Een dataprofiel van de mensen die Call of Duty in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Call of Duty heeft een geschatte doelgroep van 16,523,320 personen in de Verenigde Staten.
De gemiddelde Call of Duty-fan in de Verenigde Staten is 28.8 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in California.
De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Twitch, Mobile game, PC game, met de sterkste overindexering op Twitch (5.26× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de Call of Duty-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 28.8 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Social Media Usage.
Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.
De typische Call of Duty-fan in de Verenigde Staten is overwegend mannelijk, ongeveer 28.8 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Twitch.
De kerncijfers die het Call of Duty-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.
25.8% is vrouw, 74.2% is man, gemiddelde leeftijd 28.8.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 25.8% |
| Man | 74.2% |
| Gemiddelde leeftijd | 28.8 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 16,523,320 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 48% | |
| 20-29 | 25% | |
| 30-39 | 14% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 5% |
van de wereldwijde Call of Duty-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 20.0% |
| India | 8.2% |
| China | 5.5% |
Waar de Call of Duty-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Alabama | ~300K | 1.36× | |
| 02 | Mississippi | ~200K | 1.32× | |
| 03 | Arizona | ~400K | 1.30× | |
| 04 | Oklahoma | ~200K | 1.27× | |
| 05 | New Mexico | ~100K | 1.25× | |
| 06 | Texas | ~2M | 1.24× | |
| 07 | Louisiana | ~300K | 1.23× | |
| 08 | Kentucky | ~300K | 1.22× | |
| 09 | Arkansas | ~200K | 1.19× | |
| 10 | Georgia | ~600K | 1.18× | |
| 11 | West Virginia | ~90K | 1.18× | |
| 12 | Alaska | ~40K | 1.18× | |
| 13 | Indiana | ~400K | 1.16× | |
| 14 | Tennessee | ~400K | 1.11× | |
| 15 | South Carolina | ~300K | 1.10× | |
| 16 | Ohio | ~600K | 1.08× | |
| 17 | Nevada | ~200K | 1.08× | |
| 18 | North Carolina | ~500K | 1.06× | |
| 19 | Missouri | ~300K | 1.06× | |
| 20 | California | ~2M | 1.05× | |
| 21 | Florida | ~1M | 1.04× | |
| 22 | Kansas | ~100K | 1.04× | |
| 23 | Michigan | ~400K | 1.02× | |
| 24 | Virginia | ~400K | 1.01× | |
| 25 | Illinois | ~500K | 0.99× | |
| 26 | Pennsylvania | ~500K | 0.97× | |
| 27 | Washington | ~300K | 0.97× | |
| 28 | Iowa | ~100K | 0.97× | |
| 29 | Nebraska | ~80K | 0.97× | |
| 30 | North Dakota | ~30K | 0.96× | |
| 31 | Maryland | ~300K | 0.93× | |
| 32 | South Dakota | ~40K | 0.93× | |
| 33 | Connecticut | ~200K | 0.92× | |
| 34 | Wyoming | ~20K | 0.92× | |
| 35 | Wisconsin | ~200K | 0.91× | |
| 36 | Utah | ~100K | 0.91× | |
| 37 | Idaho | ~80K | 0.91× | |
| 38 | New York | ~800K | 0.90× | |
| 39 | Oregon | ~200K | 0.89× | |
| 40 | New Jersey | ~400K | 0.87× | |
| 41 | Delaware | ~40K | 0.87× | |
| 42 | Colorado | ~200K | 0.86× | |
| 43 | Rhode Island | ~50K | 0.86× | |
| 44 | Montana | ~40K | 0.80× | |
| 45 | Massachusetts | ~300K | 0.79× | |
| 46 | Minnesota | ~200K | 0.77× | |
| 47 | Hawaii | ~60K | 0.77× | |
| 48 | Maine | ~40K | 0.73× | |
| 49 | New Hampshire | ~50K | 0.71× | |
| 50 | Washington, District of Columbia | ~30K | 0.68× |
De sterkste cross-interesses van de Call of Duty-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | The Last of Us | Games | 7.06× | ||
| 02 | Gaming | Games | 6.89× | ||
| 03 | Call of Duty | Games | 6.85× | ||
| 04 | Counter-Strike: Global Offensive | Games | 6.72× | ||
| 05 | PC game | Games | 5.81× | ||
| 06 | Gaming computer | Technology & Electronics | 5.63× | ||
| 07 | Twitch | Games | 5.26× | ||
| 08 | World of Warcraft | Games | 4.68× | ||
| 09 | Minecraft | Games | 4.38× | ||
| 10 | Massively multiplayer online role-playing games | Games | 4.25× | ||
| 11 | Fortnite | Games | 4.22× | ||
| 12 | Mobile game | Games | 4.08× | ||
| 13 | Online games | Games | 3.40× | ||
| 14 | CrazyGames | Games | 3.40× | ||
| 15 | Anime convention | Literature | 3.28× | ||
| 16 | Gamer | Games | 3.02× | ||
| 17 | First-person shooter games | Games | 2.97× | ||
| 18 | TikTok | Internet & Social Media | 1.97× | ||
| 19 | Video games | Games | 1.89× | ||
| 20 | Superman | Movies & TV | 1.84× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Patriotism | CONSERVATISM | 1.44× | |
| Social Media Usage | JOY | 1.40× | |
| Early Adopter Mentality | POWER | 1.22× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Community Orientation | OPEN | 0.52× | |
| Design Affinity | PREMIUM | 0.54× | |
| Tradition | CONSERVATISM | 0.56× |
Call of Duty heeft een geschatte doelgroep van 16,523,320 personen in de Verenigde Staten, geconcentreerd in California en Texas.
25.8% van de Call of Duty-fans is vrouw, 74.2% is man, met een gemiddelde leeftijd van 28.8 jaar.
Call of Duty-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Twitch (5.26×), Mobile game (4.08×) en PC game (5.81×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.
Call of Duty-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~2M), Texas (bereik ~2M) en Florida (bereik ~1M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.
Naast Call of Duty zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (4.08×), PC game (5.81×), Gaming (6.89×) en Online games (3.4×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar Call of Duty zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.