schatting 3,152,407 personen, geconcentreerd in England en South East.
27.5% van de Steam-doelgroep is vrouw, 72.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.3 jaar.
Steam-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (6.77×), World of Warcraft (7.68×) en Mobile game (3.5×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Steam-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~2.5M), South East (bereik ~400K) en North West (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Steam zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op World of Warcraft (7.68×), Mobile game (3.5×), Gaming computer (5.55×) en Counter-Strike: Global Offensive (8.24×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Steam zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.