Rascasse Audience Intelligence

Puzzle video games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk

Een dataprofiel van de mensen die Puzzle video games in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 6,475,906 personen in het Verenigd Koninkrijk.

#7onder gamegenres in het Verenigd Koninkrijk
#657onder onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
#27in Games

De gemiddelde Puzzle video games-fan in het Verenigd Koninkrijk is 44.1 jaar oud, overwegend vrouwelijk, en woont vooral in South East.

De doelgroep is geconcentreerd in South East, North West, Greater London.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Candy Crush Saga, Mobile game, Home Bargains, met de sterkste overindexering op Candy Crush Saga (5.35× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Puzzle video games-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 44.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Family Orientation, Need for Security.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 12 regio's die Rascasse volgt.

De typische Puzzle video games-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend vrouwelijk, ongeveer 44.1 jaar oud, met uitgesproken Family Orientation-tendensen en een duidelijke affiniteit met Candy Crush Saga.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Puzzle video games-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
6.5M
in het Verenigd Koninkrijk
Geslacht
60.0%
40.0% man
Leeftijd
44.1
jaar gemiddeld
Positie in land
#980
onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-42%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Puzzle video games-fans

60.0% is vrouw, 40.0% is man, gemiddelde leeftijd 44.1.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

60.0%
Vrouw
40.0%
Man
Demografische verdeling van de Puzzle video games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
KengetalWaarde
Vrouw60.0%
Man40.0%
Gemiddelde leeftijd44.1
Geschatte doelgroepgrootte6,475,906
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 44.1
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Puzzle video games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
LeeftijdsgroepAandeel%
16-199%
20-2917%
30-3919%
40-4922%
50+32%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

4.1%

van de wereldwijde Puzzle video games-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Puzzle video games
LandAandeel
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Puzzle video games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Puzzle video games-fans per regio: topregio's in het Verenigd Koninkrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01South West~600K1.22×
02East Midlands~500K1.13×
03East of England~600K1.04×
04North West~700K1.03×
05Northern Ireland~200K1.02×
06South East~900K1.01×
07Wales~400K1.01×
08North East~200K0.98×
09Scotland~600K0.97×
10West Midlands~200K0.89×
11Yorkshire and the Humber~500K0.87×
12Greater London~700K0.78×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Puzzle video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Puzzle video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Candy Crush SagaGames5.35×
02Real-time strategyGames2.80×
03SolitaireGames2.61×
04Web fictionLiterature2.55×
05Word gamesGames2.32×
06Online communityTechnology & Electronics2.24×
07Action gamesGames2.12×
08Bingo (U.S.)Games2.04×
09Mobile gameGames2.02×
10Sarah, Duchess of YorkLiterature2.02×
11Casino gamesGames2.01×
12Strategy gamesGames1.99×
13J. D. WilliamsShopping1.97×
14DuneMovies & TV1.92×
15Slot machineGames1.75×
16QuizGames1.74×
17EmmerdaleMovies & TV1.67×
18The WorksShopping1.65×
19Home BargainsShopping1.54×
20Coronation StreetMovies & TV1.52×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Puzzle video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Family OrientationCONSERVATISM1.15×
Need for SecurityCONSERVATISM1.05×
Community OrientationOPEN1.01×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Luxury OrientationPREMIUM0.66×
Design AffinityPREMIUM0.66×
Risk AppetiteTHRILL0.67×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Puzzle video games in het Verenigd Koninkrijk?

Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 6,475,906 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in South East en North West.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Puzzle video games-fans verdeeld?

60.0% van de Puzzle video games-fans is vrouw, 40.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 44.1 jaar.

03

Welke merken spreken Puzzle video games-fans het meest aan?

Puzzle video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Candy Crush Saga (5.35×), Mobile game (2.02×) en Home Bargains (1.54×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Puzzle video games-fans in het Verenigd Koninkrijk?

Puzzle video games-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in South East (bereik ~900K), North West (bereik ~700K) en Greater London (bereik ~700K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Puzzle video games-fans daarnaast aan?

Naast Puzzle video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (2.02×), Home Bargains (1.54×), Real-time strategy (2.8×) en Dune (1.92×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Puzzle video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →