Een dataprofiel van de mensen die PC game in Spanje kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. PC game heeft een geschatte doelgroep van 2,610,705 personen in Spanje.
PC game heeft een geschatte doelgroep van 2,610,705 personen in Spanje. 38.3% is vrouw, 61.7% is man, gemiddelde leeftijd 34.9. Belangrijkste merkaffiniteiten: Steam, Mobile game, Non-fiction books, Computer hardware, Local food.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Steam, Mobile game, Non-fiction books, met de sterkste overindexering op Steam (9.95× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de PC game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 34.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Risk Appetite.
De typische PC game-fan in Spanje is overwegend mannelijk, ongeveer 34.9 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Steam.
De kerncijfers die het PC game-profiel in Spanje kenmerken.
38.3% is vrouw, 61.7% is man, gemiddelde leeftijd 34.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 38.3% |
| Man | 61.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 34.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 2,610,705 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 29% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 17% | |
| 40-49 | 16% | |
| 50+ | 13% |
van de wereldwijde PC game-doelgroep bevindt zich in Spanje.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 15.5% |
| China | 9.2% |
| India | 6.9% |
De sterkste cross-interesses van de PC game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Steam | Games | 9.95× | ||
| 02 | Xbox | Games | 6.97× | ||
| 03 | Non-fiction books | Literature | 6.75× | ||
| 04 | The Last of Us | Games | 6.35× | ||
| 05 | Electronic sports | Sports | 6.10× | ||
| 06 | Mobile game | Games | 6.09× | ||
| 07 | World of Warcraft | Games | 5.80× | ||
| 08 | League of Legends | Games | 5.00× | ||
| 09 | Adventure game | Games | 4.81× | ||
| 10 | Computer hardware | Technology & Electronics | 4.30× | ||
| 11 | Role-playing games | Games | 3.99× | ||
| 12 | Local food | Food & Beverages | 3.67× | ||
| 13 | Twitch | Games | 3.43× | ||
| 14 | Travel photography | Technology & Electronics | 3.13× | ||
| 15 | Game consoles | Technology & Electronics | 3.00× | ||
| 16 | Superman | Movies & TV | 2.70× | ||
| 17 | Harry Potter | Movies & TV | 2.14× | ||
| 18 | Video games | Games | 2.03× | ||
| 19 | TikTok | Internet & Social Media | 1.95× | ||
| 20 | YouTube | Movies & TV | 1.77× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.86× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.40× | |
| Luxury Orientation | PREMIUM | 1.31× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Quality Awareness | PREMIUM | 0.53× | |
| Patriotism | CONSERVATISM | 0.59× | |
| Mindfulness | BALANCE | 0.66× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in Spanje dat actief naar PC game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in Spanje. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.