Rascasse Audience Intelligence

Instant Gaming-doelmarkt in Frankrijk

Een dataprofiel van de mensen die Instant Gaming in Frankrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Instant Gaming heeft een geschatte doelgroep van 3,890,897 personen in Frankrijk.

De gemiddelde Instant Gaming-fan in Frankrijk is 26.4 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Île-de-France.

De doelgroep is geconcentreerd in Île-de-France, Hauts-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Manga, TikTok, Entertainment, met de sterkste overindexering op Manga (5.39× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Instant Gaming-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 26.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Early Adopter Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.

De typische Instant Gaming-fan in Frankrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 26.4 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Manga.

Categorie: Games · Type: merken

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Instant Gaming-profiel in Frankrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.9M
in Frankrijk
Geslacht
17.6%
82.4% man
Leeftijd
26.4
jaar gemiddeld
Positie in land
#1026
merken in Frankrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+4%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van Instant Gaming

17.6% is vrouw, 82.4% is man, gemiddelde leeftijd 26.4.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

17.6%
Vrouw
82.4%
Man
Demografische verdeling van de Instant Gaming-doelgroep in Frankrijk
KengetalWaarde
Vrouw17.6%
Man82.4%
Gemiddelde leeftijd26.4
Geschatte doelgroepgrootte3,890,897
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 26.4
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Instant Gaming-doelgroep in Frankrijk
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1954%
20-2929%
30-3910%
40-495%
50+2%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

25.9%

van de wereldwijde Instant Gaming-doelgroep bevindt zich in Frankrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Instant Gaming
LandAandeel
France25.9%
Germany20.8%
Italy14.3%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Frankrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Instant Gaming-doelgroep in Frankrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Instant Gaming-klanten per regio in Frankrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01Hauts-de-France~500K1.43×
02Grand Est~400K1.22×
03Normandy~200K1.20×
04Centre-Val de Loire~200K1.16×
05Bourgogne-Franche-Comté~200K1.05×
06Occitanie~300K1.04×
07Nouvelle-Aquitaine~300K1.00×
08Auvergne-Rhône-Alpes~400K0.94×
09Pays de la Loire~200K0.92×
10Provence-Alpes-Côte d'Azur~300K0.91×
11Brittany~200K0.87×
12Île-de-France~500K0.76×
13Corsica~10K0.52×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Instant Gaming-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Instant Gaming-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01SqueezieInternet & Social Media13.36×
02Video game industryGames10.62×
03Open worldGames10.58×
04Graphics processing unitTechnology & Electronics9.06×
05Massively multiplayer online role-playing gamesGames5.88×
06Strategy gamesGames5.84×
07MangaLiterature5.39×
08Role-playing gamesGames5.21×
09ComicsLiterature4.80×
10Card gamesGames4.60×
11GamerGames4.43×
12First-person shooter gamesGames4.22×
13Mobile gameGames4.01×
14Mobile deviceTechnology & Electronics3.63×
15FnacShopping3.08×
16TikTokInternet & Social Media2.77×
17XInternet & Social Media2.76×
18HumourLiterature2.40×
19SmartphonesTechnology & Electronics2.39×
20EntertainmentMovies & TV2.04×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Instant Gaming-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Instant Gaming-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.98×
Early Adopter MentalityPOWER1.89×
Convenience OrientationPREMIUM1.48×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Instant Gaming-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
MindfulnessBALANCE0.46×
IndividualismJOY0.52×
Design AffinityPREMIUM0.54×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van Instant Gaming in Frankrijk?

De doelmarkt van Instant Gaming in Frankrijk omvat naar schatting 3,890,897 personen, geconcentreerd in Île-de-France en Hauts-de-France.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Instant Gaming-klanten verdeeld?

17.6% van de Instant Gaming-doelgroep is vrouw, 82.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 26.4 jaar.

03

Welke merken spreken Instant Gaming-fans het meest aan?

Instant Gaming-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Manga (5.39×), TikTok (2.77×) en Entertainment (2.04×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Instant Gaming-fans in Frankrijk?

Instant Gaming-fans in Frankrijk zijn het sterkst geconcentreerd in Île-de-France (bereik ~500K), Hauts-de-France (bereik ~500K) en Auvergne-Rhône-Alpes (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Instant Gaming-fans daarnaast aan?

Naast Instant Gaming zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op TikTok (2.77×), Entertainment (2.04×), Squeezie (13.36×) en Comics (4.8×) vergeleken met het gemiddelde in Frankrijk.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Frankrijk dat actief naar Instant Gaming zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Frankrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →