Een dataprofiel van de mensen die Epic Games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Epic Games heeft een geschatte doelgroep van 3,767,954 personen in India.
De gemiddelde Epic Games-fan in India is 27.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.
De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, Tamil Nadu, Uttar Pradesh.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Multiplayer online battle arena, Third-person shooter, Mobile game, met de sterkste overindexering op Multiplayer online battle arena (15.63× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Epic Games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 27.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Early Adopter Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.
De typische Epic Games-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 27.0 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Multiplayer online battle arena.
De kerncijfers die het Epic Games-profiel in India kenmerken.
25.7% is vrouw, 74.3% is man, gemiddelde leeftijd 27.0.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 25.7% |
| Man | 74.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 27.0 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,767,954 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 56% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 6% | |
| 50+ | 5% |
van de wereldwijde Epic Games-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 14.6% |
| Brazil | 7.8% |
| India | 4.6% |
Waar de Epic Games-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tamil Nadu | ~200K | 2.27× | |
| 02 | Kerala | ~100K | 1.93× | |
| 03 | Gujarat | ~200K | 1.46× | |
| 04 | Punjab (region) | ~70K | 1.42× | |
| 05 | Maharashtra | ~300K | 1.40× | |
| 06 | Uttarakhand | ~30K | 1.38× | |
| 07 | Chhattisgarh | ~30K | 1.16× | |
| 08 | West Bengal | ~100K | 1.13× | |
| 09 | Jharkhand | ~40K | 1.10× | |
| 10 | Goa | ~4K | 1.10× | |
| 11 | Haryana | ~50K | 1.07× | |
| 12 | Karnataka | ~100K | 1.06× | |
| 13 | Rajasthan | ~80K | 1.00× | |
| 14 | Madhya Pradesh | ~70K | 0.98× | |
| 15 | Himachal Pradesh | ~10K | 0.98× | |
| 16 | Uttar Pradesh | ~200K | 0.89× | |
| 17 | Odisha | ~40K | 0.87× | |
| 18 | Telangana | ~50K | 0.86× | |
| 19 | Assam | ~30K | 0.84× | |
| 20 | Andhra Pradesh | ~40K | 0.82× | |
| 21 | Mizoram | ~2K | 0.71× | |
| 22 | Meghalaya | ~3K | 0.69× | |
| 23 | Tripura | ~3K | 0.66× | |
| 24 | Sikkim | ~1K | 0.66× | |
| 25 | Bihar | ~50K | 0.63× | |
| 26 | Jammu and Kashmir | ~10K | 0.62× | |
| 27 | Manipur | ~3K | 0.58× | |
| 28 | Nagaland | ~1K | 0.52× | |
| 29 | Arunachal Pradesh | ~1K | 0.52× |
De sterkste cross-interesses van de Epic Games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | National Careers Service | Business & Career | 28.13× | ||
| 02 | Vicky Cristina Barcelona | Movies & TV | 20.44× | ||
| 03 | Coin Master | Games | 15.94× | ||
| 04 | Multiplayer online battle arena | Games | 15.63× | ||
| 05 | Third-person shooter | Games | 14.64× | ||
| 06 | Games played | Games | 14.21× | ||
| 07 | Warcraft | Games | 13.52× | ||
| 08 | X Games | Sports | 13.40× | ||
| 09 | Konami | Games | 12.10× | ||
| 10 | Rockstar Games | Games | 9.84× | ||
| 11 | Action role-playing game | Games | 8.51× | ||
| 12 | Adventure game | Games | 6.14× | ||
| 13 | Steam | Games | 5.95× | ||
| 14 | Real-time strategy | Games | 5.64× | ||
| 15 | Xbox | Games | 5.53× | ||
| 16 | FIFA (video game series) | Games | 4.31× | ||
| 17 | Simulation games | Games | 3.68× | ||
| 18 | Mobile game | Games | 3.15× | ||
| 19 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.94× | ||
| 20 | FIFA World Cup 2026 | Sports | 1.64× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 1.93× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.67× | |
| Career Orientation | POWER | 1.41× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.83× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.83× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.85× |
De doelmarkt van Epic Games in India omvat naar schatting 3,767,954 personen, geconcentreerd in Maharashtra en Tamil Nadu.
25.7% van de Epic Games-doelgroep is vrouw, 74.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 27.0 jaar.
Epic Games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Multiplayer online battle arena (15.63×), Third-person shooter (14.64×) en Mobile game (3.15×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Epic Games-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Maharashtra (bereik ~300K), Tamil Nadu (bereik ~200K) en Uttar Pradesh (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Epic Games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Third-person shooter (14.64×), Mobile game (3.15×), FIFA World Cup 2026 (1.64×) en National Careers Service (28.13×) vergeleken met het gemiddelde in India.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Epic Games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.