Een dataprofiel van de mensen die Mobile game in Frankrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 8,717,787 personen in Frankrijk.
De gemiddelde Mobile game-fan in Frankrijk is 41.3 jaar oud, in balans, en woont vooral in Île-de-France.
De doelgroep is geconcentreerd in Île-de-France, Auvergne-Rhône-Alpes, Hauts-de-France.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, PC game, Gaming computer, met de sterkste overindexering op Twitch (4.76× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Mobile game-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 41.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Convenience Orientation.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.
De typische Mobile game-fan in Frankrijk is in balans, ongeveer 41.3 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.
De kerncijfers die het Mobile game-profiel in Frankrijk kenmerken.
48.3% is vrouw, 51.7% is man, gemiddelde leeftijd 41.3.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 48.3% |
| Man | 51.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 41.3 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 8,717,787 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 17% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 27% |
van de wereldwijde Mobile game-doelgroep bevindt zich in Frankrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.5% |
| India | 7.4% |
| Brazil | 4.6% |
Waar de Mobile game-doelgroep in Frankrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Île-de-France | ~2M | 1.44× | |
| 02 | Grand Est | ~800K | 1.15× | |
| 03 | Hauts-de-France | ~800K | 1.10× | |
| 04 | Corsica | ~50K | 1.09× | |
| 05 | Auvergne-Rhône-Alpes | ~1M | 0.99× | |
| 06 | Occitanie | ~700K | 0.98× | |
| 07 | Centre-Val de Loire | ~300K | 0.95× | |
| 08 | Provence-Alpes-Côte d'Azur | ~600K | 0.94× | |
| 09 | Bourgogne-Franche-Comté | ~300K | 0.94× | |
| 10 | Nouvelle-Aquitaine | ~700K | 0.93× | |
| 11 | Normandy | ~400K | 0.92× | |
| 12 | Pays de la Loire | ~400K | 0.90× | |
| 13 | Brittany | ~400K | 0.90× |
De sterkste cross-interesses van de Mobile game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Mobile operating system | Technology & Electronics | 10.48× | ||
| 02 | Personal digital assistant | Technology & Electronics | 9.41× | ||
| 03 | Call of Duty: Modern Warfare 3 | Games | 8.90× | ||
| 04 | Warcraft | Games | 7.78× | ||
| 05 | Mobile banking | Business & Career | 6.92× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 6.19× | ||
| 07 | Digital Trends | Technology & Electronics | 6.15× | ||
| 08 | PC game | Games | 6.04× | ||
| 09 | Gaming | Games | 5.87× | ||
| 10 | Epic Games | Games | 5.45× | ||
| 11 | Smart device | Technology & Electronics | 5.45× | ||
| 12 | Call of Duty | Games | 4.81× | ||
| 13 | Twitch | Games | 4.76× | ||
| 14 | Beauty & Fashion | Beauty & Wellness | 4.68× | ||
| 15 | Fortnite | Games | 3.74× | ||
| 16 | Instant Gaming | Games | 3.55× | ||
| 17 | League of Legends | Games | 3.46× | ||
| 18 | Gamer | Games | 3.42× | ||
| 19 | Mobile device | Technology & Electronics | 2.57× | ||
| 20 | TikTok | Internet & Social Media | 1.78× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 3.33× | |
| Convenience Orientation | PREMIUM | 2.42× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.44× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.59× | |
| Spirituality | BALANCE | 0.63× | |
| Creativity | OPEN | 0.63× |
Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 8,717,787 personen in Frankrijk, geconcentreerd in Île-de-France en Auvergne-Rhône-Alpes.
48.3% van de Mobile game-fans is vrouw, 51.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 41.3 jaar.
Mobile game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (4.76×), PC game (6.04×) en Gaming computer (6.19×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Mobile game-fans in Frankrijk zijn het sterkst geconcentreerd in Île-de-France (bereik ~2M), Auvergne-Rhône-Alpes (bereik ~1M) en Hauts-de-France (bereik ~800K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Mobile game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op PC game (6.04×), Gaming computer (6.19×), Gaming (5.87×) en Epic Games (5.45×) vergeleken met het gemiddelde in Frankrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Frankrijk dat actief naar Mobile game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Frankrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.