Rascasse Audience Intelligence

PC game-doelgroep in India

Een dataprofiel van de mensen die PC game in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. PC game heeft een geschatte doelgroep van 8,205,296 personen in India.

PC game heeft een geschatte doelgroep van 8,205,296 personen in India. 24.1% is vrouw, 75.9% is man, gemiddelde leeftijd 27.8. Belangrijkste merkaffiniteiten: Superman, India national cricket team, Counter-Strike: Global Offensive, Contactless payment, Virat Kohli.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Superman, India national cricket team, Counter-Strike: Global Offensive, met de sterkste overindexering op Superman (2.53× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de PC game-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 27.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Pet Ownership.

De typische PC game-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 27.8 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Superman.

Categorie: Games · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-17.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het PC game-profiel in India kenmerken.

Doelgroepgrootte
8.2M
in India
Geslacht
24.1%
75.9% man
Leeftijd
27.8
jaar gemiddeld
Positie in land
#586
onderwerpen in India
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

-10%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van PC game-fans

24.1% is vrouw, 75.9% is man, gemiddelde leeftijd 27.8.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

24.1%
Vrouw
75.9%
Man
Demografische verdeling van de PC game-doelgroep in India
KengetalWaarde
Vrouw24.1%
Man75.9%
Gemiddelde leeftijd27.8
Geschatte doelgroepgrootte8,205,296
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 27.8
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de PC game-doelgroep in India
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1951%
20-2927%
30-3912%
40-496%
50+5%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

6.9%

van de wereldwijde PC game-doelgroep bevindt zich in India.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor PC game
LandAandeel
United States15.5%
China9.2%
India6.9%
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de PC game-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de PC game-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Counter-Strike: Global OffensiveGames6.77×
02Contactless paymentBusiness & Career5.87×
03Emma WatsonMovies & TV4.09×
04XboxGames4.02×
05FortniteGames3.33×
06SupermanMovies & TV2.53×
07Call of DutyGames2.47×
08BatmanMovies & TV2.38×
09Role-playing gamesGames2.13×
10Pakistan national cricket teamSports2.12×
11Big Bash LeagueSports2.04×
12ChennaiTravel & Leisure1.92×
13Harry PotterMovies & TV1.75×
14Rohit SharmaSports1.73×
15Kolkata Knight RidersSports1.72×
16Chennai Super KingsSports1.64×
17India national cricket teamSports1.61×
18Virat KohliSports1.61×
19Game of ThronesMovies & TV1.60×
20WhatsAppInternet & Social Media1.55×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de PC game-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de PC game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
Early Adopter MentalityPOWER1.74×
Pet OwnershipJOY1.47×
Risk AppetiteTHRILL1.25×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de PC game-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
TraditionCONSERVATISM0.38×
CreativityOPEN0.53×
Need for SecurityCONSERVATISM0.66×
1,00× basislijn
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar PC game zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →