Een dataprofiel van de mensen die Roblox in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Roblox heeft een geschatte doelgroep van 13,842,421 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Roblox-fan in de Verenigde Staten is 28.5 jaar oud, in balans, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren CapCut, Minecraft, Chloe (film), met de sterkste overindexering op CapCut (16.25× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Roblox-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 28.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische Roblox-fan in de Verenigde Staten is in balans, ongeveer 28.5 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met CapCut.
De kerncijfers die het Roblox-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
45.5% is vrouw, 54.5% is man, gemiddelde leeftijd 28.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 45.5% |
| Man | 54.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 28.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 13,842,421 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 52% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 9% | |
| 50+ | 5% |
van de wereldwijde Roblox-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 8.2% |
| Peru | 7.1% |
| Philippines | 5.1% |
Waar de Roblox-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mississippi | ~200K | 1.33× | |
| 02 | Louisiana | ~200K | 1.31× | |
| 03 | Texas | ~1.5M | 1.30× | |
| 04 | Oklahoma | ~200K | 1.30× | |
| 05 | Georgia | ~500K | 1.23× | |
| 06 | Kentucky | ~200K | 1.21× | |
| 07 | Arkansas | ~100K | 1.21× | |
| 08 | Florida | ~1M | 1.19× | |
| 09 | Alabama | ~200K | 1.19× | |
| 10 | Maryland | ~300K | 1.17× | |
| 11 | Ohio | ~500K | 1.16× | |
| 12 | California | ~1.5M | 1.12× | |
| 13 | Nevada | ~200K | 1.12× | |
| 14 | North Carolina | ~500K | 1.10× | |
| 15 | Arizona | ~300K | 1.10× | |
| 16 | Indiana | ~300K | 1.10× | |
| 17 | New Jersey | ~400K | 1.07× | |
| 18 | Virginia | ~400K | 1.07× | |
| 19 | South Carolina | ~200K | 1.06× | |
| 20 | Michigan | ~400K | 1.05× | |
| 21 | Kansas | ~100K | 1.05× | |
| 22 | Washington | ~300K | 1.03× | |
| 23 | Pennsylvania | ~500K | 1.02× | |
| 24 | New York | ~800K | 1.00× | |
| 25 | Tennessee | ~300K | 1.00× | |
| 26 | Missouri | ~200K | 1.00× | |
| 27 | Utah | ~100K | 1.00× | |
| 28 | South Dakota | ~30K | 0.99× | |
| 29 | Illinois | ~500K | 0.98× | |
| 30 | New Mexico | ~70K | 0.97× | |
| 31 | Alaska | ~30K | 0.95× | |
| 32 | North Dakota | ~30K | 0.95× | |
| 33 | Minnesota | ~200K | 0.94× | |
| 34 | Connecticut | ~100K | 0.94× | |
| 35 | Rhode Island | ~40K | 0.94× | |
| 36 | Delaware | ~40K | 0.93× | |
| 37 | Wisconsin | ~200K | 0.92× | |
| 38 | Iowa | ~100K | 0.92× | |
| 39 | West Virginia | ~60K | 0.92× | |
| 40 | Hawaii | ~50K | 0.92× | |
| 41 | Oregon | ~100K | 0.91× | |
| 42 | Nebraska | ~60K | 0.91× | |
| 43 | Idaho | ~60K | 0.87× | |
| 44 | Massachusetts | ~200K | 0.83× | |
| 45 | Colorado | ~200K | 0.77× | |
| 46 | New Hampshire | ~40K | 0.68× | |
| 47 | Maine | ~30K | 0.68× | |
| 48 | Wyoming | ~10K | 0.68× | |
| 49 | Montana | ~30K | 0.65× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.63× |
De sterkste cross-interesses van de Roblox-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Minecraft: Story Mode | Games | 38.78× | ||
| 02 | Lego Minecraft | Kids & Family | 25.11× | ||
| 03 | OMG (eSports) | Sports | 24.59× | ||
| 04 | FarmVille | Games | 23.13× | ||
| 05 | Metroid | Games | 23.13× | ||
| 06 | Coral Island | Games | 23.13× | ||
| 07 | Chloe (film) | Movies & TV | 21.05× | ||
| 08 | GameFly | Games | 16.87× | ||
| 09 | CapCut | Technology & Electronics | 16.25× | ||
| 10 | Among Us | Games | 15.78× | ||
| 11 | Hugo (film) | Fashion & Accessoires | 14.64× | ||
| 12 | Polygon (website) | Games | 12.20× | ||
| 13 | Skibidi Toilet | Internet & Social Media | 11.91× | ||
| 14 | Kotaku | Games | 11.90× | ||
| 15 | Minecraft | Games | 11.43× | ||
| 16 | James Marsden | Movies & TV | 9.33× | ||
| 17 | Epic Games | Games | 6.98× | ||
| 18 | Fortnite | Games | 4.61× | ||
| 19 | Gmail | Internet & Social Media | 2.96× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 2.66× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.27× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.22× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.20× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.80× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.87× | |
| Sports Activity | POWER | 0.93× |
Roblox heeft een geschatte doelgroep van 13,842,421 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.
45.5% van de Roblox-fans is vrouw, 54.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 28.5 jaar.
Roblox-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor CapCut (16.25×), Minecraft (11.43×) en Chloe (film) (21.05×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Roblox-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1.5M), Texas (bereik ~1.5M) en Florida (bereik ~1M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Roblox zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Minecraft (11.43×), Chloe (film) (21.05×), FarmVille (23.13×) en Minecraft: Story Mode (38.78×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Roblox zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.