Een dataprofiel van de mensen die Steam in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Steam heeft een geschatte doelgroep van 7,229,739 personen in Brazilië.
Steam heeft een geschatte doelgroep van 7,229,739 personen in Brazilië. 32.6% is vrouw, 67.4% is man, gemiddelde leeftijd 32.2. Belangrijkste merkaffiniteiten: Epic Games, Rivaldo, Gaming computer, League of Legends, Fortnite.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Epic Games, Rivaldo, Gaming computer, met de sterkste overindexering op Epic Games (6.14× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Steam-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
De typische Steam-fan in Brazilië is overwegend mannelijk, ongeveer 32.2 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Epic Games.
De kerncijfers die het Steam-profiel in Brazilië kenmerken.
32.6% is vrouw, 67.4% is man, gemiddelde leeftijd 32.2.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 32.6% |
| Man | 67.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 32.2 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 7,229,739 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 36% | |
| 20-29 | 27% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 10% |
van de wereldwijde Steam-doelgroep bevindt zich in Brazilië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 13.2% |
| China | 9.2% |
| Japan | 8.0% |
De sterkste cross-interesses van de Steam-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Rivaldo | Sports | 15.89× | ||
| 02 | Activision | Games | 9.19× | ||
| 03 | Epic Games | Games | 6.14× | ||
| 04 | Nvidia | Technology & Electronics | 6.10× | ||
| 05 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.51× | ||
| 06 | Dota 2 | Games | 5.11× | ||
| 07 | League of Legends | Games | 5.10× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 4.98× | ||
| 09 | Call of Duty | Games | 4.72× | ||
| 10 | Xbox | Games | 4.33× | ||
| 11 | The Big Bang Theory | Movies & TV | 2.67× | ||
| 12 | Roblox | Games | 2.62× | ||
| 13 | Game consoles | Technology & Electronics | 2.29× | ||
| 14 | Stranger Things | Movies & TV | 1.99× | ||
| 15 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.77× | ||
| 16 | TikTok | Internet & Social Media | 1.72× | ||
| 17 | Superman | Movies & TV | 1.69× | ||
| 18 | Cristiano Ronaldo | Sports | 1.62× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.57× | ||
| 20 | FIFA World Cup | Sports | 1.54× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.42× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.38× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.37× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.80× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.84× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.94× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Steam zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.