Een dataprofiel van de mensen die Sports games in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Sports games heeft een geschatte doelgroep van 4,096,818 personen in het Verenigd Koninkrijk.
De gemiddelde Sports games-fan in het Verenigd Koninkrijk is 40.6 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in England.
De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, East of England.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren FIFA World Cup, Google Maps, Google Drive, met de sterkste overindexering op FIFA World Cup (1.83× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Sports games-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 40.6 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Indulgence.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 12 regio's die Rascasse volgt.
De typische Sports games-fan in het Verenigd Koninkrijk is overwegend mannelijk, ongeveer 40.6 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met FIFA World Cup.
De kerncijfers die het Sports games-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.
35.9% is vrouw, 64.1% is man, gemiddelde leeftijd 40.6.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 35.9% |
| Man | 64.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 40.6 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 4,096,818 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 15% | |
| 20-29 | 22% | |
| 30-39 | 20% | |
| 40-49 | 20% | |
| 50+ | 23% |
van de wereldwijde Sports games-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 16.9% |
| India | 7.5% |
| Italy | 4.6% |
Waar de Sports games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | West Midlands | ~200K | 1.24× | |
| 02 | Yorkshire and the Humber | ~400K | 1.23× | |
| 03 | East of England | ~400K | 1.12× | |
| 04 | Wales | ~200K | 1.05× | |
| 05 | South East | ~600K | 1.02× | |
| 06 | Scotland | ~400K | 1.00× | |
| 07 | North East | ~200K | 1.00× | |
| 08 | Northern Ireland | ~100K | 1.00× | |
| 09 | East Midlands | ~300K | 0.94× | |
| 10 | South West | ~300K | 0.92× | |
| 11 | England | ~3M | 0.91× | |
| 12 | North West | ~400K | 0.81× |
De sterkste cross-interesses van de Sports games-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Racing games | Games | 3.50× | ||
| 02 | Unibet | Games | 3.50× | ||
| 03 | Simulation games | Games | 3.12× | ||
| 04 | Pandora | Fashion & Accessoires | 3.01× | ||
| 05 | Steam | Games | 2.83× | ||
| 06 | Plastic arts | Arts & Culture | 2.75× | ||
| 07 | Google Drive | Technology & Electronics | 2.34× | ||
| 08 | Google Maps | Internet & Social Media | 2.33× | ||
| 09 | EA Sports FC | Games | 2.29× | ||
| 10 | Mobile game | Games | 2.19× | ||
| 11 | Betfair | Games | 2.14× | ||
| 12 | Sports betting | Games | 2.12× | ||
| 13 | Paddy Power | Games | 1.93× | ||
| 14 | Office 365 | Technology & Electronics | 1.91× | ||
| 15 | Wikipedia | Internet & Social Media | 1.88× | ||
| 16 | FIFA World Cup | Sports | 1.83× | ||
| 17 | William Hill (bookmaker) | Games | 1.82× | ||
| 18 | Sky Bet | Games | 1.60× | ||
| 19 | UEFA Champions League | Sports | 1.57× | ||
| 20 | Autotrader | Cars & Mobility | 1.51× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.50× | |
| Indulgence | JOY | 1.28× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.26× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Design Affinity | PREMIUM | 0.60× | |
| Sustainability | BALANCE | 0.62× | |
| Creativity | OPEN | 0.62× |
Sports games heeft een geschatte doelgroep van 4,096,818 personen in het Verenigd Koninkrijk, geconcentreerd in England en South East.
35.9% van de Sports games-fans is vrouw, 64.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 40.6 jaar.
Sports games-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor FIFA World Cup (1.83×), Google Maps (2.33×) en Google Drive (2.34×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Sports games-fans in het Verenigd Koninkrijk zijn het sterkst geconcentreerd in England (bereik ~3M), South East (bereik ~600K) en East of England (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Sports games zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Google Maps (2.33×), Google Drive (2.34×), Mobile game (2.19×) en Paddy Power (1.93×) vergeleken met het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Sports games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.