Rascasse Audience Intelligence

Minecraft-doelgroep in Brazilië

Een dataprofiel van de mensen die Minecraft in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Minecraft heeft een geschatte doelgroep van 3,590,398 personen in Brazilië.

#1onder openwereldgames in Brazilië
#8onder videogames / bordspellen in Brazilië
#46in Games

De gemiddelde Minecraft-fan in Brazilië is 32.3 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in São Paulo.

De doelgroep is geconcentreerd in São Paulo, Minas Gerais, Paraná.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Cuphead, Roblox, A Minecraft Movie, met de sterkste overindexering op Cuphead (15.48× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Minecraft-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.

De typische Minecraft-fan in Brazilië is overwegend mannelijk, ongeveer 32.3 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Cuphead.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: openwereldgames

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Minecraft-profiel in Brazilië kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.6M
in Brazilië
Geslacht
38.6%
61.4% man
Leeftijd
32.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#1908
videogames / bordspellen in Brazilië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+2%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Minecraft-fans

38.6% is vrouw, 61.4% is man, gemiddelde leeftijd 32.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

38.6%
Vrouw
61.4%
Man
Demografische verdeling van de Minecraft-doelgroep in Brazilië
KengetalWaarde
Vrouw38.6%
Man61.4%
Gemiddelde leeftijd32.3
Geschatte doelgroepgrootte3,590,398
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 32.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Minecraft-doelgroep in Brazilië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1940%
20-2922%
30-3914%
40-4912%
50+12%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

4.3%

van de wereldwijde Minecraft-doelgroep bevindt zich in Brazilië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Minecraft
LandAandeel
United States17.7%
China4.5%
Brazil4.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Brazilië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Minecraft-doelgroep in Brazilië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Minecraft-fans per regio: topregio's in Brazilië
#RegioBereikAffiniteit×
01Amapá~20K1.31×
02Pará~100K1.28×
03Maranhão~100K1.28×
04Amazonas~80K1.25×
05Roraima~10K1.19×
06Rondônia~30K1.15×
07Acre~10K1.14×
08Piauí~50K1.09×
09Paraná~200K1.06×
10Alagoas~50K1.05×
11Mato Grosso~70K1.04×
12Pernambuco~200K1.03×
13Paraíba~70K1.03×
14Sergipe~40K1.01×
15Rio Grande do Norte~60K0.99×
16Mato Grosso do Sul~50K0.98×
17Ceará~200K0.97×
18Bahia~200K0.96×
19Tocantins~20K0.92×
20Goiás~100K0.90×
21Rio Grande do Sul~200K0.86×
22Espírito Santo~60K0.86×
23Santa Catarina~100K0.83×
24São Paulo~700K0.80×
25Minas Gerais~300K0.79×
26Rio de Janeiro~200K0.62×
27Federal District~40K0.59×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Minecraft-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Minecraft-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01A Minecraft MovieMovies & TV24.83×
02CupheadMovies & TV15.48×
03Among UsGames11.32×
04Monster HunterGames9.81×
05RobloxGames5.63×
06CapCutTechnology & Electronics3.57×
07One PieceMovies & TV3.47×
08Epic GamesGames3.37×
09TwitchGames3.35×
10Creative CommonsTechnology & Electronics3.25×
11CrunchyrollGames3.09×
12Mobile gameGames2.93×
13SportingbetSports2.67×
14BetfairGames2.58×
15SofascoreSports2.42×
16GodzillaMovies & TV2.33×
17Serie ASports2.03×
18TikTokInternet & Social Media1.95×
19Scooby-DooMovies & TV1.70×
20SupermanMovies & TV1.56×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Minecraft-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Minecraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.23×
Early Adopter MentalityPOWER1.19×
Family OrientationCONSERVATISM1.17×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Minecraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Community OrientationOPEN0.49×
IndulgenceJOY0.52×
SustainabilityBALANCE0.53×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Minecraft in Brazilië?

Minecraft heeft een geschatte doelgroep van 3,590,398 personen in Brazilië, geconcentreerd in São Paulo en Minas Gerais.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Minecraft-fans verdeeld?

38.6% van de Minecraft-fans is vrouw, 61.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 32.3 jaar.

03

Welke merken spreken Minecraft-fans het meest aan?

Minecraft-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Cuphead (15.48×), Roblox (5.63×) en A Minecraft Movie (24.83×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Minecraft-fans in Brazilië?

Minecraft-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in São Paulo (bereik ~700K), Minas Gerais (bereik ~300K) en Paraná (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Minecraft-fans daarnaast aan?

Naast Minecraft zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Roblox (5.63×), A Minecraft Movie (24.83×), Mobile game (2.93×) en CapCut (3.57×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Minecraft zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →