Rascasse Audience Intelligence

Minecraft-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Minecraft in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Minecraft heeft een geschatte doelgroep van 2,848,096 personen in Duitsland.

#1onder openwereldgames in Duitsland
#13onder videogames / bordspellen in Duitsland
#61in Games

De gemiddelde Minecraft-fan in Duitsland is 27.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren TikTok, Live events, Shopping, met de sterkste overindexering op TikTok (2.96× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Minecraft-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 27.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Individualism, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Minecraft-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 27.7 jaar oud, met uitgesproken Individualism-tendensen en een duidelijke affiniteit met TikTok.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: openwereldgames

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Minecraft-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
2.8M
in Duitsland
Geslacht
32.6%
67.4% man
Leeftijd
27.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#2268
videogames / bordspellen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-49%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Minecraft-fans

32.6% is vrouw, 67.4% is man, gemiddelde leeftijd 27.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

32.6%
Vrouw
67.4%
Man
Demografische verdeling van de Minecraft-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw32.6%
Man67.4%
Gemiddelde leeftijd27.7
Geschatte doelgroepgrootte2,848,096
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 27.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Minecraft-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1954%
20-2921%
30-3913%
40-498%
50+4%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.4%

van de wereldwijde Minecraft-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Minecraft
LandAandeel
United States17.7%
China4.5%
Brazil4.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Minecraft-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Minecraft-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Brandenburg~80K1.17×
02Sachsen~100K1.12×
03Thüringen~60K1.10×
04Niedersachsen~200K1.08×
05Rheinland-Pfalz~100K1.07×
06Schleswig-Holstein~90K1.05×
07Nordrhein-Westfalen~500K1.03×
08Sachsen-Anhalt~60K1.01×
09Saarland~30K1.01×
10Mecklenburg-Vorpommern~40K1.00×
11Bremen~20K0.97×
12Baden-Württemberg~300K0.95×
13Hessen~200K0.95×
14Bayern~300K0.94×
15Berlin~80K0.81×
16Hamburg~40K0.73×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Minecraft, Duitsland
0.73×1.00×1.17×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Minecraft-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Minecraft-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Anime conventionLiterature5.08×
02GamingGames4.51×
03TikTokInternet & Social Media2.96×
04Live eventsMusic & Radio2.54×
05TechnologyTechnology & Electronics2.16×
06ShoppingShopping2.15×
07DesignHome & Garden2.13×
08ReadingLiterature2.12×
09FoodFood & Beverages2.11×
10Outdoor recreationSports2.07×
11PhotographyArts & Culture2.06×
12BeautyBeauty & Wellness2.05×
13MusicBusiness & Career2.04×
14GermanyTravel & Leisure2.04×
15Online shoppingShopping2.03×
16ClothingFashion & Accessoires2.01×
17BusinessBusiness & Career2.01×
18Sports and outdoorsSports1.99×
19Fitness and wellnessSports1.97×
20Family and relationshipsKids & Family1.88×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Minecraft-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Minecraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndividualismJOY1.43×
PatriotismCONSERVATISM1.38×
Convenience OrientationPREMIUM1.26×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Minecraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Quality AwarenessPREMIUM0.26×
DIY MentalityTHRILL0.45×
SpiritualityBALANCE0.54×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Minecraft in Duitsland?

Minecraft heeft een geschatte doelgroep van 2,848,096 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Minecraft-fans verdeeld?

32.6% van de Minecraft-fans is vrouw, 67.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 27.7 jaar.

03

Welke merken spreken Minecraft-fans het meest aan?

Minecraft-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor TikTok (2.96×), Live events (2.54×) en Shopping (2.15×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Minecraft-fans in Duitsland?

Minecraft-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~500K), Bayern (bereik ~300K) en Baden-Württemberg (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Minecraft-fans daarnaast aan?

Naast Minecraft zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Live events (2.54×), Shopping (2.15×), Food (2.11×) en Music (2.04×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Minecraft zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →