Een dataprofiel van de mensen die Simulation games in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Simulation games heeft een geschatte doelgroep van 4,166,283 personen in Brazilië.
De gemiddelde Simulation games-fan in Brazilië is 38.0 jaar oud, in balans, en woont vooral in São Paulo.
De doelgroep is geconcentreerd in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Civic, Flight simulator, Epic Games, met de sterkste overindexering op Civic (3.28× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Simulation games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 38.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, DIY Mentality.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.
De typische Simulation games-fan in Brazilië is in balans, ongeveer 38.0 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Civic.
De kerncijfers die het Simulation games-profiel in Brazilië kenmerken.
49.7% is vrouw, 50.3% is man, gemiddelde leeftijd 38.0.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 49.7% |
| Man | 50.3% |
| Gemiddelde leeftijd | 38.0 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 4,166,283 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 22% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 19% |
van de wereldwijde Simulation games-doelgroep bevindt zich in Brazilië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 12.7% |
| India | 5.6% |
| Japan | 4.7% |
Waar de Simulation games-doelgroep in Brazilië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Roraima | ~10K | 1.18× | |
| 02 | Amapá | ~20K | 1.17× | |
| 03 | Acre | ~20K | 1.14× | |
| 04 | Tocantins | ~30K | 1.04× | |
| 05 | Sergipe | ~40K | 1.02× | |
| 06 | Rondônia | ~40K | 1.02× | |
| 07 | Pernambuco | ~200K | 0.98× | |
| 08 | Piauí | ~60K | 0.98× | |
| 09 | Alagoas | ~60K | 0.97× | |
| 10 | Paraná | ~200K | 0.96× | |
| 11 | Paraíba | ~80K | 0.96× | |
| 12 | Amazonas | ~70K | 0.96× | |
| 13 | Rio Grande do Norte | ~70K | 0.96× | |
| 14 | Mato Grosso do Sul | ~60K | 0.96× | |
| 15 | Pará | ~100K | 0.95× | |
| 16 | Maranhão | ~100K | 0.95× | |
| 17 | Mato Grosso | ~70K | 0.95× | |
| 18 | Rio Grande do Sul | ~200K | 0.94× | |
| 19 | Espírito Santo | ~80K | 0.93× | |
| 20 | Federal District | ~60K | 0.93× | |
| 21 | Minas Gerais | ~400K | 0.91× | |
| 22 | Goiás | ~100K | 0.91× | |
| 23 | Ceará | ~200K | 0.90× | |
| 24 | Santa Catarina | ~200K | 0.89× | |
| 25 | Bahia | ~200K | 0.87× | |
| 26 | São Paulo | ~900K | 0.86× | |
| 27 | Rio de Janeiro | ~300K | 0.82× |
De sterkste cross-interesses van de Simulation games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Hay Day | Games | 8.31× | ||
| 02 | Construction and management simulation | Games | 4.66× | ||
| 03 | Console game | Games | 3.99× | ||
| 04 | Word games | Games | 3.47× | ||
| 05 | Strategy games | Games | 3.38× | ||
| 06 | Casino games | Games | 3.36× | ||
| 07 | Civic | Music & Radio | 3.28× | ||
| 08 | Browser games | Games | 2.91× | ||
| 09 | Flight simulator | Games | 2.79× | ||
| 10 | Epic Games | Games | 2.73× | ||
| 11 | Billie Eilish | Music & Radio | 2.57× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 2.34× | ||
| 13 | League of Legends | Games | 2.06× | ||
| 14 | Mobile game | Games | 1.88× | ||
| 15 | Millie Bobby Brown | Movies & TV | 1.88× | ||
| 16 | Xbox | Games | 1.69× | ||
| 17 | Card games | Games | 1.67× | ||
| 18 | Puzzle video games | Games | 1.64× | ||
| 19 | Roblox | Games | 1.63× | ||
| 20 | Sportingbet | Sports | 1.54× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.24× | |
| DIY Mentality | THRILL | 1.13× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.12× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.76× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.81× | |
| Individualism | JOY | 0.83× |
Simulation games heeft een geschatte doelgroep van 4,166,283 personen in Brazilië, geconcentreerd in São Paulo en Minas Gerais.
49.7% van de Simulation games-fans is vrouw, 50.3% is man, met een gemiddelde leeftijd van 38.0 jaar.
Simulation games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Civic (3.28×), Flight simulator (2.79×) en Epic Games (2.73×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Simulation games-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in São Paulo (bereik ~900K), Minas Gerais (bereik ~400K) en Rio de Janeiro (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Simulation games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Flight simulator (2.79×), Epic Games (2.73×), Strategy games (3.38×) en Mobile game (1.88×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Simulation games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.