Rascasse Audience Intelligence

Puzzle video games-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Puzzle video games in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 5,324,883 personen in Duitsland.

#8onder gamegenres in Duitsland
#598onder onderwerpen in Duitsland
#18in Games

De gemiddelde Puzzle video games-fan in Duitsland is 41.4 jaar oud, in balans, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Real-time strategy, Tagesschau, Candy Crush Saga, met de sterkste overindexering op Real-time strategy (3.78× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Puzzle video games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 41.4 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Price Sensitivity, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Puzzle video games-fan in Duitsland is in balans, ongeveer 41.4 jaar oud, met uitgesproken Price Sensitivity-tendensen en een duidelijke affiniteit met Real-time strategy.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Puzzle video games-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
5.3M
in Duitsland
Geslacht
54.0%
46.0% man
Leeftijd
41.4
jaar gemiddeld
Positie in land
#955
onderwerpen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-14%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Puzzle video games-fans

54.0% is vrouw, 46.0% is man, gemiddelde leeftijd 41.4.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

54.0%
Vrouw
46.0%
Man
Demografische verdeling van de Puzzle video games-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw54.0%
Man46.0%
Gemiddelde leeftijd41.4
Geschatte doelgroepgrootte5,324,883
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 41.4
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Puzzle video games-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1914%
20-2917%
30-3922%
40-4925%
50+22%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.4%

van de wereldwijde Puzzle video games-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Puzzle video games
LandAandeel
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Puzzle video games-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Puzzle video games-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Bremen~50K1.18×
02Berlin~300K1.09×
03Mecklenburg-Vorpommern~100K1.03×
04Rheinland-Pfalz~300K1.02×
05Schleswig-Holstein~200K1.02×
06Brandenburg~200K1.02×
07Sachsen-Anhalt~100K1.01×
08Hamburg~100K1.01×
09Saarland~70K1.00×
10Niedersachsen~500K0.99×
11Thüringen~100K0.99×
12Hessen~400K0.97×
13Sachsen~300K0.97×
14Baden-Württemberg~700K0.92×
15Bayern~800K0.89×
16Nordrhein-Westfalen~1M0.84×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Puzzle video games, Duitsland
0.84×1.00×1.18×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Puzzle video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Puzzle video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Candy Crush Soda SagaGames6.17×
02Tile-matching video gameGames5.09×
03Candy Crush SagaGames4.61×
04MahjongGames4.53×
05Real-time strategyGames3.78×
06GameduellGames3.29×
07HovercraftCars & Mobility3.07×
08Music video gameMusic & Radio2.99×
09RiddleGames2.47×
10Prime (film)Movies & TV2.35×
11GodzillaMovies & TV1.98×
12Strategy gamesGames1.86×
13Mobile gameGames1.77×
14Card gamesGames1.70×
15Crazy GamesGames1.60×
16Alles was zähltMovies & TV1.59×
17TagesschauMovies & TV1.55×
18BonprixShopping1.53×
19Wetter.deHome & Garden1.51×
20Role-playing gamesGames1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Puzzle video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Price SensitivityPREMIUM1.18×
PatriotismCONSERVATISM1.05×
Family OrientationCONSERVATISM1.04×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
MindfulnessBALANCE0.60×
Design AffinityPREMIUM0.64×
SustainabilityBALANCE0.65×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Puzzle video games in Duitsland?

Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 5,324,883 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Puzzle video games-fans verdeeld?

54.0% van de Puzzle video games-fans is vrouw, 46.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 41.4 jaar.

03

Welke merken spreken Puzzle video games-fans het meest aan?

Puzzle video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Real-time strategy (3.78×), Tagesschau (1.55×) en Candy Crush Saga (4.61×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Puzzle video games-fans in Duitsland?

Puzzle video games-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~1M), Bayern (bereik ~800K) en Baden-Württemberg (bereik ~700K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Puzzle video games-fans daarnaast aan?

Naast Puzzle video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Tagesschau (1.55×), Candy Crush Saga (4.61×), Mobile game (1.77×) en Godzilla (1.98×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Puzzle video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →