Rascasse Audience Intelligence

Roblox-doelgroep in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Roblox in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Roblox heeft een geschatte doelgroep van 13,842,421 personen in de Verenigde Staten.

#9onder videogames in de Verenigde Staten
#10onder videogames / bordspellen in de Verenigde Staten
#52in Games

De gemiddelde Roblox-fan in de Verenigde Staten is 28.5 jaar oud, in balans, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren CapCut, Minecraft, Chloe (film), met de sterkste overindexering op CapCut (16.25× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Roblox-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 28.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Roblox-fan in de Verenigde Staten is in balans, ongeveer 28.5 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met CapCut.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: videogames

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Roblox-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
13.8M
in de Verenigde Staten
Geslacht
45.5%
54.5% man
Leeftijd
28.5
jaar gemiddeld
Positie in land
#2560
videogames / bordspellen in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-4%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Roblox-fans

45.5% is vrouw, 54.5% is man, gemiddelde leeftijd 28.5.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

45.5%
Vrouw
54.5%
Man
Demografische verdeling van de Roblox-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw45.5%
Man54.5%
Gemiddelde leeftijd28.5
Geschatte doelgroepgrootte13,842,421
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 28.5
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Roblox-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1952%
20-2921%
30-3913%
40-499%
50+5%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

8.2%

van de wereldwijde Roblox-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Roblox
LandAandeel
United States8.2%
Peru7.1%
Philippines5.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Roblox-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Roblox-fans per regio: topregio's in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Mississippi~200K1.33×
02Louisiana~200K1.31×
03Texas~1.5M1.30×
04Oklahoma~200K1.30×
05Georgia~500K1.23×
06Kentucky~200K1.21×
07Arkansas~100K1.21×
08Florida~1M1.19×
09Alabama~200K1.19×
10Maryland~300K1.17×
11Ohio~500K1.16×
12California~1.5M1.12×
13Nevada~200K1.12×
14North Carolina~500K1.10×
15Arizona~300K1.10×
16Indiana~300K1.10×
17New Jersey~400K1.07×
18Virginia~400K1.07×
19South Carolina~200K1.06×
20Michigan~400K1.05×
21Kansas~100K1.05×
22Washington~300K1.03×
23Pennsylvania~500K1.02×
24New York~800K1.00×
25Tennessee~300K1.00×
26Missouri~200K1.00×
27Utah~100K1.00×
28South Dakota~30K0.99×
29Illinois~500K0.98×
30New Mexico~70K0.97×
31Alaska~30K0.95×
32North Dakota~30K0.95×
33Minnesota~200K0.94×
34Connecticut~100K0.94×
35Rhode Island~40K0.94×
36Delaware~40K0.93×
37Wisconsin~200K0.92×
38Iowa~100K0.92×
39West Virginia~60K0.92×
40Hawaii~50K0.92×
41Oregon~100K0.91×
42Nebraska~60K0.91×
43Idaho~60K0.87×
44Massachusetts~200K0.83×
45Colorado~200K0.77×
46New Hampshire~40K0.68×
47Maine~30K0.68×
48Wyoming~10K0.68×
49Montana~30K0.65×
50Washington, District of Columbia~30K0.63×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Roblox, Verenigde Staten
0.63×1.00×1.33×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Roblox-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Roblox-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Minecraft: Story ModeGames38.78×
02Lego MinecraftKids & Family25.11×
03OMG (eSports)Sports24.59×
04FarmVilleGames23.13×
05MetroidGames23.13×
06Coral IslandGames23.13×
07Chloe (film)Movies & TV21.05×
08GameFlyGames16.87×
09CapCutTechnology & Electronics16.25×
10Among UsGames15.78×
11Hugo (film)Fashion & Accessoires14.64×
12Polygon (website)Games12.20×
13Skibidi ToiletInternet & Social Media11.91×
14KotakuGames11.90×
15MinecraftGames11.43×
16James MarsdenMovies & TV9.33×
17Epic GamesGames6.98×
18FortniteGames4.61×
19GmailInternet & Social Media2.96×
20SupermanMovies & TV2.66×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Roblox-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Roblox-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.27×
Social Media UsageJOY1.22×
PatriotismCONSERVATISM1.20×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Roblox-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.80×
Luxury OrientationPREMIUM0.87×
Sports ActivityPOWER0.93×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Roblox in de Verenigde Staten?

Roblox heeft een geschatte doelgroep van 13,842,421 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Roblox-fans verdeeld?

45.5% van de Roblox-fans is vrouw, 54.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 28.5 jaar.

03

Welke merken spreken Roblox-fans het meest aan?

Roblox-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor CapCut (16.25×), Minecraft (11.43×) en Chloe (film) (21.05×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Roblox-fans in de Verenigde Staten?

Roblox-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~1.5M), Texas (bereik ~1.5M) en Florida (bereik ~1M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Roblox-fans daarnaast aan?

Naast Roblox zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Minecraft (11.43×), Chloe (film) (21.05×), FarmVille (23.13×) en Minecraft: Story Mode (38.78×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Roblox zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →