Een dataprofiel van de mensen die Card games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Card games heeft een geschatte doelgroep van 15,715,716 personen in India.
De gemiddelde Card games-fan in India is 30.4 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.
De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, West Bengal, Uttar Pradesh.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Rummy, Teen patti, Casino games, met de sterkste overindexering op Rummy (2.35× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Card games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 30.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Need for Security.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.
De typische Card games-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 30.4 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Rummy.
De kerncijfers die het Card games-profiel in India kenmerken.
24.0% is vrouw, 76.0% is man, gemiddelde leeftijd 30.4.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 24.0% |
| Man | 76.0% |
| Gemiddelde leeftijd | 30.4 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 15,715,716 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 37% | |
| 20-29 | 33% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
van de wereldwijde Card games-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.4% |
| India | 9.2% |
| Brazil | 4.3% |
Waar de Card games-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tamil Nadu | ~500K | 1.36× | |
| 02 | West Bengal | ~700K | 1.35× | |
| 03 | Gujarat | ~600K | 1.33× | |
| 04 | Meghalaya | ~20K | 1.22× | |
| 05 | Sikkim | ~8K | 1.22× | |
| 06 | Goa | ~20K | 1.21× | |
| 07 | Karnataka | ~500K | 1.20× | |
| 08 | Assam | ~200K | 1.18× | |
| 09 | Haryana | ~200K | 1.17× | |
| 10 | Maharashtra | ~900K | 1.13× | |
| 11 | Punjab (region) | ~200K | 1.09× | |
| 12 | Odisha | ~200K | 1.05× | |
| 13 | Mizoram | ~10K | 1.05× | |
| 14 | Kerala | ~200K | 1.03× | |
| 15 | Uttarakhand | ~70K | 0.93× | |
| 16 | Rajasthan | ~300K | 0.92× | |
| 17 | Telangana | ~200K | 0.92× | |
| 18 | Jharkhand | ~100K | 0.92× | |
| 19 | Manipur | ~20K | 0.91× | |
| 20 | Nagaland | ~10K | 0.91× | |
| 21 | Jammu and Kashmir | ~60K | 0.86× | |
| 22 | Arunachal Pradesh | ~8K | 0.86× | |
| 23 | Tripura | ~20K | 0.85× | |
| 24 | Andhra Pradesh | ~200K | 0.84× | |
| 25 | Uttar Pradesh | ~600K | 0.80× | |
| 26 | Madhya Pradesh | ~200K | 0.79× | |
| 27 | Chhattisgarh | ~80K | 0.75× | |
| 28 | Himachal Pradesh | ~50K | 0.75× | |
| 29 | Bihar | ~200K | 0.58× |
De sterkste cross-interesses van de Card games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mahjong | Games | 3.40× | ||
| 02 | Teen patti | Games | 2.68× | ||
| 03 | Indian Rummy | Games | 2.44× | ||
| 04 | Casino games | Games | 2.40× | ||
| 05 | Rummy | Games | 2.35× | ||
| 06 | Tabletop game | Games | 2.21× | ||
| 07 | Roulette | Games | 2.18× | ||
| 08 | Blackjack | Games | 2.08× | ||
| 09 | Algorithmic trading | Business & Career | 1.93× | ||
| 10 | Strategy games | Games | 1.79× | ||
| 11 | Poker | Games | 1.76× | ||
| 12 | Casino | Games | 1.75× | ||
| 13 | Slot machine | Games | 1.73× | ||
| 14 | Sports betting | Games | 1.66× | ||
| 15 | Fantasy sport | Sports | 1.61× | ||
| 16 | Online poker | Games | 1.60× | ||
| 17 | Gambling | Games | 1.59× | ||
| 18 | Fantasy cricket | Sports | 1.58× | ||
| 19 | Trading strategy | Business & Career | 1.53× | ||
| 20 | Massively multiplayer online games | Games | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Social Media Usage | JOY | 0.77× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.77× | |
| Family Orientation | CONSERVATISM | 0.68× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.45× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 0.47× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.48× |
Card games heeft een geschatte doelgroep van 15,715,716 personen in India, geconcentreerd in Maharashtra en West Bengal.
24.0% van de Card games-fans is vrouw, 76.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 30.4 jaar.
Card games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Rummy (2.35×), Teen patti (2.68×) en Casino games (2.4×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Card games-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Maharashtra (bereik ~900K), West Bengal (bereik ~700K) en Uttar Pradesh (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Card games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Teen patti (2.68×), Casino games (2.4×), Indian Rummy (2.44×) en Fantasy sport (1.61×) vergeleken met het gemiddelde in India.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Card games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.