Rascasse Audience Intelligence

Mobile game-doelgroep in Mexico

Een dataprofiel van de mensen die Mobile game in Mexico kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 4,779,135 personen in Mexico.

#4onder Gaming genre in Mexico
#368onder Topic in Mexico
#8in Games

De gemiddelde Mobile game-fan in Mexico is 34.4 jaar oud, in balans, en woont vooral in Distrito Federal.

De doelgroep is geconcentreerd in Distrito Federal, State of Mexico, Jalisco.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Liga MX, Music, Consumer electronics, met de sterkste overindexering op Liga MX (74.96× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Mobile game-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 34.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Spirituality, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 25 regio's die Rascasse volgt.

De typische Mobile game-fan in Mexico is in balans, ongeveer 34.4 jaar oud, met uitgesproken Spirituality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Liga MX.

Categorie: Games · Type: Topic · Subtype: Gaming genre

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Mobile game-profiel in Mexico kenmerken.

Doelgroepgrootte
4.8M
in Mexico
Geslacht
45.5%
54.5% man
Leeftijd
34.4
jaar gemiddeld
Positie in land
#534
Topic in Mexico
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+1517%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Mobile game-fans

45.5% is vrouw, 54.5% is man, gemiddelde leeftijd 34.4.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

45.5%
Vrouw
54.5%
Man
Demografische verdeling van de Mobile game-doelgroep in Mexico
KengetalWaarde
Vrouw45.5%
Man54.5%
Gemiddelde leeftijd34.4
Geschatte doelgroepgrootte4,779,135
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 34.4
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Mobile game-doelgroep in Mexico
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1932%
20-2922%
30-3918%
40-4917%
50+11%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

1.7%

van de wereldwijde Mobile game-doelgroep bevindt zich in Mexico.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Mobile game
LandAandeel
United States17.5%
India7.4%
Brazil4.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Mexico. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Mobile game-doelgroep in Mexico het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Mobile game-fans per regio: topregio's in Mexico
#RegioBereikAffiniteit×
01Baja California~200K1.20×
02Yucatan~100K1.10×
03Nuevo Leon~300K1.08×
04Distrito Federal~700K1.06×
05Chihuahua~200K1.05×
06Campeche~40K1.02×
07Colima~30K1.02×
08Veracruz (state)~300K1.01×
09Coahuila de Zaragoza~100K1.01×
10Durango~70K1.01×
11Baja California Sur~40K1.01×
12Zacatecas~60K1.00×
13Tlaxcala~50K1.00×
14Jalisco~300K0.99×
15Michoacan de Ocampo~200K0.99×
16Nayarit~50K0.99×
17Morelos~80K0.98×
18Puebla~200K0.97×
19Guanajuato~200K0.97×
20Aguascalientes~60K0.97×
21Sinaloa~100K0.96×
22Hidalgo~100K0.96×
23State of Mexico~600K0.95×
24Chiapas~100K0.95×
25Guerrero~100K0.95×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Mobile game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Mobile game-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Video gamesGames92.41×
02GamesGames86.52×
03Consumer electronicsTechnology & Electronics86.00×
04VideoMovies & TV85.62×
05MoviesMovies & TV85.17×
06YouTubeMovies & TV84.98×
07Arts and musicArts & Culture84.28×
08MusicBusiness & Career83.25×
09SportsSports83.04×
10Sports and outdoorsSports82.98×
11Shopping and fashionShopping82.57×
12Business and industryBusiness & Career82.23×
13Food and drinkFood & Beverages82.14×
14Online shoppingShopping81.90×
15FoodFood & Beverages81.84×
16TVMovies & TV81.20×
17Fitness and wellnessSports81.07×
18ShoppingShopping81.07×
19ReadingLiterature80.63×
20Liga MXSports74.96×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Mobile game-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Mobile game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
SpiritualityBALANCE58.44×
Social Media UsageJOY47.81×
Pet OwnershipJOY43.07×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Mobile game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM8.49×
Career OrientationPOWER8.82×
Early Adopter MentalityPOWER14.13×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Mobile game in Mexico?

Mobile game heeft een geschatte doelgroep van 4,779,135 personen in Mexico, geconcentreerd in Distrito Federal en State of Mexico.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Mobile game-fans verdeeld?

45.5% van de Mobile game-fans is vrouw, 54.5% is man, met een gemiddelde leeftijd van 34.4 jaar.

03

Welke merken spreken Mobile game-fans het meest aan?

Mobile game-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Liga MX (74.96×), Music (83.25×) en Consumer electronics (86×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Mobile game-fans in Mexico?

Mobile game-fans in Mexico zijn het sterkst geconcentreerd in Distrito Federal (bereik ~700K), State of Mexico (bereik ~600K) en Jalisco (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Mobile game-fans daarnaast aan?

Naast Mobile game zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Music (83.25×), Consumer electronics (86×), Fitness and wellness (81.07×) en Movies (85.17×) vergeleken met het gemiddelde in Mexico.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Mexico dat actief naar Mobile game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Mexico. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →