Een dataprofiel van de mensen die Racing games in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Racing games heeft een geschatte doelgroep van 2,755,361 personen in Duitsland.
De gemiddelde Racing games-fan in Duitsland is 35.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.
De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Mobile game, Auto mechanic, AutoScout24, met de sterkste overindexering op Mobile game (2.92× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Racing games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 35.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Need for Security, Patriotism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.
De typische Racing games-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 35.8 jaar oud, met uitgesproken Need for Security-tendensen en een duidelijke affiniteit met Mobile game.
De kerncijfers die het Racing games-profiel in Duitsland kenmerken.
20.6% is vrouw, 79.4% is man, gemiddelde leeftijd 35.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 20.6% |
| Man | 79.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 35.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,755,361 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 26% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 22% | |
| 40-49 | 18% | |
| 50+ | 12% |
van de wereldwijde Racing games-doelgroep bevindt zich in Duitsland.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.4% |
| India | 5.8% |
| Italy | 4.1% |
Waar de Racing games-doelgroep in Duitsland het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Hessen | ~300K | 1.24× | |
| 02 | Nordrhein-Westfalen | ~700K | 1.23× | |
| 03 | Baden-Württemberg | ~400K | 1.14× | |
| 04 | Bremen | ~30K | 1.08× | |
| 05 | Bayern | ~500K | 1.05× | |
| 06 | Saarland | ~40K | 1.05× | |
| 07 | Berlin | ~100K | 1.02× | |
| 08 | Rheinland-Pfalz | ~100K | 0.97× | |
| 09 | Thüringen | ~70K | 0.97× | |
| 10 | Sachsen | ~100K | 0.96× | |
| 11 | Brandenburg | ~80K | 0.94× | |
| 12 | Schleswig-Holstein | ~90K | 0.93× | |
| 13 | Niedersachsen | ~200K | 0.92× | |
| 14 | Hamburg | ~60K | 0.92× | |
| 15 | Sachsen-Anhalt | ~60K | 0.91× | |
| 16 | Mecklenburg-Vorpommern | ~50K | 0.89× |
De sterkste cross-interesses van de Racing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Drag racing | Cars & Mobility | 3.83× | ||
| 02 | Auto mechanic | Cars & Mobility | 3.47× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 3.42× | ||
| 04 | Massively multiplayer online games | Games | 3.10× | ||
| 05 | Mobile game | Games | 2.92× | ||
| 06 | Driving | Cars & Mobility | 2.85× | ||
| 07 | Auto maintenance | Cars & Mobility | 2.80× | ||
| 08 | Michael Schumacher | Sports | 2.75× | ||
| 09 | Godzilla | Movies & TV | 2.70× | ||
| 10 | Twitch | Games | 2.68× | ||
| 11 | Tire | Cars & Mobility | 2.65× | ||
| 12 | Solar energy | Home & Garden | 2.53× | ||
| 13 | Electric car | Cars & Mobility | 2.32× | ||
| 14 | AutoScout24 | Cars & Mobility | 2.26× | ||
| 15 | Used car | Cars & Mobility | 2.25× | ||
| 16 | Formula One | Sports | 2.23× | ||
| 17 | RVs | Cars & Mobility | 2.08× | ||
| 18 | Motor vehicle | Cars & Mobility | 1.82× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.63× | ||
| 20 | UEFA Champions League | Sports | 1.55× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.67× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.63× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.34× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.65× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.73× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.74× |
Racing games heeft een geschatte doelgroep van 2,755,361 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.
20.6% van de Racing games-fans is vrouw, 79.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 35.8 jaar.
Racing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Mobile game (2.92×), Auto mechanic (3.47×) en AutoScout24 (2.26×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Racing games-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~700K), Bayern (bereik ~500K) en Baden-Württemberg (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Racing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Auto mechanic (3.47×), AutoScout24 (2.26×), TikTok (1.63×) en Twitch (2.68×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Racing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.