Rascasse Audience Intelligence

Puzzle video games-doelgroep in India

Een dataprofiel van de mensen die Puzzle video games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 7,870,125 personen in India.

De gemiddelde Puzzle video games-fan in India is 32.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Uttar Pradesh.

De doelgroep is geconcentreerd in Uttar Pradesh, Maharashtra, Gujarat.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Candy Crush Saga, Real-time strategy, met de sterkste overindexering op Casino games (1.76× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Puzzle video games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 32.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Price Sensitivity.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.

De typische Puzzle video games-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 32.5 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-17.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Puzzle video games-profiel in India kenmerken.

Doelgroepgrootte
7.9M
in India
Geslacht
24.1%
75.9% man
Leeftijd
32.5
jaar gemiddeld
Positie in land
#623
onderwerpen in India
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-53%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Puzzle video games-fans

24.1% is vrouw, 75.9% is man, gemiddelde leeftijd 32.5.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

24.1%
Vrouw
75.9%
Man
Demografische verdeling van de Puzzle video games-doelgroep in India
KengetalWaarde
Vrouw24.1%
Man75.9%
Gemiddelde leeftijd32.5
Geschatte doelgroepgrootte7,870,125
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 32.5
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Puzzle video games-doelgroep in India
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1931%
20-2932%
30-3918%
40-4911%
50+9%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

5.0%

van de wereldwijde Puzzle video games-doelgroep bevindt zich in India.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Puzzle video games
LandAandeel
United States17.4%
India5.0%
Brazil4.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in India. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Puzzle video games-doelgroep in India het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Puzzle video games-fans per regio: topregio's in India
#RegioBereikAffiniteit×
01Sikkim~4K1.27×
02Arunachal Pradesh~5K1.12×
03Mizoram~6K1.10×
04Nagaland~6K1.09×
05Meghalaya~9K1.04×
06Manipur~10K1.03×
07Tripura~10K0.99×
08Goa~8K0.98×
09Madhya Pradesh~100K0.96×
10Chhattisgarh~50K0.94×
11Himachal Pradesh~30K0.94×
12Haryana~90K0.92×
13Andhra Pradesh~90K0.92×
14Uttarakhand~40K0.92×
15Uttar Pradesh~300K0.90×
16Kerala~100K0.90×
17Jharkhand~60K0.90×
18Jammu and Kashmir~30K0.90×
19Tamil Nadu~200K0.89×
20Assam~70K0.88×
21Bihar~100K0.87×
22Punjab (region)~90K0.85×
23Odisha~70K0.85×
24Gujarat~200K0.83×
25Rajasthan~100K0.81×
26Telangana~90K0.79×
27Maharashtra~300K0.77×
28Karnataka~100K0.76×
29West Bengal~200K0.72×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Puzzle video games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Puzzle video games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Tile-matching video gameGames5.18×
02Candy Crush SagaGames4.15×
03Candy Crush Soda SagaGames4.11×
044 Pics 1 WordGames3.73×
05Fruit NinjaGames3.33×
06Real-time strategyGames2.79×
07SudokuGames2.42×
08Bluegrass musicMusic & Radio2.31×
09Browser gamesGames2.01×
10Detective fictionLiterature1.92×
11Tabletop gameGames1.85×
12Simulation gamesGames1.83×
13Word gamesGames1.81×
14Casino gamesGames1.76×
15Spiritual (music)Music & Radio1.75×
16Massively multiplayer online gamesGames1.67×
17Massively multiplayer online role-playing gamesGames1.67×
18Strategy gamesGames1.67×
19Action gamesGames1.53×
20MahjongGames1.53×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Puzzle video games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY0.81×
Price SensitivityPREMIUM0.81×
Family OrientationCONSERVATISM0.80×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Puzzle video games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER0.52×
Design AffinityPREMIUM0.53×
SustainabilityBALANCE0.57×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Puzzle video games in India?

Puzzle video games heeft een geschatte doelgroep van 7,870,125 personen in India, geconcentreerd in Uttar Pradesh en Maharashtra.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Puzzle video games-fans verdeeld?

24.1% van de Puzzle video games-fans is vrouw, 75.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 32.5 jaar.

03

Welke merken spreken Puzzle video games-fans het meest aan?

Puzzle video games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casino games (1.76×), Candy Crush Saga (4.15×) en Real-time strategy (2.79×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Puzzle video games-fans in India?

Puzzle video games-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Uttar Pradesh (bereik ~300K), Maharashtra (bereik ~300K) en Gujarat (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Puzzle video games-fans daarnaast aan?

Naast Puzzle video games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Candy Crush Saga (4.15×), Real-time strategy (2.79×), Action games (1.53×) en Massively multiplayer online games (1.67×) vergeleken met het gemiddelde in India.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Puzzle video games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →