Een dataprofiel van de mensen die Sports games in Brazilië kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Sports games heeft een geschatte doelgroep van 3,976,780 personen in Brazilië.
Sports games heeft een geschatte doelgroep van 3,976,780 personen in Brazilië. 47.6% is vrouw, 52.4% is man, gemiddelde leeftijd 39.8. Belangrijkste merkaffiniteiten: FIFA World Cup, Premier League, Manchester City F.C., Online poker, Pizza.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren FIFA World Cup, Premier League, Manchester City F.C., met de sterkste overindexering op FIFA World Cup (1.74× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Sports games-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 39.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Patriotism.
De typische Sports games-fan in Brazilië is in balans, ongeveer 39.8 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met FIFA World Cup.
De kerncijfers die het Sports games-profiel in Brazilië kenmerken.
47.6% is vrouw, 52.4% is man, gemiddelde leeftijd 39.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 47.6% |
| Man | 52.4% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 3,976,780 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 19% | |
| 20-29 | 19% | |
| 30-39 | 19% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
van de wereldwijde Sports games-doelgroep bevindt zich in Brazilië.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
De sterkste cross-interesses van de Sports games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online poker | Games | 3.00× | ||
| 02 | Strategy games | Games | 2.65× | ||
| 03 | Racing games | Games | 2.64× | ||
| 04 | Minivans | Cars & Mobility | 2.52× | ||
| 05 | Arsenal F.C. | Sports | 2.35× | ||
| 06 | Bundesliga | Sports | 2.35× | ||
| 07 | Manchester City F.C. | Sports | 2.26× | ||
| 08 | Premier League | Sports | 2.14× | ||
| 09 | Juventus F.C. | Sports | 2.12× | ||
| 10 | Simulation games | Games | 2.11× | ||
| 11 | Max Verstappen | Sports | 2.09× | ||
| 12 | Drawing | Home & Garden | 1.98× | ||
| 13 | Steam | Games | 1.96× | ||
| 14 | Xbox | Games | 1.84× | ||
| 15 | Pizza | Food & Beverages | 1.81× | ||
| 16 | Online games | Games | 1.77× | ||
| 17 | Serie A | Sports | 1.76× | ||
| 18 | FIFA World Cup | Sports | 1.74× | ||
| 19 | Michael Jackson | Music & Radio | 1.62× | ||
| 20 | Bars | Travel & Leisure | 1.56× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.43× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.33× | |
| Extroversion | THRILL | 1.20× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.48× | |
| Creativity | OPEN | 0.50× | |
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.58× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Brazilië dat actief naar Sports games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Brazilië. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.