Rascasse Audience Intelligence

Real-time strategy-doelgroep in Duitsland

Een dataprofiel van de mensen die Real-time strategy in Duitsland kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Real-time strategy heeft een geschatte doelgroep van 3,947,815 personen in Duitsland.

#12onder gamegenres in Duitsland
#931onder onderwerpen in Duitsland
#38in Games

De gemiddelde Real-time strategy-fan in Duitsland is 37.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Nordrhein-Westfalen.

De doelgroep is geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen, Bayern, Baden-Württemberg.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Puzzle video games, Twitch, Counter-Strike: Global Offensive, met de sterkste overindexering op Puzzle video games (4.76× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Real-time strategy-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 37.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 16 regio's die Rascasse volgt.

De typische Real-time strategy-fan in Duitsland is overwegend mannelijk, ongeveer 37.0 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Puzzle video games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Real-time strategy-profiel in Duitsland kenmerken.

Doelgroepgrootte
3.9M
in Duitsland
Geslacht
39.9%
60.1% man
Leeftijd
37.0
jaar gemiddeld
Positie in land
#1501
onderwerpen in Duitsland
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-27%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Real-time strategy-fans

39.9% is vrouw, 60.1% is man, gemiddelde leeftijd 37.0.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

39.9%
Vrouw
60.1%
Man
Demografische verdeling van de Real-time strategy-doelgroep in Duitsland
KengetalWaarde
Vrouw39.9%
Man60.1%
Gemiddelde leeftijd37.0
Geschatte doelgroepgrootte3,947,815
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.0
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Real-time strategy-doelgroep in Duitsland
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1925%
20-2920%
30-3920%
40-4920%
50+15%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

4.4%

van de wereldwijde Real-time strategy-doelgroep bevindt zich in Duitsland.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Real-time strategy
LandAandeel
United States17.1%
China8.6%
Japan6.5%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in Duitsland. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Real-time strategy-doelgroep in Duitsland het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Real-time strategy-fans per regio: topregio's in Duitsland
#RegioBereikAffiniteit×
01Berlin~200K1.11×
02Schleswig-Holstein~200K1.11×
03Rheinland-Pfalz~200K1.05×
04Sachsen-Anhalt~100K1.04×
05Bremen~30K1.03×
06Hamburg~90K1.02×
07Nordrhein-Westfalen~900K1.01×
08Niedersachsen~400K1.01×
09Mecklenburg-Vorpommern~80K1.01×
10Baden-Württemberg~500K1.00×
11Hessen~300K1.00×
12Saarland~50K0.99×
13Thüringen~100K0.97×
14Sachsen~200K0.96×
15Brandenburg~100K0.96×
16Bayern~600K0.94×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Real-time strategy, Duitsland
0.94×1.00×1.11×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Real-time strategy-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Real-time strategy-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Boom BeachGames10.30×
02Fallout (series)Games6.86×
03WarcraftGames6.36×
04Monster HunterGames5.64×
05Counter-Strike: Global OffensiveGames5.57×
06Music video gameMusic & Radio5.26×
07Puzzle video gamesGames4.76×
08Call of DutyGames4.57×
09Strategy video gameGames4.47×
10Assassin's CreedGames4.32×
11Epic GamesGames4.17×
12World of WarcraftGames3.84×
13Strategy gamesGames3.73×
14League of LegendsGames3.69×
15PaybackShopping3.66×
16TwitchGames3.41×
17Digital electronicsTechnology & Electronics3.25×
18PC gameGames3.16×
19Mobile gameGames2.54×
20SteamGames2.49×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Real-time strategy-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Real-time strategy-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.86×
Social Media UsageJOY1.19×
Quality AwarenessPREMIUM1.15×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Real-time strategy-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Design AffinityPREMIUM0.50×
MindfulnessBALANCE0.53×
Community OrientationOPEN0.57×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Real-time strategy in Duitsland?

Real-time strategy heeft een geschatte doelgroep van 3,947,815 personen in Duitsland, geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen en Bayern.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Real-time strategy-fans verdeeld?

39.9% van de Real-time strategy-fans is vrouw, 60.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.0 jaar.

03

Welke merken spreken Real-time strategy-fans het meest aan?

Real-time strategy-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Puzzle video games (4.76×), Twitch (3.41×) en Counter-Strike: Global Offensive (5.57×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Real-time strategy-fans in Duitsland?

Real-time strategy-fans in Duitsland zijn het sterkst geconcentreerd in Nordrhein-Westfalen (bereik ~900K), Bayern (bereik ~600K) en Baden-Württemberg (bereik ~500K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Real-time strategy-fans daarnaast aan?

Naast Real-time strategy zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Twitch (3.41×), Counter-Strike: Global Offensive (5.57×), World of Warcraft (3.84×) en Strategy video game (4.47×) vergeleken met het gemiddelde in Duitsland.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Duitsland dat actief naar Real-time strategy zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Duitsland. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →