Rascasse Audience Intelligence

Simulation games-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Simulation games in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Simulation games heeft een geschatte doelgroep van 2,615,781 personen in Duitsland.

#22onder gamegenres in Duitsland
#1511onder onderwerpen in Duitsland
#68in Games

De gemiddelde Simulation games-fan in Duitsland is 35.1 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, FIFA World Cup, TikTok, met de sterkste overindexering op Mobile game (3× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Simulation games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 35.1 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Simulation games-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 35.1 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Simulation games-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
2.6M
in Duitsland
Geslacht
40.3%
59.7% man
Leeftijd
35.1
jaar gemiddeld
Positie in land
#2511
onderwerpen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-22%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Simulation games-fans

40.3% is vrouw, 59.7% is man, gemiddelde leeftijd 35.1.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

40.3%
Vrouw
59.7%
Man
Demografische verdeling van de Simulation games-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw40.3%
Man59.7%
Gemiddelde leeftijd35.1
Geschatte doelgroepgrootte2,615,781
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 35.1
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Simulation games-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1929%
20-2922%
30-3920%
40-4916%
50+12%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

2.8%

van de wereldwijde Simulation games-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Simulation games
LandAandeel
United States12.7%
India5.6%
Japan4.7%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Simulation games-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Simulation games-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Sachsen-Anhalt~100K1.85×
02Hessen~200K1.17×
03Berlin~100K1.04×
04Nordrhein-Westfalen~600K1.02×
05Bremen~20K1.00×
06Brandenburg~80K0.98×
07Rheinland-Pfalz~100K0.97×
08Saarland~30K0.97×
09Baden-Württemberg~300K0.95×
10Sachsen~100K0.95×
11Niedersachsen~200K0.92×
12Thüringen~60K0.92×
13Hamburg~50K0.92×
14Bayern~400K0.90×
15Schleswig-Holstein~80K0.90×
16Mecklenburg-Vorpommern~40K0.89×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Simulation games, Duitsland
0.89×1.00×1.85×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Simulation games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Simulation games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01The Sims ResourceGames16.65×
02Hay DayGames9.24×
03Music video gameMusic & Radio6.45×
04HovercraftCars & Mobility5.95×
05Strategy video gameGames4.35×
06Strategy gamesGames3.78×
07Pokémon (video game series)Games3.71×
08Massively multiplayer online role-playing gamesGames3.36×
09Massively multiplayer online gamesGames3.16×
10Mobile gameGames3.00×
11Role-playing gamesGames2.78×
12TwitchGames2.59×
13TransfermarktSports2.19×
14BarbieMovies & TV2.08×
15TikTokInternet & Social Media1.82×
16Harry PotterMovies & TV1.80×
17FIFA World CupSports1.66×
18UEFA Champions LeagueSports1.63×
19SV Werder BremenSports1.62×
20Borussia DortmundSports1.58×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Simulation games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Simulation games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Need for SecurityCONSERVATISM1.35×
PatriotismCONSERVATISM1.33×
Social Media UsageJOY1.27×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Simulation games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.64×
MindfulnessBALANCE0.74×
IndulgenceJOY0.77×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Simulation games in Duitsland?

Simulation games heeft een geschatte doelgroep van 2,615,781 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Simulation games-fans verdeeld?

40.3% van de Simulation games-fans is vrouw, 59.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 35.1 jaar.

03

Welke merken spreken Simulation games-fans het meest aan?

Simulation games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (3×), FIFA World Cup (1.66×) en TikTok (1.82×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Simulation games-fans in Duitsland?

Simulation games-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~600K), Bayern (bereik ~400K) en Baden-Württemberg (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Simulation games-fans daarnaast aan?

Naast Simulation games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op FIFA World Cup (1.66×), TikTok (1.82×), Harry Potter (1.8×) en Music video game (6.45×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Simulation games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →