Rascasse Audience Intelligence

Roblox-doelgroep in Brazilië

Een dataprofiel van de mensen die Roblox in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Roblox heeft een geschatte doelgroep van 8,483,133 personen in Brazilië.

#1onder videogames in Brazilië
#3onder videogames / bordspellen in Brazilië
#12in Games

De gemiddelde Roblox-fan in Brazilië is 33.7 jaar oud, in balans, en woont vooral in São Paulo.

De doelgroep is geconcentreerd in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren CapCut, Lego Minecraft, Minecraft, met de sterkste overindexering op CapCut (18.2× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Roblox-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 33.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.

De typische Roblox-fan in Brazilië is in balans, ongeveer 33.7 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met CapCut.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: videogames

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Roblox-profiel in Brazilië kenmerken.

Doelgroepgrootte
8.5M
in Brazilië
Geslacht
51.3%
48.7% man
Leeftijd
33.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#705
videogames / bordspellen in Brazilië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+4%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Roblox-fans

51.3% is vrouw, 48.7% is man, gemiddelde leeftijd 33.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

51.3%
Vrouw
48.7%
Man
Demografische verdeling van de Roblox-doelgroep in Brazilië
KengetalWaarde
Vrouw51.3%
Man48.7%
Gemiddelde leeftijd33.7
Geschatte doelgroepgrootte8,483,133
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 33.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Roblox-doelgroep in Brazilië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1932%
20-2925%
30-3919%
40-4914%
50+11%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

5.0%

van de wereldwijde Roblox-doelgroep bevindt zich in Brazilië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Roblox
LandAandeel
United States8.2%
Peru7.1%
Philippines5.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Brazilië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Roblox-doelgroep in Brazilië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Roblox-fans per regio: topregio's in Brazilië
#RegioBereikAffiniteit×
01Rondônia~90K1.27×
02Amapá~40K1.21×
03Mato Grosso~200K1.18×
04Roraima~30K1.13×
05Amazonas~200K1.11×
06Mato Grosso do Sul~100K1.08×
07Acre~30K1.08×
08Pernambuco~400K1.07×
09Sergipe~90K1.06×
10Pará~300K1.05×
11Goiás~300K1.04×
12Paraíba~200K1.01×
13Alagoas~100K1.01×
14Espírito Santo~200K1.00×
15Maranhão~200K0.98×
16Tocantins~50K0.98×
17Paraná~500K0.96×
18Rio Grande do Sul~500K0.96×
19Santa Catarina~400K0.95×
20Rio Grande do Norte~100K0.95×
21Minas Gerais~800K0.92×
22Ceará~300K0.91×
23Piauí~100K0.90×
24São Paulo~2M0.88×
25Bahia~500K0.84×
26Rio de Janeiro~600K0.74×
27Federal District~100K0.73×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Roblox-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Roblox-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Lego MinecraftKids & Family39.22×
02Scratch (programming language)Technology & Electronics39.02×
03Minecraft: Story ModeGames38.12×
04Tomb Raider: AnniversaryGames35.63×
05Tomb Raider (1996 video game)Games28.20×
06Super Smash Bros. BrawlGames21.20×
07CapCutTechnology & Electronics18.20×
08Video game musicMusic & Radio15.45×
09Among UsGames15.30×
10Skibidi ToiletInternet & Social Media14.94×
11GameSpotGames10.92×
12MinecraftGames8.07×
13Monster HunterGames7.75×
14Subway SurfersGames7.31×
15CupheadMovies & TV6.01×
16FortniteGames2.79×
17BarbieMovies & TV2.67×
18Khan AcademyBusiness & Career2.32×
19TikTokInternet & Social Media1.58×
20Harry PotterMovies & TV1.51×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Roblox-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Roblox-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.18×
Social Media UsageJOY1.08×
Family OrientationCONSERVATISM1.06×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Roblox-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
DIY MentalityTHRILL0.77×
Healthy LifestyleBALANCE0.80×
Luxury OrientationPREMIUM0.81×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Roblox in Brazilië?

Roblox heeft een geschatte doelgroep van 8,483,133 personen in Brazilië, geconcentreerd in São Paulo en Minas Gerais.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Roblox-fans verdeeld?

51.3% van de Roblox-fans is vrouw, 48.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 33.7 jaar.

03

Welke merken spreken Roblox-fans het meest aan?

Roblox-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor CapCut (18.2×), Lego Minecraft (39.22×) en Minecraft (8.07×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Roblox-fans in Brazilië?

Roblox-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in São Paulo (bereik ~2M), Minas Gerais (bereik ~800K) en Rio de Janeiro (bereik ~600K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Roblox-fans daarnaast aan?

Naast Roblox zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Lego Minecraft (39.22×), Minecraft (8.07×), Barbie (2.67×) en Scratch (programming language) (39.02×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Roblox zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →