Een dataprofiel van de mensen die Steam in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Steam heeft een geschatte doelgroep van 3,537,953 personen in India.
Steam heeft een geschatte doelgroep van 3,537,953 personen in India. 24.8% is vrouw, 75.2% is man, gemiddelde leeftijd 26.9. Belangrijkste merkaffiniteiten: Indian Premier League, India national cricket team, Mobile game, Epic Games, Harry Potter.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Indian Premier League, India national cricket team, Mobile game, met de sterkste overindexering op Indian Premier League (1.63× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Steam-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 26.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Career Orientation.
De typische Steam-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 26.9 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Indian Premier League.
De kerncijfers die het Steam-profiel in India kenmerken.
24.8% is vrouw, 75.2% is man, gemiddelde leeftijd 26.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 24.8% |
| Man | 75.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 26.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,537,953 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 56% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 4% |
van de wereldwijde Steam-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
De sterkste cross-interesses van de Steam-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Multiplayer online battle arena | Games | 8.09× | ||
| 02 | Epic Games | Games | 6.31× | ||
| 03 | Adventure game | Games | 4.82× | ||
| 04 | Xbox | Games | 4.71× | ||
| 05 | Electronic sports | Sports | 4.01× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 2.85× | ||
| 07 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.35× | ||
| 08 | Harry Potter | Movies & TV | 2.13× | ||
| 09 | CapCut | Technology & Electronics | 2.05× | ||
| 10 | Chennai | Travel & Leisure | 2.01× | ||
| 11 | Card games | Games | 1.87× | ||
| 12 | Kolkata Knight Riders | Sports | 1.80× | ||
| 13 | X | Internet & Social Media | 1.79× | ||
| 14 | Game of Thrones | Movies & TV | 1.78× | ||
| 15 | Chennai Super Kings | Sports | 1.73× | ||
| 16 | Internet & Social Media | 1.72× | |||
| 17 | India national cricket team | Sports | 1.71× | ||
| 18 | Virat Kohli | Sports | 1.71× | ||
| 19 | Electronics | Technology & Electronics | 1.67× | ||
| 20 | Indian Premier League | Sports | 1.63× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.88× | |
| Career Orientation | POWER | 1.45× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.66× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.79× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.79× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Steam zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.