Rascasse Audience Intelligence

Puzzle video games-doelgroep in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Puzzle video games in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 27,581,559 personen in de Verenigde Staten.

#8onder gamegenres in de Verenigde Staten
#727onder onderwerpen in de Verenigde Staten
#18in Games

De gemiddelde Puzzle video games-fan in de Verenigde Staten is 40.3 jaar oud, overwegend vrouwelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Food and drink, Friendship, Video games, met de sterkste overindexering op Food and drink (1.5× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Puzzle video games-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 40.3 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Family Orientation.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Puzzle video games-fan in de Verenigde Staten is overwegend vrouwelijk, ongeveer 40.3 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Food and drink.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Puzzle video games-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
27.6M
in de Verenigde Staten
Geslacht
57.9%
42.1% man
Leeftijd
40.3
jaar gemiddeld
Positie in land
#1062
onderwerpen in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-20%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Puzzle video games-fans

57.9% is vrouw, 42.1% is man, gemiddelde leeftijd 40.3.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

57.9%
Vrouw
42.1%
Man
Demografische verdeling van de Puzzle video games-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw57.9%
Man42.1%
Gemiddelde leeftijd40.3
Geschatte doelgroepgrootte27,581,559
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 40.3
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Puzzle video games-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1919%
20-2918%
30-3918%
40-4920%
50+24%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

17.4%

van de wereldwijde Puzzle video games-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Puzzle video games
LandAandeel
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Puzzle video games-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Puzzle video games-fans per regio: topregio's in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Utah~300K1.14×
02Nebraska~100K1.08×
03Washington~600K1.07×
04Kansas~200K1.07×
05California~3M1.05×
06North Dakota~60K1.05×
07Virginia~700K1.04×
08Missouri~500K1.04×
09South Dakota~70K1.04×
10Vermont~50K1.04×
11Kentucky~400K1.03×
12Montana~80K1.03×
13Alaska~60K1.03×
14Arkansas~200K1.02×
15Iowa~200K1.02×
16West Virginia~100K1.02×
17Texas~2.5M1.01×
18Pennsylvania~900K1.01×
19Massachusetts~500K1.01×
20Indiana~500K1.01×
21South Carolina~400K1.01×
22Wisconsin~400K1.01×
23Oregon~300K1.01×
24Minnesota~400K1.00×
25Oklahoma~300K1.00×
26Maine~100K1.00×
27Georgia~800K0.99×
28New Hampshire~100K0.99×
29Louisiana~300K0.98×
30Idaho~100K0.98×
31New Mexico~100K0.98×
32Hawaii~100K0.98×
33Delaware~70K0.98×
34Illinois~900K0.97×
35Ohio~800K0.97×
36North Carolina~800K0.97×
37Connecticut~300K0.97×
38Rhode Island~90K0.97×
39Mississippi~200K0.96×
40New York~1.5M0.94×
41Michigan~700K0.94×
42Colorado~400K0.94×
43Alabama~400K0.94×
44Nevada~300K0.94×
45Washington, District of Columbia~80K0.94×
46Tennessee~500K0.93×
47Maryland~400K0.91×
48Arizona~500K0.90×
49New Jersey~600K0.87×
50Florida~1.5M0.80×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Puzzle video games, Verenigde Staten
0.80×1.00×1.14×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Puzzle video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Puzzle video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Candy Crush SagaGames5.21×
02Web fictionLiterature4.44×
03Dick Van DykeMovies & TV2.68×
04FriendshipKids & Family2.31×
05Concurrent Versions SystemTechnology & Electronics2.25×
06Mobile gameGames1.94×
07HollywoodTravel & Leisure1.92×
08Video gamesGames1.90×
09GmailInternet & Social Media1.89×
10TelevisionsTechnology & Electronics1.79×
11ComputersTechnology & Electronics1.67×
12NatureHome & Garden1.66×
13FloridaTravel & Leisure1.65×
14Android (operating system)Technology & Electronics1.60×
15CaliforniaTravel & Leisure1.55×
16United StatesTravel & Leisure1.53×
17Outdoor recreationSports1.52×
18U.S. stateTravel & Leisure1.52×
19MoviesMovies & TV1.51×
20Food and drinkFood & Beverages1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Puzzle video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM1.41×
Family OrientationCONSERVATISM1.26×
PatriotismCONSERVATISM1.21×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.63×
SustainabilityBALANCE0.77×
Early Adopter MentalityPOWER0.77×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Puzzle video games in de Verenigde Staten?

Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 27,581,559 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Puzzle video games-fans verdeeld?

57.9% van de Puzzle video games-fans is vrouw, 42.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 40.3 jaar.

03

Welke merken spreken Puzzle video games-fans het meest aan?

Puzzle video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Food and drink (1.5×), Friendship (2.31×) en Video games (1.9×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Puzzle video games-fans in de Verenigde Staten?

Puzzle video games-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~3M), Texas (bereik ~2.5M) en Florida (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Puzzle video games-fans daarnaast aan?

Naast Puzzle video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Friendship (2.31×), Video games (1.9×), Movies (1.51×) en Televisions (1.79×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Puzzle video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →