Rascasse Audience Intelligence

Racing games-doelgroep in Brazilië

Een dataprofiel van de mensen die Racing games in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Racing games heeft een geschatte doelgroep van 3,561,974 personen in Brazilië.

#18onder gamegenres in Brazilië
#1257onder onderwerpen in Brazilië
#47in Games

De gemiddelde Racing games-fan in Brazilië is 38.7 jaar oud, in balans, en woont vooral in São Paulo.

De doelgroep is geconcentreerd in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Betano, Mobile game, Consortium, met de sterkste overindexering op Betano (1.57× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Racing games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 38.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Risk Appetite, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.

De typische Racing games-fan in Brazilië is in balans, ongeveer 38.7 jaar oud, met uitgesproken Risk Appetite-tendensen en een duidelijke affiniteit met Betano.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Racing games-profiel in Brazilië kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.6M
in Brazilië
Geslacht
45.9%
54.1% man
Leeftijd
38.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#1924
onderwerpen in Brazilië
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-32%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Racing games-fans

45.9% is vrouw, 54.1% is man, gemiddelde leeftijd 38.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

45.9%
Vrouw
54.1%
Man
Demografische verdeling van de Racing games-doelgroep in Brazilië
KengetalWaarde
Vrouw45.9%
Man54.1%
Gemiddelde leeftijd38.7
Geschatte doelgroepgrootte3,561,974
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 38.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Racing games-doelgroep in Brazilië
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1921%
20-2921%
30-3918%
40-4919%
50+21%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

3.6%

van de wereldwijde Racing games-doelgroep bevindt zich in Brazilië.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Racing games
LandAandeel
United States16.4%
India5.8%
Italy4.1%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Brazilië. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Racing games-doelgroep in Brazilië het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Racing games-fans per regio: topregio's in Brazilië
#RegioBereikAffiniteit×
01São Paulo~1M1.16×
02Roraima~10K1.15×
03Acre~10K1.11×
04Mato Grosso~70K1.09×
05Amapá~10K1.08×
06Tocantins~30K1.06×
07Paraná~200K1.05×
08Paraíba~70K1.02×
09Rondônia~30K1.02×
10Piauí~50K1.00×
11Sergipe~40K0.99×
12Rio Grande do Norte~60K0.97×
13Mato Grosso do Sul~50K0.97×
14Santa Catarina~200K0.96×
15Alagoas~50K0.96×
16Espírito Santo~70K0.95×
17Amazonas~60K0.94×
18Rio Grande do Sul~200K0.93×
19Pernambuco~200K0.93×
20Maranhão~80K0.93×
21Goiás~100K0.92×
22Federal District~50K0.92×
23Pará~100K0.91×
24Ceará~100K0.89×
25Bahia~200K0.88×
26Rio de Janeiro~300K0.81×
27Minas Gerais~300K0.79×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Racing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Racing games-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01BlueStacksTechnology & Electronics3.91×
02Sports gamesGames2.64×
03Strategy gamesGames2.35×
04Flight simulatorGames1.89×
05CrunchyrollGames1.85×
06Epic GamesGames1.84×
07SweepstakesGames1.75×
08League of LegendsGames1.75×
09Mobile gameGames1.68×
10CivicMusic & Radio1.68×
11Role-playing gamesGames1.66×
12BusCars & Mobility1.63×
13Yamaha Motor CompanyCars & Mobility1.61×
14BetanoGames1.57×
15RobloxGames1.57×
16XboxGames1.55×
17ConsortiumBusiness & Career1.54×
18Card gamesGames1.53×
19Erlang (programming language)Technology & Electronics1.51×
20MotorcyclingCars & Mobility1.50×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Racing games-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Racing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Risk AppetiteTHRILL1.28×
PatriotismCONSERVATISM1.23×
Need for SecurityCONSERVATISM1.06×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Racing games-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
IndulgenceJOY0.63×
Design AffinityPREMIUM0.64×
IndividualismJOY0.69×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Racing games in Brazilië?

Racing games heeft een geschatte doelgroep van 3,561,974 personen in Brazilië, geconcentreerd in São Paulo en Minas Gerais.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Racing games-fans verdeeld?

45.9% van de Racing games-fans is vrouw, 54.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 38.7 jaar.

03

Welke merken spreken Racing games-fans het meest aan?

Racing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Betano (1.57×), Mobile game (1.68×) en Consortium (1.54×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Racing games-fans in Brazilië?

Racing games-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in São Paulo (bereik ~1M), Minas Gerais (bereik ~300K) en Rio de Janeiro (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Racing games-fans daarnaast aan?

Naast Racing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (1.68×), Consortium (1.54×), Sports games (2.64×) en Flight simulator (1.89×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Racing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →