Een dataprofiel van de mensen die Racing games in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Racing games heeft een geschatte doelgroep van 3,561,974 personen in Brazilië.
De gemiddelde Racing games-fan in Brazilië is 38.7 jaar oud, in balans, en woont vooral in São Paulo.
De doelgroep is geconcentreerd in São Paulo, Minas Gerais, Rio de Janeiro.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Betano, Mobile game, Consortium, met de sterkste overindexering op Betano (1.57× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Racing games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 38.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Risk Appetite, Patriotism.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 27 regio's die Rascasse volgt.
De typische Racing games-fan in Brazilië is in balans, ongeveer 38.7 jaar oud, met uitgesproken Risk Appetite-tendensen en een duidelijke affiniteit met Betano.
De kerncijfers die het Racing games-profiel in Brazilië kenmerken.
45.9% is vrouw, 54.1% is man, gemiddelde leeftijd 38.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 45.9% |
| Man | 54.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 38.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,561,974 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 21% | |
| 20-29 | 21% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 19% | |
| 50+ | 21% |
van de wereldwijde Racing games-doelgroep bevindt zich in Brazilië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.4% |
| India | 5.8% |
| Italy | 4.1% |
Waar de Racing games-doelgroep in Brazilië het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | São Paulo | ~1M | 1.16× | |
| 02 | Roraima | ~10K | 1.15× | |
| 03 | Acre | ~10K | 1.11× | |
| 04 | Mato Grosso | ~70K | 1.09× | |
| 05 | Amapá | ~10K | 1.08× | |
| 06 | Tocantins | ~30K | 1.06× | |
| 07 | Paraná | ~200K | 1.05× | |
| 08 | Paraíba | ~70K | 1.02× | |
| 09 | Rondônia | ~30K | 1.02× | |
| 10 | Piauí | ~50K | 1.00× | |
| 11 | Sergipe | ~40K | 0.99× | |
| 12 | Rio Grande do Norte | ~60K | 0.97× | |
| 13 | Mato Grosso do Sul | ~50K | 0.97× | |
| 14 | Santa Catarina | ~200K | 0.96× | |
| 15 | Alagoas | ~50K | 0.96× | |
| 16 | Espírito Santo | ~70K | 0.95× | |
| 17 | Amazonas | ~60K | 0.94× | |
| 18 | Rio Grande do Sul | ~200K | 0.93× | |
| 19 | Pernambuco | ~200K | 0.93× | |
| 20 | Maranhão | ~80K | 0.93× | |
| 21 | Goiás | ~100K | 0.92× | |
| 22 | Federal District | ~50K | 0.92× | |
| 23 | Pará | ~100K | 0.91× | |
| 24 | Ceará | ~100K | 0.89× | |
| 25 | Bahia | ~200K | 0.88× | |
| 26 | Rio de Janeiro | ~300K | 0.81× | |
| 27 | Minas Gerais | ~300K | 0.79× |
De sterkste cross-interesses van de Racing games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | BlueStacks | Technology & Electronics | 3.91× | ||
| 02 | Sports games | Games | 2.64× | ||
| 03 | Strategy games | Games | 2.35× | ||
| 04 | Flight simulator | Games | 1.89× | ||
| 05 | Crunchyroll | Games | 1.85× | ||
| 06 | Epic Games | Games | 1.84× | ||
| 07 | Sweepstakes | Games | 1.75× | ||
| 08 | League of Legends | Games | 1.75× | ||
| 09 | Mobile game | Games | 1.68× | ||
| 10 | Civic | Music & Radio | 1.68× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 1.66× | ||
| 12 | Bus | Cars & Mobility | 1.63× | ||
| 13 | Yamaha Motor Company | Cars & Mobility | 1.61× | ||
| 14 | Betano | Games | 1.57× | ||
| 15 | Roblox | Games | 1.57× | ||
| 16 | Xbox | Games | 1.55× | ||
| 17 | Consortium | Business & Career | 1.54× | ||
| 18 | Card games | Games | 1.53× | ||
| 19 | Erlang (programming language) | Technology & Electronics | 1.51× | ||
| 20 | Motorcycling | Cars & Mobility | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Risk Appetite | THRILL | 1.28× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.23× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.06× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Indulgence | JOY | 0.63× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.64× | |
| Individualism | JOY | 0.69× |
Racing games heeft een geschatte doelgroep van 3,561,974 personen in Brazilië, geconcentreerd in São Paulo en Minas Gerais.
45.9% van de Racing games-fans is vrouw, 54.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 38.7 jaar.
Racing games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Betano (1.57×), Mobile game (1.68×) en Consortium (1.54×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Racing games-fans in Brazilië zijn het sterkst geconcentreerd in São Paulo (bereik ~1M), Minas Gerais (bereik ~300K) en Rio de Janeiro (bereik ~300K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Racing games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (1.68×), Consortium (1.54×), Sports games (2.64×) en Flight simulator (1.89×) vergeleken met het gemiddelde in Brazilië.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Racing games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.