Een dataprofiel van de mensen die Call of Duty in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Call of Duty heeft een geschatte doelgroep van 6,776,793 personen in India.
De gemiddelde Call of Duty-fan in India is 26.5 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.
De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Fortnite, Epic Games, Mobile game, met de sterkste overindexering op Fortnite (4.04× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Call of Duty-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 26.5 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Early Adopter Mentality, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 29 regio's die Rascasse volgt.
De typische Call of Duty-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 26.5 jaar oud, met uitgesproken Early Adopter Mentality-tendensen en een duidelijke affiniteit met Fortnite.
De kerncijfers die het Call of Duty-profiel in India kenmerken.
28.1% is vrouw, 71.9% is man, gemiddelde leeftijd 26.5.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 28.1% |
| Man | 71.9% |
| Gemiddelde leeftijd | 26.5 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 6,776,793 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 55% | |
| 20-29 | 26% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 4% | |
| 50+ | 4% |
van de wereldwijde Call of Duty-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 8.2% |
| China | 5.5% |
Waar de Call of Duty-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Manipur | ~10K | 1.54× | |
| 02 | Mizoram | ~7K | 1.43× | |
| 03 | Kerala | ~100K | 1.25× | |
| 04 | Meghalaya | ~9K | 1.23× | |
| 05 | Punjab (region) | ~100K | 1.20× | |
| 06 | Assam | ~80K | 1.12× | |
| 07 | Maharashtra | ~400K | 1.11× | |
| 08 | West Bengal | ~200K | 1.10× | |
| 09 | Nagaland | ~5K | 1.09× | |
| 10 | Gujarat | ~200K | 1.08× | |
| 11 | Uttarakhand | ~40K | 1.06× | |
| 12 | Tripura | ~10K | 1.06× | |
| 13 | Karnataka | ~200K | 0.97× | |
| 14 | Goa | ~7K | 0.97× | |
| 15 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.95× | |
| 16 | Tamil Nadu | ~200K | 0.94× | |
| 17 | Haryana | ~80K | 0.94× | |
| 18 | Arunachal Pradesh | ~4K | 0.93× | |
| 19 | Sikkim | ~3K | 0.89× | |
| 20 | Madhya Pradesh | ~100K | 0.88× | |
| 21 | Chhattisgarh | ~40K | 0.87× | |
| 22 | Rajasthan | ~100K | 0.86× | |
| 23 | Himachal Pradesh | ~20K | 0.86× | |
| 24 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.85× | |
| 25 | Telangana | ~80K | 0.83× | |
| 26 | Jharkhand | ~50K | 0.81× | |
| 27 | Odisha | ~60K | 0.78× | |
| 28 | Andhra Pradesh | ~60K | 0.66× | |
| 29 | Bihar | ~80K | 0.62× |
De sterkste cross-interesses van de Call of Duty-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Grand Theft Auto (series) | Games | 6.79× | ||
| 02 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.16× | ||
| 03 | Minecraft | Games | 5.95× | ||
| 04 | Epic Games | Games | 5.41× | ||
| 05 | Call of Duty | Games | 4.78× | ||
| 06 | FIFA (video game series) | Games | 4.57× | ||
| 07 | Grand Theft Auto V | Games | 4.40× | ||
| 08 | Fortnite | Games | 4.04× | ||
| 09 | Xbox | Games | 3.71× | ||
| 10 | Electronic sports | Sports | 3.44× | ||
| 11 | Google Maps | Internet & Social Media | 2.73× | ||
| 12 | Gaming computer | Technology & Electronics | 2.48× | ||
| 13 | PC game | Games | 2.47× | ||
| 14 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 2.44× | ||
| 15 | Role-playing games | Games | 2.23× | ||
| 16 | Gamer | Games | 2.17× | ||
| 17 | Mobile game | Games | 2.06× | ||
| 18 | ICC Champions Trophy | Sports | 1.96× | ||
| 19 | Fantasy cricket | Sports | 1.80× | ||
| 20 | Fantasy sport | Sports | 1.64× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.70× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.15× | |
| Sports Activity | POWER | 1.09× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Convenience Orientation | PREMIUM | 0.67× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.73× | |
| Community Orientation | OPEN | 0.77× |
Call of Duty heeft een geschatte doelgroep van 6,776,793 personen in India, geconcentreerd in Maharashtra en Uttar Pradesh.
28.1% van de Call of Duty-fans is vrouw, 71.9% is man, met een gemiddelde leeftijd van 26.5 jaar.
Call of Duty-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Fortnite (4.04×), Epic Games (5.41×) en Mobile game (2.06×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Call of Duty-fans in India zijn het sterkst geconcentreerd in Maharashtra (bereik ~400K), Uttar Pradesh (bereik ~300K) en West Bengal (bereik ~200K). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Call of Duty zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Epic Games (5.41×), Mobile game (2.06×), Minecraft (5.95×) en Counter-Strike: Global Offensive (6.16×) vergeleken met het gemiddelde in India.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Call of Duty zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.