Rascasse Audience Intelligence

Instant Gaming-doelmarkt in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Instant Gaming in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Instant Gaming heeft een geschatte doelgroep van 3,120,246 personen in Duitsland.

#244onder merken in Duitsland
#53in Games

De gemiddelde Instant Gaming-fan in Duitsland is 28.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Uplay, Strategy games, GameStar, met de sterkste overindexering op Uplay (37.75× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Instant Gaming-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Instant Gaming-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 28.0 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Uplay.

Categorie: Games · Type: merken

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Instant Gaming-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.1M
in Duitsland
Geslacht
15.7%
84.3% man
Leeftijd
28.0
jaar gemiddeld
Positie in land
#2012
merken in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+10%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van Instant Gaming

15.7% is vrouw, 84.3% is man, gemiddelde leeftijd 28.0.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

15.7%
Vrouw
84.3%
Man
Demografische verdeling van de Instant Gaming-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw15.7%
Man84.3%
Gemiddelde leeftijd28.0
Geschatte doelgroepgrootte3,120,246
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 28.0
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Instant Gaming-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1946%
20-2930%
30-3916%
40-495%
50+3%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

20.8%

van de wereldwijde Instant Gaming-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Instant Gaming
LandAandeel
France25.9%
Germany20.8%
Italy14.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Instant Gaming-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Instant Gaming-klanten per regio in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Sachsen-Anhalt~100K1.23×
02Schleswig-Holstein~100K1.18×
03Niedersachsen~300K1.16×
04Brandenburg~100K1.15×
05Mecklenburg-Vorpommern~70K1.14×
06Thüringen~90K1.13×
07Sachsen~200K1.12×
08Nordrhein-Westfalen~700K1.08×
09Saarland~40K1.00×
10Rheinland-Pfalz~100K0.99×
11Bremen~20K0.96×
12Baden-Württemberg~300K0.81×
13Berlin~100K0.81×
14Bayern~400K0.77×
15Hessen~200K0.77×
16Hamburg~50K0.71×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Instant Gaming, Duitsland
0.71×1.00×1.23×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Instant Gaming-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Instant Gaming-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01UplayInternet & Social Media37.75×
02GameStarGames18.21×
03GameProGames15.07×
04Open worldGames14.87×
05Graphics processing unitTechnology & Electronics14.11×
06Strategy gamesGames9.49×
07Role-playing gamesGames7.24×
08First-person shooter gamesGames6.52×
09MangaLiterature6.45×
10Puzzle video gamesGames6.33×
11Action gamesGames6.12×
12Mobile gameGames5.40×
13Mobile deviceTechnology & Electronics5.10×
14McDonald'sFood & Beverages4.55×
15ElectronicsTechnology & Electronics4.24×
16XInternet & Social Media3.97×
17EBayShopping3.48×
18BildNews3.40×
19TikTokInternet & Social Media2.95×
20GermanyTravel & Leisure2.71×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Instant Gaming-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Instant Gaming-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER2.68×
Social Media UsageJOY2.49×
Convenience OrientationPREMIUM2.22×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Instant Gaming-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
MindfulnessBALANCE0.45×
Design AffinityPREMIUM0.48×
Urban LifestyleOPEN0.67×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van Instant Gaming in Duitsland?

De doelmarkt van Instant Gaming in Duitsland omvat naar schatting 3,120,246 personen, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Instant Gaming-klanten verdeeld?

15.7% van de Instant Gaming-doelgroep is vrouw, 84.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 28.0 jaar.

03

Welke merken spreken Instant Gaming-fans het meest aan?

Instant Gaming-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Uplay (37.75×), Strategy games (9.49×) en GameStar (18.21×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Instant Gaming-fans in Duitsland?

Instant Gaming-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~700K), Bayern (bereik ~400K) en Niedersachsen (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Instant Gaming-fans daarnaast aan?

Naast Instant Gaming zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Strategy games (9.49×), GameStar (18.21×), Role-playing games (7.24×) en First-person shooter games (6.52×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Instant Gaming zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →