Een dataprofiel van de mensen die Racing games in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Racing games heeft een geschatte doelgroep van 3,767,001 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Racing games-fan in het Verenigd Koninkrijk is 40.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.
De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, Greater London.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Automobiles, Business, Mobile game, met de sterkste overindexering op Automobiles (2.08× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Racing games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 40.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Need for Security.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.
De typische Racing games-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 40.7 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Automobiles.
De kerncijfers die het Racing games-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
28.1% is vrouw, 71.9% is man, gemiddelde leeftijd 40.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 28.1% |
| Man | 71.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 40.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,767,001 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 14% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 23% |
van de wereldwijde Racing games-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.4% |
| India | 5.8% |
| Italy | 4.1% |
Waar de Racing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Wales | ~300K | 1.25× | |
| 02 | North West | ~500K | 1.17× | |
| 03 | East of England | ~400K | 1.13× | |
| 04 | South East | ~600K | 1.10× | |
| 05 | South West | ~300K | 1.08× | |
| 06 | East Midlands | ~300K | 1.07× | |
| 07 | Greater London | ~500K | 1.04× | |
| 08 | Northern Ireland | ~100K | 0.99× | |
| 09 | Scotland | ~300K | 0.97× | |
| 10 | West Midlands | ~100K | 0.89× | |
| 11 | Yorkshire and the Humber | ~200K | 0.81× | |
| 12 | North East | ~100K | 0.78× | |
| 13 | England | ~2.5M | 0.74× |
De sterkste cross-interesses van de Racing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Sports games | Games | 3.50× | ||
| 02 | Auto mechanic | Cars & Mobility | 3.45× | ||
| 03 | Mobile game | Games | 2.70× | ||
| 04 | Solar energy | Home & Garden | 2.62× | ||
| 05 | Cars (film) | Movies & TV | 2.48× | ||
| 06 | Autotrader | Cars & Mobility | 2.20× | ||
| 07 | Automobiles | Cars & Mobility | 2.08× | ||
| 08 | Machine | Business & Career | 1.99× | ||
| 09 | Transport | Cars & Mobility | 1.98× | ||
| 10 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.98× | ||
| 11 | Online games | Games | 1.97× | ||
| 12 | Paddy Power | Games | 1.96× | ||
| 13 | Training | Sports | 1.93× | ||
| 14 | Screwfix | Home & Garden | 1.93× | ||
| 15 | Electronics | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 16 | Halfords | Cars & Mobility | 1.85× | ||
| 17 | Toolstation | Home & Garden | 1.82× | ||
| 18 | Video games | Games | 1.71× | ||
| 19 | Business | Business & Career | 1.59× | ||
| 20 | Competition | Business & Career | 1.59× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.72× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.29× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.18× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.59× | |
| Creativity | OPEN | 0.71× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.72× |
Racing games heeft een geschatte doelgroep van 3,767,001 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en South East.
28.1% van de Racing games-fans is vrouw, 71.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 40.7 jaar.
Racing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Automobiles (2.08×), Business (1.59×) en Mobile game (2.7×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Racing games-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~2.5M), South East (bereik ~600K) en Greater London (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Racing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Business (1.59×), Mobile game (2.7×), Transport (1.98×) en Video games (1.71×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Racing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.