Een dataprofiel van de mensen die Real-time strategy in Spanje kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Real-time strategy heeft een geschatte doelgroep van 2,283,004 personen in Spanje.
De gemiddelde Real-time strategy-fan in Spanje is 39.7 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Catalonia.
De doelgroep is geconcentreerd in Catalonia, Andalusia, Community of Madrid.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, League of Legends, Mobile game, met de sterkste overindexering op Twitch (4.96× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Real-time strategy-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 39.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 17 regio's die Rascasse volgt.
De typische Real-time strategy-fan in Spanje is overwegend mannelijk, ongeveer 39.7 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.
De kerncijfers die het Real-time strategy-profiel in Spanje kenmerken.
39.9% is vrouw, 60.1% is man, gemiddelde leeftijd 39.7.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 39.9% |
| Man | 60.1% |
| Gemiddelde leeftijd | 39.7 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,283,004 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 20% | |
| 20-29 | 20% | |
| 30-39 | 18% | |
| 40-49 | 21% | |
| 50+ | 22% |
van de wereldwijde Real-time strategy-doelgroep bevindt zich in Spanje.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 17.1% |
| China | 8.6% |
| Japan | 6.5% |
Waar de Real-time strategy-doelgroep in Spanje het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | La Rioja | ~20K | 1.14× | |
| 02 | Catalonia | ~400K | 1.02× | |
| 03 | Galicia | ~100K | 1.01× | |
| 04 | Region of Murcia | ~80K | 1.01× | |
| 05 | Cantabria | ~30K | 1.01× | |
| 06 | Navarre | ~30K | 1.01× | |
| 07 | Extremadura | ~50K | 1.00× | |
| 08 | Comunidad Valenciana | ~300K | 0.98× | |
| 09 | Canary Islands | ~100K | 0.98× | |
| 10 | Aragon | ~60K | 0.98× | |
| 11 | Principality of Asturias | ~50K | 0.98× | |
| 12 | Community of Madrid | ~400K | 0.97× | |
| 13 | Castilla-La Mancha | ~90K | 0.96× | |
| 14 | Castile and León | ~90K | 0.95× | |
| 15 | Balearic Islands | ~60K | 0.95× | |
| 16 | Andalusia | ~400K | 0.94× | |
| 17 | Basque Autonomous Country | ~80K | 0.92× |
De sterkste cross-interesses van de Real-time strategy-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | God of War (series) | Games | 9.64× | ||
| 02 | Warcraft | Games | 8.24× | ||
| 03 | Fallout (series) | Games | 8.22× | ||
| 04 | Monster Hunter | Games | 6.04× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 5.79× | ||
| 06 | League of Legends | Games | 5.62× | ||
| 07 | Epic Games | Games | 5.49× | ||
| 08 | Graphics processing unit | Technology & Electronics | 5.31× | ||
| 09 | Assassin's Creed | Games | 5.15× | ||
| 10 | Twitch | Games | 4.96× | ||
| 11 | World of Warcraft | Games | 4.91× | ||
| 12 | Massively multiplayer online games | Games | 4.89× | ||
| 13 | Strategy video game | Games | 4.89× | ||
| 14 | Strategy games | Games | 4.82× | ||
| 15 | PC game | Games | 4.25× | ||
| 16 | High tech | Technology & Electronics | 4.17× | ||
| 17 | Action games | Games | 3.76× | ||
| 18 | Puzzle video games | Games | 3.58× | ||
| 19 | Digital electronics | Technology & Electronics | 3.31× | ||
| 20 | Mobile game | Games | 3.18× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 2.96× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.28× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 1.27× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Mindfulness | BALANCE | 0.51× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.52× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.57× |
Real-time strategy heeft een geschatte doelgroep van 2,283,004 personen in Spanje, geconcentreerd in Catalonia en Andalusia.
39.9% van de Real-time strategy-fans is vrouw, 60.1% is man, met een gemiddelde leeftijd van 39.7 jaar.
Real-time strategy-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (4.96×), League of Legends (5.62×) en Mobile game (3.18×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Real-time strategy-fans in Spanje zijn het sterkst geconcentreerd in Catalonia (bereik ~400K), Andalusia (bereik ~400K) en Community of Madrid (bereik ~400K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Real-time strategy zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op League of Legends (5.62×), Mobile game (3.18×), Epic Games (5.49×) en World of Warcraft (4.91×) vergeleken met het gemiddelde in Spanje.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Spanje dat actief naar Real-time strategy zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Spanje. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.