Een dataprofiel van de mensen die Xbox in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Xbox heeft een geschatte doelgroep van 6,403,107 personen in Brazilië.
De gemiddelde Xbox-fan in Brazilië is 32.3 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in São Paulo.
De doelgroep is geconcentreerd in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Epic Games, Neymar, Superman, met de sterkste overindexering op Epic Games (3.96× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Xbox-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.
De typische Xbox-fan in Brazilië is overwegend mannelijk, ongeveer 32.3 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Epic Games.
De kerncijfers die het Xbox-profiel in Brazilië kenmerken.
37.3% is vrouw, 62.7% is man, gemiddelde leeftijd 32.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 37.3% |
| Man | 62.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 32.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 6,403,107 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 28% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 12% | |
| 50+ | 9% |
van de wereldwijde Xbox-doelgroep bevindt zich in Brazilië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 24.9% |
| Brazil | 9.1% |
| Mexico | 6.0% |
Waar de Xbox-doelgroep in Brazilië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Amapá | ~30K | 1.17× | |
| 02 | Amazonas | ~100K | 1.15× | |
| 03 | Alagoas | ~100K | 1.15× | |
| 04 | Sergipe | ~80K | 1.14× | |
| 05 | Rondônia | ~60K | 1.14× | |
| 06 | Pernambuco | ~300K | 1.13× | |
| 07 | Mato Grosso | ~100K | 1.11× | |
| 08 | Paraíba | ~100K | 1.10× | |
| 09 | Rio Grande do Norte | ~100K | 1.08× | |
| 10 | Maranhão | ~200K | 1.05× | |
| 11 | Goiás | ~300K | 1.04× | |
| 12 | Acre | ~20K | 1.03× | |
| 13 | Pará | ~200K | 1.02× | |
| 14 | Bahia | ~400K | 1.01× | |
| 15 | Mato Grosso do Sul | ~90K | 0.98× | |
| 16 | Espírito Santo | ~100K | 0.97× | |
| 17 | Piauí | ~90K | 0.97× | |
| 18 | Ceará | ~300K | 0.96× | |
| 19 | Minas Gerais | ~600K | 0.94× | |
| 20 | Roraima | ~20K | 0.93× | |
| 21 | São Paulo | ~1.5M | 0.90× | |
| 22 | Rio de Janeiro | ~500K | 0.89× | |
| 23 | Rio Grande do Sul | ~300K | 0.89× | |
| 24 | Santa Catarina | ~300K | 0.87× | |
| 25 | Paraná | ~300K | 0.86× | |
| 26 | Tocantins | ~30K | 0.77× | |
| 27 | Federal District | ~80K | 0.74× |
De sterkste cross-interesses van de Xbox-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Call of Duty: Modern Warfare 2 | Games | 7.85× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 4.77× | ||
| 03 | Xbox Game Pass | Games | 4.48× | ||
| 04 | Twitch | Games | 4.32× | ||
| 05 | Dota 2 | Games | 4.02× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 3.96× | ||
| 07 | Call of Duty | Games | 3.92× | ||
| 08 | Apple TV | Movies & TV | 3.63× | ||
| 09 | League of Legends | Games | 3.59× | ||
| 10 | Fortnite | Games | 3.37× | ||
| 11 | Gaming computer | Technology & Electronics | 3.07× | ||
| 12 | Steam | Games | 2.74× | ||
| 13 | Mobile game | Games | 2.66× | ||
| 14 | Batman | Movies & TV | 1.88× | ||
| 15 | Scooby-Doo | Movies & TV | 1.80× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 1.77× | ||
| 17 | Premier League | Sports | 1.71× | ||
| 18 | UEFA Champions League | Sports | 1.67× | ||
| 19 | Neymar | Sports | 1.62× | ||
| 20 | Cristiano Ronaldo | Sports | 1.52× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.91× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.15× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.61× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.69× | |
| Indulgence | JOY | 0.70× |
De doelmarkt van Xbox in Brazilië omvat naar schatting 6,403,107 personen, geconcentreerd in São Paulo en Minas Gerais.
37.3% van de Xbox-doelgroep is vrouw, 62.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 32.3 jaar.
Xbox-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Epic Games (3.96×), Neymar (1.62×) en Superman (1.77×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Xbox-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in São Paulo (bereik ~1.5M), Minas Gerais (bereik ~600K) en Rio de Janeiro (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Xbox zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Neymar (1.62×), Superman (1.77×), Twitch (4.32×) en Mobile game (2.66×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Xbox zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.