Een dataprofiel van de mensen die Genshin Impact in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Genshin Impact heeft een geschatte doelgroep van 1,813,876 personen in Duitsland.
De gemiddelde Genshin Impact-fan in Duitsland is 25.9 jaar oud, in balans, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Batman, The Legend of Zelda, Super Smash Bros., met de sterkste overindexering op Batman (3.38× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Genshin Impact-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 25.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Genshin Impact-fan in Duitsland is in balans, ongeveer 25.9 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Batman.
De kerncijfers die het Genshin Impact-profiel in Duitsland kenmerken.
51.0% is vrouw, 49.0% is man, gemiddelde leeftijd 25.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 51.0% |
| Man | 49.0% |
| Gemiddelde leeftijd | 25.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 1,813,876 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 59% | |
| 20-29 | 23% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 2% |
van de wereldwijde Genshin Impact-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 18.8% |
| Germany | 7.0% |
| France | 6.0% |
Waar de Genshin Impact-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~60K | 1.20× | |
| 02 | Sachsen | ~100K | 1.13× | |
| 03 | Niedersachsen | ~200K | 1.11× | |
| 04 | Brandenburg | ~60K | 1.09× | |
| 05 | Thüringen | ~50K | 1.07× | |
| 06 | Mecklenburg-Vorpommern | ~40K | 1.06× | |
| 07 | Hessen | ~100K | 1.05× | |
| 08 | Schleswig-Holstein | ~70K | 1.04× | |
| 09 | Nordrhein-Westfalen | ~400K | 1.01× | |
| 10 | Bremen | ~20K | 0.99× | |
| 11 | Berlin | ~80K | 0.97× | |
| 12 | Rheinland-Pfalz | ~90K | 0.95× | |
| 13 | Baden-Württemberg | ~200K | 0.86× | |
| 14 | Saarland | ~20K | 0.85× | |
| 15 | Bayern | ~200K | 0.81× | |
| 16 | Hamburg | ~30K | 0.80× |
De sterkste cross-interesses van de Genshin Impact-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Legend of Zelda: Link's Awakening | Games | 21.41× | ||
| 02 | Super Smash Bros. | Games | 13.71× | ||
| 03 | Mario Kart | Games | 12.68× | ||
| 04 | Alienware | Technology & Electronics | 11.89× | ||
| 05 | Cyberpunk 2077 | Games | 11.46× | ||
| 06 | The Elder Scrolls | Games | 10.13× | ||
| 07 | The Legend of Zelda | Games | 8.43× | ||
| 08 | Shōnen manga | Literature | 8.38× | ||
| 09 | Julia Roberts | Movies & TV | 7.19× | ||
| 10 | Henry Cavill | Movies & TV | 4.79× | ||
| 11 | Action role-playing game | Games | 4.26× | ||
| 12 | Pokémon | Games | 4.21× | ||
| 13 | Anime convention | Literature | 4.03× | ||
| 14 | Batman | Movies & TV | 3.38× | ||
| 15 | Twitch | Games | 3.18× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 3.17× | ||
| 17 | Steam | Games | 3.12× | ||
| 18 | Internet & Social Media | 2.79× | |||
| 19 | Mobile game | Games | 2.77× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.96× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.51× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.48× | |
| Extroversion | THRILL | 1.43× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.69× | |
| DIY Mentality | THRILL | 0.71× | |
| Healthy Lifestyle | BALANCE | 0.72× |
Genshin Impact heeft een geschatte doelgroep van 1,813,876 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
51.0% van de Genshin Impact-fans is vrouw, 49.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 25.9 jaar.
Genshin Impact-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Batman (3.38×), The Legend of Zelda (8.43×) en Super Smash Bros. (13.71×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Genshin Impact-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~400K), Bayern (bereik ~200K) en Baden-Württemberg (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Genshin Impact zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op The Legend of Zelda (8.43×), Super Smash Bros. (13.71×), Julia Roberts (7.19×) en Shōnen manga (8.38×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Genshin Impact zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.