Een dataprofiel van de mensen die Racing games in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Racing games heeft een geschatte doelgroep van 5,783,419 personen in India.
De gemiddelde Racing games-fan in India is 31.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Uttar Pradesh.
De doelgroep is geconcentreerd in Uttar Pradesh, Maharashtra, West Bengal.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Casino games, Massively multiplayer online games, Massively multiplayer online role-playing games, met de sterkste overindexering op Casino games (3.22× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Racing games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 31.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Patriotism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.
De typische Racing games-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 31.7 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Casino games.
De kerncijfers die het Racing games-profiel in India kenmerken.
18.2% is vrouw, 81.8% is man, gemiddelde leeftijd 31.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 18.2% |
| Man | 81.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 31.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 5,783,419 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 34% | |
| 20-29 | 31% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 10% | |
| 50+ | 8% |
van de wereldwijde Racing games-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.4% |
| India | 5.8% |
| Italy | 4.1% |
Waar de Racing games-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Bihar | ~200K | 1.73× | |
| 02 | Uttar Pradesh | ~500K | 1.64× | |
| 03 | Haryana | ~100K | 1.46× | |
| 04 | Madhya Pradesh | ~100K | 1.36× | |
| 05 | Rajasthan | ~200K | 1.29× | |
| 06 | Kerala | ~100K | 1.24× | |
| 07 | Punjab (region) | ~90K | 1.24× | |
| 08 | Maharashtra | ~300K | 1.21× | |
| 09 | Jharkhand | ~60K | 1.21× | |
| 10 | Gujarat | ~200K | 1.12× | |
| 11 | West Bengal | ~200K | 1.11× | |
| 12 | Uttarakhand | ~30K | 1.00× | |
| 13 | Assam | ~60K | 0.99× | |
| 14 | Himachal Pradesh | ~20K | 0.95× | |
| 15 | Tamil Nadu | ~100K | 0.94× | |
| 16 | Telangana | ~80K | 0.94× | |
| 17 | Andhra Pradesh | ~70K | 0.94× | |
| 18 | Chhattisgarh | ~40K | 0.94× | |
| 19 | Sikkim | ~2K | 0.94× | |
| 20 | Karnataka | ~100K | 0.93× | |
| 21 | Odisha | ~60K | 0.93× | |
| 22 | Meghalaya | ~5K | 0.91× | |
| 23 | Mizoram | ~4K | 0.91× | |
| 24 | Nagaland | ~4K | 0.90× | |
| 25 | Arunachal Pradesh | ~3K | 0.90× | |
| 26 | Goa | ~5K | 0.89× | |
| 27 | Tripura | ~7K | 0.86× | |
| 28 | Manipur | ~6K | 0.86× | |
| 29 | Jammu and Kashmir | ~20K | 0.79× |
De sterkste cross-interesses van de Racing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Browser games | Games | 3.86× | ||
| 02 | Simulation games | Games | 3.65× | ||
| 03 | Tabletop game | Games | 3.54× | ||
| 04 | Casino games | Games | 3.22× | ||
| 05 | Massively multiplayer online games | Games | 3.18× | ||
| 06 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 3.15× | ||
| 07 | Strategy games | Games | 3.11× | ||
| 08 | Non-fiction books | Literature | 2.70× | ||
| 09 | Word games | Games | 2.68× | ||
| 10 | Role-playing games | Games | 2.65× | ||
| 11 | Action games | Games | 2.59× | ||
| 12 | Sports games | Games | 2.48× | ||
| 13 | Board games | Games | 2.39× | ||
| 14 | Poker | Games | 2.37× | ||
| 15 | TV talkshows | Movies & TV | 2.26× | ||
| 16 | Online poker | Games | 2.21× | ||
| 17 | Puzzle video games | Games | 2.11× | ||
| 18 | Card games | Games | 1.90× | ||
| 19 | Gambling | Games | 1.68× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 1.55× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.03× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.00× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 0.94× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.69× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.69× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.74× |
Racing games heeft een geschatte doelgroep van 5,783,419 personen in India, geconcentreerd in Uttar Pradesh en Maharashtra.
18.2% van de Racing games-fans is vrouw, 81.8% is man, met een gemiddelde leeftijd van 31.7 jaar.
Racing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Casino games (3.22×), Massively multiplayer online games (3.18×) en Massively multiplayer online role-playing games (3.15×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Racing games-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Uttar Pradesh (bereik ~500K), Maharashtra (bereik ~300K) en West Bengal (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Racing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Massively multiplayer online games (3.18×), Massively multiplayer online role-playing games (3.15×), Simulation games (3.65×) en Strategy games (3.11×) vergeleken met het gemiddelde in India.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Racing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.