Rascasse Audience Intelligence

Racing games-doelgroep in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Racing games in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Racing games heeft een geschatte doelgroep van 16,306,955 personen in de Verenigde Staten.

#19onder gamegenres in de Verenigde Staten
#1449onder onderwerpen in de Verenigde Staten
#40in Games

De gemiddelde Racing games-fan in de Verenigde Staten is 37.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Texas.

De doelgroep is geconcentreerd in Texas, California, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren AutoZone, Online shopping, Sports games, met de sterkste overindexering op AutoZone (3.78× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Racing games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Need for Security.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Racing games-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 37.6 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met AutoZone.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Racing games-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
16.3M
in de Verenigde Staten
Geslacht
28.0%
72.0% man
Leeftijd
37.6
jaar gemiddeld
Positie in land
#2126
onderwerpen in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-10%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Racing games-fans

28.0% is vrouw, 72.0% is man, gemiddelde leeftijd 37.6.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

28.0%
Vrouw
72.0%
Man
Demografische verdeling van de Racing games-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw28.0%
Man72.0%
Gemiddelde leeftijd37.6
Geschatte doelgroepgrootte16,306,955
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.6
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Racing games-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1923%
20-2921%
30-3920%
40-4918%
50+17%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

16.4%

van de wereldwijde Racing games-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Racing games
LandAandeel
United States16.4%
India5.8%
Italy4.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Racing games-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Racing games-fans per regio: topregio's in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Arkansas~200K1.47×
02North Dakota~50K1.43×
03Mississippi~200K1.41×
04Kentucky~300K1.37×
05Oklahoma~200K1.34×
06Iowa~200K1.33×
07Alabama~300K1.31×
08Georgia~600K1.26×
09Indiana~400K1.21×
10Missouri~300K1.20×
11Louisiana~300K1.20×
12Kansas~200K1.18×
13North Carolina~600K1.17×
14South Dakota~40K1.15×
15Texas~1.5M1.12×
16Nebraska~90K1.09×
17West Virginia~80K1.09×
18Virginia~400K1.07×
19Michigan~500K1.06×
20Wisconsin~300K1.05×
21Tennessee~300K1.03×
22South Carolina~300K1.02×
23Ohio~500K1.00×
24Idaho~80K0.98×
25Pennsylvania~500K0.96×
26New Mexico~80K0.94×
27New Hampshire~60K0.94×
28Delaware~40K0.94×
29Vermont~30K0.94×
30Utah~100K0.93×
31Illinois~500K0.92×
32Washington~300K0.92×
33Nevada~100K0.90×
34New Jersey~400K0.89×
35Hawaii~60K0.87×
36Maine~50K0.87×
37Arizona~300K0.86×
38Montana~40K0.86×
39California~1.5M0.85×
40New York~800K0.85×
41Oregon~200K0.85×
42Florida~900K0.84×
43Connecticut~100K0.82×
44Rhode Island~40K0.82×
45Minnesota~200K0.81×
46Alaska~30K0.80×
47Colorado~200K0.79×
48Maryland~200K0.78×
49Massachusetts~200K0.76×
50Washington, District of Columbia~30K0.62×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Racing games, Verenigde Staten
0.62×1.00×1.47×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Racing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Racing games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Vehicle simulation gameGames11.50×
02Kyle BuschSports4.76×
03Sports gamesGames4.60×
04Haul truckCars & Mobility4.24×
05Dump truckCars & Mobility4.16×
06AutoZoneCars & Mobility3.78×
07Advance Auto PartsCars & Mobility3.51×
08Motorcycle racingCars & Mobility3.14×
09Mobile gameGames2.88×
10RoadTravel & Leisure2.78×
11Hand toolHome & Garden2.58×
12Freight transportCars & Mobility2.47×
13MachineBusiness & Career2.20×
14Android (operating system)Technology & Electronics2.04×
15Video gamesGames1.90×
16Motor vehicleCars & Mobility1.89×
17Online shoppingShopping1.73×
18ComputersTechnology & Electronics1.63×
19AutomobilesCars & Mobility1.58×
20TelevisionsTechnology & Electronics1.54×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Racing games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Racing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM2.04×
Need for SecurityCONSERVATISM1.46×
Early Adopter MentalityPOWER1.19×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Racing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.66×
SustainabilityBALANCE0.72×
CreativityOPEN0.72×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Racing games in de Verenigde Staten?

Racing games heeft een geschatte doelgroep van 16,306,955 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in Texas en California.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Racing games-fans verdeeld?

28.0% van de Racing games-fans is vrouw, 72.0% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.6 jaar.

03

Welke merken spreken Racing games-fans het meest aan?

Racing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor AutoZone (3.78×), Online shopping (1.73×) en Sports games (4.6×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Racing games-fans in de Verenigde Staten?

Racing games-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in Texas (bereik ~1.5M), California (bereik ~1.5M) en Florida (bereik ~900K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Racing games-fans daarnaast aan?

Naast Racing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Online shopping (1.73×), Sports games (4.6×), Kyle Busch (4.76×) en Mobile game (2.88×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Racing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →