Rascasse Audience Intelligence

World of Warcraft-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die World of Warcraft in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. World of Warcraft heeft een geschatte doelgroep van 4,428,019 personen in Duitsland.

#4onder videogames in Duitsland
#7onder videogames / bordspellen in Duitsland
#30in Games

De gemiddelde World of Warcraft-fan in Duitsland is 30.3 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Warcraft, Massively multiplayer online role-playing games, Twitch, met de sterkste overindexering op Warcraft (14.12× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de World of Warcraft-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 30.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische World of Warcraft-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 30.3 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Warcraft.

Categorie: Games · Type: videogames / bordspellen · Subtype: videogames

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het World of Warcraft-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
4.4M
in Duitsland
Geslacht
32.1%
67.9% man
Leeftijd
30.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#1293
videogames / bordspellen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-19%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van World of Warcraft-fans

32.1% is vrouw, 67.9% is man, gemiddelde leeftijd 30.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

32.1%
Vrouw
67.9%
Man
Demografische verdeling van de World of Warcraft-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw32.1%
Man67.9%
Gemiddelde leeftijd30.3
Geschatte doelgroepgrootte4,428,019
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 30.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de World of Warcraft-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1944%
20-2923%
30-3916%
40-4910%
50+7%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

9.0%

van de wereldwijde World of Warcraft-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor World of Warcraft
LandAandeel
United States28.3%
Germany9.0%
France7.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de World of Warcraft-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

World of Warcraft-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Hamburg~100K1.31×
02Niedersachsen~500K1.26×
03Schleswig-Holstein~200K1.26×
04Nordrhein-Westfalen~1M1.23×
05Saarland~60K1.11×
06Rheinland-Pfalz~200K1.00×
07Sachsen~200K0.98×
08Bremen~40K0.95×
09Bayern~700K0.93×
10Hessen~300K0.93×
11Berlin~200K0.93×
12Brandenburg~100K0.90×
13Sachsen-Anhalt~100K0.87×
14Baden-Württemberg~500K0.82×
15Thüringen~90K0.79×
16Mecklenburg-Vorpommern~70K0.78×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — World of Warcraft, Duitsland
0.78×1.00×1.31×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de World of Warcraft-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de World of Warcraft-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01State of Decay (video game)Video / Board Game22.28×
02Carcassonne (board game)Games20.37×
03WarcraftGames14.12×
04WowheadGames13.80×
05Star CitizenNews13.59×
06The Witcher 3: Wild HuntGames8.58×
07The WitcherGames6.93×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames6.46×
09Action role-playing gameGames5.61×
10Counter-Strike: Global OffensiveGames5.56×
11Instant GamingGames4.35×
12TwitchGames4.00×
13Pokémon (video game series)Games3.98×
14Gaming computerTechnology & Electronics3.81×
15Massively multiplayer online gamesGames3.75×
16PC gameGames3.56×
17GodzillaMovies & TV3.12×
18Role-playing gamesGames3.11×
19Mobile gameGames2.98×
20A Knight of the Seven KingdomsMovies & TV2.94×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de World of Warcraft-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de World of Warcraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM1.84×
PatriotismCONSERVATISM1.39×
Social Media UsageJOY1.36×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de World of Warcraft-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.63×
SustainabilityBALANCE0.68×
Quality AwarenessPREMIUM0.71×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft World of Warcraft in Duitsland?

World of Warcraft heeft een geschatte doelgroep van 4,428,019 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van World of Warcraft-fans verdeeld?

32.1% van de World of Warcraft-fans is vrouw, 67.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 30.3 jaar.

03

Welke merken spreken World of Warcraft-fans het meest aan?

World of Warcraft-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Warcraft (14.12×), Massively multiplayer online role-playing games (6.46×) en Twitch (4×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen World of Warcraft-fans in Duitsland?

World of Warcraft-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~1M), Bayern (bereik ~700K) en Niedersachsen (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken World of Warcraft-fans daarnaast aan?

Naast World of Warcraft zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Massively multiplayer online role-playing games (6.46×), Twitch (4×), The Witcher 3: Wild Hunt (8.58×) en Wowhead (13.8×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar World of Warcraft zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →