Een dataprofiel van de mensen die Browser games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Browser games heeft een geschatte doelgroep van 4,549,408 personen in India.
De gemiddelde Browser games-fan in India is 33.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.
De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.
De kerncijfers die het Browser games-profiel in India kenmerken.
20.5% is vrouw, 79.5% is man, gemiddelde leeftijd 33.0.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 20.5% |
| Man | 79.5% |
| Gemiddelde leeftijd | 33.0 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 4,549,408 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 11% | |
| 50+ | 9% |
van de wereldwijde Browser games-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 13.3% |
| India | 7.8% |
| Brazil | 4.6% |
Waar de Browser games-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Tripura | ~9K | 1.47× | |
| 02 | Uttarakhand | ~30K | 1.27× | |
| 03 | Mizoram | ~4K | 1.26× | |
| 04 | Maharashtra | ~300K | 1.20× | |
| 05 | Kerala | ~80K | 1.15× | |
| 06 | Assam | ~50K | 1.13× | |
| 07 | West Bengal | ~200K | 1.12× | |
| 08 | Gujarat | ~100K | 1.12× | |
| 09 | Madhya Pradesh | ~100K | 1.11× | |
| 10 | Punjab (region) | ~70K | 1.08× | |
| 11 | Haryana | ~60K | 1.06× | |
| 12 | Nagaland | ~3K | 1.03× | |
| 13 | Sikkim | ~2K | 1.02× | |
| 14 | Meghalaya | ~5K | 1.00× | |
| 15 | Manipur | ~6K | 0.98× | |
| 16 | Uttar Pradesh | ~200K | 0.97× | |
| 17 | Goa | ~5K | 0.97× | |
| 18 | Arunachal Pradesh | ~3K | 0.97× | |
| 19 | Jharkhand | ~40K | 0.92× | |
| 20 | Chhattisgarh | ~30K | 0.92× | |
| 21 | Karnataka | ~100K | 0.89× | |
| 22 | Himachal Pradesh | ~20K | 0.88× | |
| 23 | Rajasthan | ~90K | 0.84× | |
| 24 | Tamil Nadu | ~80K | 0.78× | |
| 25 | Odisha | ~40K | 0.78× | |
| 26 | Jammu and Kashmir | ~20K | 0.76× | |
| 27 | Bihar | ~60K | 0.71× | |
| 28 | Telangana | ~40K | 0.69× | |
| 29 | Andhra Pradesh | ~40K | 0.67× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Browser games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.