Rascasse Audience Intelligence

Simulation games-doelgroep in India

Een dataprofiel van de mensen die Simulation games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Simulation games heeft een geschatte doelgroep van 5,219,234 personen in India.

De gemiddelde Simulation games-fan in India is 31.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.

De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, Uttar Pradesh, Gujarat.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, met de sterkste overindexering op Casino games (4.67× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Simulation games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Individualism, DIY Mentality.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.

De typische Simulation games-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 31.7 jaar oud, met uitgesproken Individualism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-17.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Simulation games-profiel in India kenmerken.

Doelgroepgrootte
5.2M
in India
Geslacht
21.3%
78.7% man
Leeftijd
31.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#1131
onderwerpen in India
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+18%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Simulation games-fans

21.3% is vrouw, 78.7% is man, gemiddelde leeftijd 31.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

21.3%
Vrouw
78.7%
Man
Demografische verdeling van de Simulation games-doelgroep in India
KengetalWaarde
Vrouw21.3%
Man78.7%
Gemiddelde leeftijd31.7
Geschatte doelgroepgrootte5,219,234
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 31.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Simulation games-doelgroep in India
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1935%
20-2930%
30-3917%
40-4910%
50+8%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

5.6%

van de wereldwijde Simulation games-doelgroep bevindt zich in India.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Simulation games
LandAandeel
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in India. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Simulation games-doelgroep in India het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Simulation games-fans per regio: topregio's in India
#RegioBereikAffiniteit×
01Gujarat~200K1.44×
02Himachal Pradesh~30K1.40×
03Madhya Pradesh~100K1.29×
04Punjab (region)~90K1.26×
05Rajasthan~100K1.25×
06Maharashtra~300K1.15×
07Tamil Nadu~100K1.12×
08Kerala~90K1.12×
09Uttarakhand~30K1.07×
10Haryana~70K1.05×
11Sikkim~2K1.01×
12Chhattisgarh~30K1.00×
13Assam~50K0.99×
14Mizoram~4K0.99×
15Uttar Pradesh~200K0.98×
16Manipur~6K0.98×
17Nagaland~4K0.97×
18Arunachal Pradesh~3K0.97×
19Tripura~7K0.95×
20Goa~5K0.95×
21Meghalaya~5K0.94×
22West Bengal~200K0.93×
23Karnataka~100K0.91×
24Jharkhand~40K0.90×
25Jammu and Kashmir~20K0.90×
26Odisha~50K0.88×
27Telangana~60K0.86×
28Andhra Pradesh~50K0.83×
29Bihar~80K0.78×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Simulation games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Simulation games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Browser gamesGames5.99×
02Tabletop gameGames5.56×
03Detective fictionLiterature5.45×
04Massively multiplayer online gamesGames4.70×
05Casino gamesGames4.67×
06Real-time strategyGames4.66×
07Massively multiplayer online role-playing gamesGames4.60×
08Strategy gamesGames4.56×
09Racing gamesGames3.86×
10Non-fiction booksLiterature3.83×
11Word gamesGames3.75×
12Role-playing gamesGames3.67×
13Board gamesGames3.44×
14Action gamesGames3.38×
15PokerGames3.28×
16Sports gamesGames3.20×
17Online pokerGames3.00×
18TV talkshowsMovies & TV2.97×
19Card gamesGames2.42×
20GamblingGames2.07×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Simulation games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Simulation games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndividualismJOY0.96×
DIY MentalityTHRILL0.96×
Luxury OrientationPREMIUM0.95×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Simulation games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
TraditionCONSERVATISM0.66×
IndulgenceJOY0.67×
SustainabilityBALANCE0.70×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Simulation games in India?

Simulation games heeft een geschatte doelgroep van 5,219,234 personen in India, geconcentreerd in Maharashtra en Uttar Pradesh.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Simulation games-fans verdeeld?

21.3% van de Simulation games-fans is vrouw, 78.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.7 jaar.

03

Welke merken spreken Simulation games-fans het meest aan?

Simulation games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casino games (4.67×), Massively multiplayer online games (4.7×) en Massively multiplayer online role-playing games (4.6×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Simulation games-fans in India?

Simulation games-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Maharashtra (bereik ~300K), Uttar Pradesh (bereik ~200K) en Gujarat (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Simulation games-fans daarnaast aan?

Naast Simulation games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Massively multiplayer online games (4.7×), Massively multiplayer online role-playing games (4.6×), Browser games (5.99×) en Strategy games (4.56×) vergeleken met het gemiddelde in India.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Simulation games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →