Rascasse Audience Intelligence

Real-time strategy-doelgroep in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die Real-time strategy in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Real-time strategy heeft een geschatte doelgroep van 15,467,217 personen in de Verenigde Staten.

#21onder gamegenres in de Verenigde Staten
#1526onder onderwerpen in de Verenigde Staten
#44in Games

De gemiddelde Real-time strategy-fan in de Verenigde Staten is 36.0 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Epic Games, World of Warcraft, Mobile game, met de sterkste overindexering op Epic Games (6.36× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de Real-time strategy-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 36.0 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Social Media Usage, Patriotism.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische Real-time strategy-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 36.0 jaar oud, met uitgesproken Social Media Usage-tendensen en een duidelijke affiniteit met Epic Games.

Categorie: Games · Type: onderwerpen · Subtype: gamegenres

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Real-time strategy-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
15.5M
in de Verenigde Staten
Geslacht
43.3%
56.7% man
Leeftijd
36.0
jaar gemiddeld
Positie in land
#2245
onderwerpen in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-21%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Real-time strategy-fans

43.3% is vrouw, 56.7% is man, gemiddelde leeftijd 36.0.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

43.3%
Vrouw
56.7%
Man
Demografische verdeling van de Real-time strategy-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw43.3%
Man56.7%
Gemiddelde leeftijd36.0
Geschatte doelgroepgrootte15,467,217
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 36.0
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Real-time strategy-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1929%
20-2920%
30-3917%
40-4916%
50+16%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

17.1%

van de wereldwijde Real-time strategy-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Real-time strategy
LandAandeel
United States17.1%
China8.6%
Japan6.5%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Real-time strategy-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Real-time strategy-fans per regio: topregio's in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Washington~400K1.38×
02Utah~200K1.28×
03Oregon~200K1.15×
04California~2M1.13×
05Alaska~40K1.13×
06Kansas~100K1.12×
07Idaho~90K1.12×
08Oklahoma~200K1.11×
09Vermont~30K1.11×
10Colorado~300K1.10×
11Hawaii~70K1.08×
12Missouri~300K1.05×
13Nevada~200K1.05×
14West Virginia~70K1.03×
15North Dakota~30K1.03×
16Virginia~400K1.01×
17Arizona~300K1.01×
18Kentucky~200K1.01×
19Montana~40K1.01×
20Texas~1.5M1.00×
21New Mexico~80K1.00×
22New Hampshire~60K1.00×
23Michigan~400K0.99×
24Wisconsin~200K0.99×
25Maine~50K0.99×
26Ohio~500K0.98×
27Indiana~300K0.98×
28Arkansas~100K0.98×
29Minnesota~200K0.97×
30Iowa~100K0.97×
31South Dakota~30K0.97×
32Nebraska~70K0.96×
33Rhode Island~50K0.96×
34Illinois~500K0.94×
35Pennsylvania~500K0.93×
36Massachusetts~300K0.93×
37Alabama~200K0.93×
38Mississippi~100K0.93×
39Delaware~40K0.93×
40Tennessee~300K0.92×
41Maryland~200K0.91×
42New York~800K0.90×
43North Carolina~400K0.90×
44South Carolina~200K0.90×
45Connecticut~100K0.90×
46Georgia~400K0.89×
47Louisiana~200K0.87×
48Washington, District of Columbia~40K0.87×
49Florida~900K0.86×
50New Jersey~300K0.83×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — Real-time strategy, Verenigde Staten
0.83×1.00×1.38×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de Real-time strategy-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de Real-time strategy-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Doom (series)Games18.63×
02Age of Empires (video game)Games17.98×
03Star CitizenNews15.60×
04Five Nights at Freddy'sGames14.83×
05Call of Duty: ZombiesGames11.45×
06WarcraftGames8.72×
07Massively multiplayer online real-time strategy gameGames8.57×
08Multiplayer online battle arenaGames7.99×
09Call of DutyGames7.40×
10Assassin's CreedGames6.93×
11Epic GamesGames6.36×
12Nintendo SwitchGames6.31×
13Counter-Strike: Global OffensiveGames5.76×
14World of WarcraftGames5.67×
15Strategy video gameGames4.83×
16League of LegendsGames4.74×
17Strategy gamesGames4.54×
18PC gameGames3.82×
19TwitchGames3.64×
20Mobile gameGames2.95×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de Real-time strategy-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Real-time strategy-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Social Media UsageJOY1.10×
PatriotismCONSERVATISM1.07×
Family OrientationCONSERVATISM0.97×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de Real-time strategy-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
DIY MentalityTHRILL0.57×
Design AffinityPREMIUM0.57×
Community OrientationOPEN0.59×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Hoeveel fans heeft Real-time strategy in de Verenigde Staten?

Real-time strategy heeft een geschatte doelgroep van 15,467,217 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van Real-time strategy-fans verdeeld?

43.3% van de Real-time strategy-fans is vrouw, 56.7% is man, met een gemiddelde leeftijd van 36.0 jaar.

03

Welke merken spreken Real-time strategy-fans het meest aan?

Real-time strategy-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Epic Games (6.36×), World of Warcraft (5.67×) en Mobile game (2.95×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen Real-time strategy-fans in de Verenigde Staten?

Real-time strategy-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~2M), Texas (bereik ~1.5M) en Florida (bereik ~900K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken Real-time strategy-fans daarnaast aan?

Naast Real-time strategy zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op World of Warcraft (5.67×), Mobile game (2.95×), Assassin's Creed (6.93×) en Twitch (3.64×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Real-time strategy zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →