Rascasse Audience Intelligence

Racing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk

Een dataprofiel van de mensen die Racing games in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Racing games heeft een geschatte doelgroep van 3,767,001 personen in het Verenigd Koninkrijk.

#16onder Gaming genre in het Verenigd Koninkrijk
#1299onder Topic in het Verenigd Koninkrijk
#45in Games

De gemiddelde Racing games-fan in het Verenigd Koninkrijk is 40.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.

De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, Greater London.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Automobiles, Business, Mobile game, met de sterkste overindexering op Automobiles (2.08× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Racing games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 40.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Need for Security.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 13 regio's die Rascasse volgt.

De typische Racing games-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 40.7 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Automobiles.

Categorie: Games · Type: Topic · Subtype: Gaming genre

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Racing games-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.8M
in het Verenigd Koninkrijk
Geslacht
28.1%
71.9% man
Leeftijd
40.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#1916
Topic in het Verenigd Koninkrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-19%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Racing games-fans

28.1% is vrouw, 71.9% is man, gemiddelde leeftijd 40.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

28.1%
Vrouw
71.9%
Man
Demografische verdeling van de Racing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
KengetalWaarde
Vrouw28.1%
Man71.9%
Gemiddelde leeftijd40.7
Geschatte doelgroepgrootte3,767,001
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 40.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Racing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1914%
20-2922%
30-3920%
40-4920%
50+23%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.8%

van de wereldwijde Racing games-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Racing games
LandAandeel
United States16.4%
India5.8%
Italy4.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Racing games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Racing games-fans per regio: topregio's in het Verenigd Koninkrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01Wales~300K1.25×
02North West~500K1.17×
03East of England~400K1.13×
04South East~600K1.10×
05South West~300K1.08×
06East Midlands~300K1.07×
07Greater London~500K1.04×
08Northern Ireland~100K0.99×
09Scotland~300K0.97×
10West Midlands~100K0.89×
11Yorkshire and the Humber~200K0.81×
12North East~100K0.78×
13England~2.5M0.74×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Racing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Racing games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Sports gamesGames3.50×
02Auto mechanicCars & Mobility3.45×
03Mobile gameGames2.70×
04Solar energyHome & Garden2.62×
05Cars (film)Movies & TV2.48×
06AutotraderCars & Mobility2.20×
07AutomobilesCars & Mobility2.08×
08MachineBusiness & Career1.99×
09TransportCars & Mobility1.98×
10William Hill (bookmaker)Games1.98×
11Online gamesGames1.97×
12Paddy PowerGames1.96×
13TrainingSports1.93×
14ScrewfixHome & Garden1.93×
15ElectronicsTechnology & Electronics1.91×
16HalfordsCars & Mobility1.85×
17ToolstationHome & Garden1.82×
18Video gamesGames1.71×
19BusinessBusiness & Career1.59×
20CompetitionBusiness & Career1.59×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Racing games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Racing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.72×
Need for SecurityCONSERVATISM1.29×
Risk AppetiteTHRILL1.18×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Racing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.59×
CreativityOPEN0.71×
SustainabilityBALANCE0.72×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Racing games in het Verenigd Koninkrijk?

Racing games heeft een geschatte doelgroep van 3,767,001 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en South East.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Racing games-fans verdeeld?

28.1% van de Racing games-fans is vrouw, 71.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 40.7 jaar.

03

Welke merken spreken Racing games-fans het meest aan?

Racing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Automobiles (2.08×), Business (1.59×) en Mobile game (2.7×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Racing games-fans in het Verenigd Koninkrijk?

Racing games-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~2.5M), South East (bereik ~600K) en Greater London (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Racing games-fans daarnaast aan?

Naast Racing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Business (1.59×), Mobile game (2.7×), Transport (1.98×) en Video games (1.71×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Racing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →