Een dataprofiel van de mensen die The Legend of Zelda in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. The Legend of Zelda heeft een geschatte doelgroep van 1,746,075 personen in Duitsland.
De gemiddelde The Legend of Zelda-fan in Duitsland is 27.4 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Pokémon (video game series), Gaming computer, Super Mario Bros., met de sterkste overindexering op Pokémon (video game series) (13.29× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de The Legend of Zelda-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 27.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische The Legend of Zelda-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 27.4 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Pokémon (video game series).
De kerncijfers die het The Legend of Zelda-profiel in Duitsland kenmerken.
36.0% is vrouw, 64.0% is man, gemiddelde leeftijd 27.4.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 36.0% |
| Man | 64.0% |
| Gemiddelde leeftijd | 27.4 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,746,075 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 54% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 13% | |
| 40-49 | 7% | |
| 50+ | 4% |
van de wereldwijde The Legend of Zelda-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 38.5% |
| France | 10.1% |
| Germany | 7.2% |
Waar de The Legend of Zelda-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen | ~100K | 1.14× | |
| 02 | Saarland | ~20K | 1.11× | |
| 03 | Sachsen-Anhalt | ~50K | 1.09× | |
| 04 | Brandenburg | ~60K | 1.07× | |
| 05 | Thüringen | ~50K | 1.05× | |
| 06 | Nordrhein-Westfalen | ~400K | 1.02× | |
| 07 | Niedersachsen | ~200K | 1.02× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~90K | 1.01× | |
| 09 | Mecklenburg-Vorpommern | ~30K | 1.01× | |
| 10 | Bremen | ~10K | 1.00× | |
| 11 | Hamburg | ~40K | 0.98× | |
| 12 | Berlin | ~70K | 0.95× | |
| 13 | Schleswig-Holstein | ~60K | 0.94× | |
| 14 | Hessen | ~100K | 0.91× | |
| 15 | Bayern | ~200K | 0.86× | |
| 16 | Baden-Württemberg | ~200K | 0.84× |
De sterkste cross-interesses van de The Legend of Zelda-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | Games | 23.58× | ||
| 02 | The Legend of Zelda (video game) | Movies & TV | 19.51× | ||
| 03 | Home video game console | Games | 16.08× | ||
| 04 | Retro Gamer | Games | 14.64× | ||
| 05 | Pokémon (video game series) | Games | 13.29× | ||
| 06 | Super Mario Bros. | Games | 13.22× | ||
| 07 | Silent Hill (film) | Movies & TV | 12.07× | ||
| 08 | Shōnen manga | Literature | 9.07× | ||
| 09 | Genshin Impact | Games | 8.43× | ||
| 10 | Retrogaming | Games | 8.04× | ||
| 11 | DeviantArt | Internet & Social Media | 7.43× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 7.34× | ||
| 13 | Tabletop role-playing game | Games | 7.18× | ||
| 14 | Crunchyroll | Games | 7.05× | ||
| 15 | Tabletop game | Games | 6.52× | ||
| 16 | Anime convention | Literature | 5.95× | ||
| 17 | Gaming | Games | 5.72× | ||
| 18 | Anime and manga fandom | Literature | 5.48× | ||
| 19 | Gamer | Games | 4.48× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 2.16× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.34× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 1.31× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.23× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.38× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.56× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.58× |
The Legend of Zelda heeft een geschatte doelgroep van 1,746,075 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
36.0% van de The Legend of Zelda-fans is vrouw, 64.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 27.4 jaar.
The Legend of Zelda-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Pokémon (video game series) (13.29×), Gaming computer (7.34×) en Super Mario Bros. (13.22×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
The Legend of Zelda-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~400K), Bayern (bereik ~200K) en Baden-Württemberg (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast The Legend of Zelda zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Gaming computer (7.34×), Super Mario Bros. (13.22×), Anime convention (5.95×) en Retro Gamer (14.64×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar The Legend of Zelda zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.