Een dataprofiel van de mensen die Candy Crush Saga in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Candy Crush Saga heeft een geschatte doelgroep van 8,816,475 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Candy Crush Saga-fan in de Verenigde Staten is 36.2 jaar oud, overwegend vrouwelijk, en woont vooral in Florida.
De doelgroep is geconcentreerd in Florida, California, Texas.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Gmail, T-Mobile, Angry Birds, met de sterkste overindexering op Gmail (3.12× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Candy Crush Saga-doelgroep overwegend vrouwelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.2 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Price Sensitivity, Mindfulness.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische Candy Crush Saga-fan in de Verenigde Staten is overwegend vrouwelijk, ongeveer 36.2 jaar oud, met uitgesproken Price Sensitivity-tendensen en een duidelijke affiniteit met Gmail.
De kerncijfers die het Candy Crush Saga-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
56.0% is vrouw, 44.0% is man, gemiddelde leeftijd 36.2.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 56.0% |
| Man | 44.0% |
| Gemiddelde leeftijd | 36.2 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 8,816,475 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 31% | |
| 20-29 | 18% | |
| 30-39 | 16% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 17% |
van de wereldwijde Candy Crush Saga-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 27.3% |
| United Kingdom | 8.2% |
| Germany | 5.7% |
Waar de Candy Crush Saga-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | North Dakota | ~30K | 1.81× | |
| 02 | South Carolina | ~200K | 1.78× | |
| 03 | Hawaii | ~70K | 1.78× | |
| 04 | Maine | ~50K | 1.68× | |
| 05 | Mississippi | ~100K | 1.61× | |
| 06 | New Hampshire | ~50K | 1.41× | |
| 07 | South Dakota | ~30K | 1.41× | |
| 08 | Delaware | ~30K | 1.35× | |
| 09 | Kentucky | ~100K | 1.31× | |
| 10 | Wisconsin | ~200K | 1.30× | |
| 11 | Rhode Island | ~40K | 1.26× | |
| 12 | Ohio | ~300K | 1.25× | |
| 13 | Michigan | ~300K | 1.24× | |
| 14 | Iowa | ~90K | 1.20× | |
| 15 | New Mexico | ~50K | 1.20× | |
| 16 | Alabama | ~100K | 1.19× | |
| 17 | Kansas | ~80K | 1.18× | |
| 18 | Maryland | ~200K | 1.11× | |
| 19 | Louisiana | ~100K | 1.11× | |
| 20 | Florida | ~600K | 1.08× | |
| 21 | Pennsylvania | ~300K | 1.07× | |
| 22 | Missouri | ~200K | 1.07× | |
| 23 | Connecticut | ~90K | 1.07× | |
| 24 | West Virginia | ~40K | 1.03× | |
| 25 | North Carolina | ~300K | 1.01× | |
| 26 | Massachusetts | ~200K | 0.99× | |
| 27 | New York | ~500K | 0.97× | |
| 28 | Georgia | ~300K | 0.95× | |
| 29 | New Jersey | ~200K | 0.93× | |
| 30 | Tennessee | ~200K | 0.93× | |
| 31 | Virginia | ~200K | 0.90× | |
| 32 | Illinois | ~300K | 0.89× | |
| 33 | Arkansas | ~60K | 0.89× | |
| 34 | Montana | ~20K | 0.89× | |
| 35 | Arizona | ~100K | 0.83× | |
| 36 | Indiana | ~100K | 0.82× | |
| 37 | Nebraska | ~40K | 0.82× | |
| 38 | Oklahoma | ~80K | 0.79× | |
| 39 | Alaska | ~10K | 0.77× | |
| 40 | Oregon | ~80K | 0.76× | |
| 41 | Vermont | ~10K | 0.74× | |
| 42 | Minnesota | ~90K | 0.70× | |
| 43 | Texas | ~500K | 0.69× | |
| 44 | Idaho | ~30K | 0.66× | |
| 45 | Nevada | ~60K | 0.65× | |
| 46 | Washington | ~100K | 0.64× | |
| 47 | California | ~600K | 0.60× | |
| 48 | Washington, District of Columbia | ~20K | 0.58× | |
| 49 | Utah | ~30K | 0.44× | |
| 50 | Colorado | ~60K | 0.43× |
De sterkste cross-interesses van de Candy Crush Saga-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Dumb Ways to Die | Cars & Mobility | 38.64× | ||
| 02 | The Sims FreePlay | Games | 17.51× | ||
| 03 | Wii | Games | 15.37× | ||
| 04 | Hay Day | Games | 14.01× | ||
| 05 | Happy Farm | Games | 13.45× | ||
| 06 | Miniclip | Games | 13.38× | ||
| 07 | Boom Beach | Games | 13.31× | ||
| 08 | City-building game | Games | 13.30× | ||
| 09 | SimCity | Games | 12.28× | ||
| 10 | Fishdom | Games | 11.83× | ||
| 11 | Angry Birds | Games | 10.99× | ||
| 12 | Life simulation game | Games | 10.96× | ||
| 13 | quora | Internet & Social Media | 10.22× | ||
| 14 | Bandai | Games | 8.58× | ||
| 15 | Tile-matching video game | Games | 8.00× | ||
| 16 | The Sims | Games | 7.49× | ||
| 17 | Kings (U.S. TV series) | Movies & TV | 5.69× | ||
| 18 | Gmail | Internet & Social Media | 3.12× | ||
| 19 | T-Mobile | Technology & Electronics | 2.70× | ||
| 20 | Harry Potter | Movies & TV | 1.81× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Price Sensitivity | PREMIUM | 1.02× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.01× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.00× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.68× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.72× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.78× |
Candy Crush Saga heeft een geschatte doelgroep van 8,816,475 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in Florida en California.
56.0% van de Candy Crush Saga-fans is vrouw, 44.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.2 jaar.
Candy Crush Saga-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Gmail (3.12×), T-Mobile (2.7×) en Angry Birds (10.99×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Candy Crush Saga-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in Florida (bereik ~600K), California (bereik ~600K) en Texas (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Candy Crush Saga zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op T-Mobile (2.7×), Angry Birds (10.99×), Fishdom (11.83×) en Dumb Ways to Die (38.64×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Candy Crush Saga zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.