Een dataprofiel van de mensen die Instant Gaming in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Instant Gaming heeft een geschatte doelgroep van 3,120,246 personen in Duitsland.
De gemiddelde Instant Gaming-fan in Duitsland is 28.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Niedersachsen.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Uplay, Strategy games, GameStar, met de sterkste overindexering op Uplay (37.75× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Instant Gaming-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Instant Gaming-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 28.0 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Uplay.
De kerncijfers die het Instant Gaming-profiel in Duitsland kenmerken.
15.7% is vrouw, 84.3% is man, gemiddelde leeftijd 28.0.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 15.7% |
| Man | 84.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 28.0 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,120,246 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 46% | |
| 20-29 | 30% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 3% |
Waar de Instant Gaming-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Sachsen-Anhalt | ~100K | 1.23× | |
| 02 | Schleswig-Holstein | ~100K | 1.18× | |
| 03 | Niedersachsen | ~300K | 1.16× | |
| 04 | Brandenburg | ~100K | 1.15× | |
| 05 | Mecklenburg-Vorpommern | ~70K | 1.14× | |
| 06 | Thüringen | ~90K | 1.13× | |
| 07 | Sachsen | ~200K | 1.12× | |
| 08 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.08× | |
| 09 | Saarland | ~40K | 1.00× | |
| 10 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.99× | |
| 11 | Bremen | ~20K | 0.96× | |
| 12 | Baden-Württemberg | ~300K | 0.81× | |
| 13 | Berlin | ~100K | 0.81× | |
| 14 | Bayern | ~400K | 0.77× | |
| 15 | Hessen | ~200K | 0.77× | |
| 16 | Hamburg | ~50K | 0.71× |
De sterkste cross-interesses van de Instant Gaming-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Uplay | Internet & Social Media | 37.75× | ||
| 02 | GameStar | Games | 18.21× | ||
| 03 | GamePro | Games | 15.07× | ||
| 04 | Open world | Games | 14.87× | ||
| 05 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 14.11× | ||
| 06 | Strategy games | Games | 9.49× | ||
| 07 | Role-playing games | Games | 7.24× | ||
| 08 | First-person shooter games | Games | 6.52× | ||
| 09 | Manga | Literature | 6.45× | ||
| 10 | Puzzle video games | Games | 6.33× | ||
| 11 | Action games | Games | 6.12× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 5.40× | ||
| 13 | Mobile device | Technology & Electronics | 5.10× | ||
| 14 | McDonald's | Food & Beverages | 4.55× | ||
| 15 | Electronics | Technology & Electronics | 4.24× | ||
| 16 | X | Internet & Social Media | 3.97× | ||
| 17 | EBay | Shopping | 3.48× | ||
| 18 | Bild | News | 3.40× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 2.95× | ||
| 20 | Germany | Travel & Leisure | 2.71× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.68× | |
| Social Media Usage | JOY | 2.49× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 2.22× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.45× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.48× | |
| Urban Lifestyle | OPEN | 0.67× |
De doelmarkt van Instant Gaming in Duitsland omvat naar schatting 3,120,246 personen, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
15.7% van de Instant Gaming-doelgroep is vrouw, 84.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 28.0 jaar.
Instant Gaming-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Uplay (37.75×), Strategy games (9.49×) en GameStar (18.21×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Instant Gaming-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~700K), Bayern (bereik ~400K) en Niedersachsen (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Instant Gaming zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Strategy games (9.49×), GameStar (18.21×), Role-playing games (7.24×) en First-person shooter games (6.52×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Instant Gaming zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.