Rascasse Audience Intelligence

Word games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk

Een dataprofiel van de mensen die Word games in het Verenigd Koninkrijk kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Word games heeft een geschatte doelgroep van 3,304,268 personen in het Verenigd Koninkrijk.

#21onder gamegenres in het Verenigd Koninkrijk
#1483onder onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
#57in Games

De gemiddelde Word games-fan in het Verenigd Koninkrijk is 43.4 jaar oud, overwegend vrouwelijk, en woont vooral in England.

De doelgroep is geconcentreerd in England, South East, East of England.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Word games-profiel in het Verenigd Koninkrijk kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.3M
in het Verenigd Koninkrijk
Geslacht
63.2%
36.8% man
Leeftijd
43.4
jaar gemiddeld
Positie in land
#2216
onderwerpen in het Verenigd Koninkrijk
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+15%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Word games-fans

63.2% is vrouw, 36.8% is man, gemiddelde leeftijd 43.4.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

63.2%
Vrouw
36.8%
Man
Demografische verdeling van de Word games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
KengetalWaarde
Vrouw63.2%
Man36.8%
Gemiddelde leeftijd43.4
Geschatte doelgroepgrootte3,304,268
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 43.4
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Word games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1911%
20-2918%
30-3918%
40-4921%
50+32%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

4.6%

van de wereldwijde Word games-doelgroep bevindt zich in het Verenigd Koninkrijk.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Word games
LandAandeel
United States17.9%
India6.7%
United Kingdom4.6%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in het Verenigd Koninkrijk. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Word games-doelgroep in het Verenigd Koninkrijk het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Word games-fans per regio: topregio's in het Verenigd Koninkrijk
#RegioBereikAffiniteit×
01West Midlands~200K1.48×
02Northern Ireland~100K1.27×
03South West~300K1.18×
04East of England~300K1.16×
05Yorkshire and the Humber~300K1.15×
06Scotland~300K0.96×
07Wales~200K0.96×
08North East~100K0.93×
09South East~400K0.90×
10East Midlands~200K0.81×
11England~2.5M0.79×
12North West~200K0.50×
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in het Verenigd Koninkrijk dat actief naar Word games zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in het Verenigd Koninkrijk. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →