Rascasse Audience Intelligence

CrazyGames-doelmarkt in de Verenigde Staten

Een dataprofiel van de mensen die CrazyGames in de Verenigde Staten kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. CrazyGames heeft een geschatte doelgroep van 26,490,807 personen in de Verenigde Staten.

#112onder merken in de Verenigde Staten
#19in Games

De gemiddelde CrazyGames-fan in de Verenigde Staten is 37.7 jaar oud, in balans, en woont vooral in California.

De doelgroep is geconcentreerd in California, Texas, Florida.

Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Online games, Mobile game, Massively multiplayer online games, met de sterkste overindexering op Online games (3.21× het landelijk gemiddelde).

Demografisch is de CrazyGames-doelgroep in balans, met een gemiddelde leeftijd van 37.7 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Patriotism, Convenience Orientation.

Vergeleken met de landelijke basislijn vertoont deze doelgroep onderscheidende patronen over 20 merkaffiniteiten en 50 regio's die Rascasse volgt.

De typische CrazyGames-fan in de Verenigde Staten is in balans, ongeveer 37.7 jaar oud, met uitgesproken Patriotism-tendensen en een duidelijke affiniteit met Online games.

Categorie: Games · Type: merken

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-12.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het CrazyGames-profiel in de Verenigde Staten kenmerken.

Doelgroepgrootte
26.5M
in de Verenigde Staten
Geslacht
45.6%
54.4% man
Leeftijd
37.7
jaar gemiddeld
Positie in land
#1118
merken in de Verenigde Staten
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+2%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Klantdemografie van CrazyGames

45.6% is vrouw, 54.4% is man, gemiddelde leeftijd 37.7.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

45.6%
Vrouw
54.4%
Man
Demografische verdeling van de CrazyGames-doelgroep in de Verenigde Staten
KengetalWaarde
Vrouw45.6%
Man54.4%
Gemiddelde leeftijd37.7
Geschatte doelgroepgrootte26,490,807
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 37.7
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de CrazyGames-doelgroep in de Verenigde Staten
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1924%
20-2921%
30-3919%
40-4918%
50+19%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

20.1%

van de wereldwijde CrazyGames-doelgroep bevindt zich in de Verenigde Staten.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor CrazyGames
LandAandeel
United States20.1%
Germany6.7%
United Kingdom5.2%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in de Verenigde Staten. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de CrazyGames-doelgroep in de Verenigde Staten het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

CrazyGames-klanten per regio in de Verenigde Staten
#RegioBereikAffiniteit×
01Oklahoma~600K2.05×
02Mississippi~400K2.02×
03Arkansas~300K1.61×
04New Mexico~200K1.57×
05North Dakota~80K1.56×
06Idaho~200K1.45×
07Alabama~500K1.43×
08South Dakota~80K1.39×
09Montana~90K1.27×
10Alaska~70K1.26×
11Washington~700K1.25×
12Iowa~300K1.20×
13Kentucky~400K1.16×
14Louisiana~400K1.13×
15Kansas~200K1.11×
16Virginia~700K1.10×
17Missouri~400K1.05×
18Wyoming~40K1.04×
19Michigan~700K1.02×
20Tennessee~500K1.02×
21Nebraska~100K0.98×
22Minnesota~400K0.97×
23Delaware~70K0.96×
24Ohio~800K0.95×
25Arizona~500K0.95×
26Maine~90K0.95×
27Georgia~800K0.94×
28North Carolina~700K0.94×
29New Jersey~600K0.93×
30Utah~200K0.92×
31West Virginia~100K0.92×
32Texas~2M0.87×
33Rhode Island~70K0.85×
34Wisconsin~300K0.84×
35Florida~1.5M0.83×
36Maryland~400K0.83×
37Indiana~400K0.82×
38Pennsylvania~700K0.81×
39South Carolina~300K0.79×
40Illinois~700K0.77×
41Massachusetts~400K0.77×
42Oregon~200K0.76×
43California~2M0.70×
44Nevada~200K0.69×
45Colorado~300K0.63×
46Connecticut~200K0.63×
47New Hampshire~60K0.62×
48Hawaii~70K0.59×
49New York~900K0.58×
50Washington, District of Columbia~40K0.49×
Afb. 06

Affiniteit per regio

Affiniteit per regio — CrazyGames, Verenigde Staten
0.49×1.00×2.05×
Sectie 04
Merken en datapunten waarop deze doelgroep bovengemiddeld scoort, vergeleken met het landelijk gemiddelde.

Interesses & affiniteiten van de doelgroep

De sterkste cross-interesses van de CrazyGames-doelgroep — merken, thema's en personen samen.

Afb. 07

Belangrijkste cross-interesses, gerangschikt op affiniteit

Belangrijkste merkaffiniteiten (overindex t.o.v. het landelijk gemiddelde) van de CrazyGames-doelgroep
#·InteresseCategorieAffiniteit×
01Magic: The GatheringGames3.86×
02Grand Theft Auto VGames3.86×
03Massively multiplayer online gamesGames3.82×
04Strategy gamesGames3.42×
05Call of DutyGames3.40×
06Online gamesGames3.21×
07Online pokerGames3.08×
08Word gamesGames2.99×
09Anime and manga fandomLiterature2.76×
10Mobile gameGames2.75×
11Action gamesGames2.43×
12Game consolesTechnology & Electronics2.24×
13PokémonGames2.22×
14MangaLiterature2.07×
15Social media marketingBusiness & Career1.91×
16LivemusicMusic & Radio1.76×
17DrawingHome & Garden1.75×
18Mixed martial artsSports1.70×
19Google DriveTechnology & Electronics1.63×
20ComicsLiterature1.62×
Sectie 05
De zes persoonlijkheidskenmerken waarop deze doelgroep het sterkst bovengemiddeld scoort (1,0 = landelijk gemiddelde).

Persoonlijkheid van de CrazyGames-doelgroep

Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.

Afb. 08

Afwijking van het landelijk gemiddelde

Wat opvalt
De sterkste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de CrazyGames-doelgroep bovengemiddeld scoort · Wat opvalt
KenmerkClusterAfwijkingScore
PatriotismCONSERVATISM1.29×
Convenience OrientationPREMIUM1.24×
ExtroversionTHRILL1.23×
1,00× basislijn
Eerder niet
De zwakste tendensen
Belangrijkste persoonlijkheidskenmerken waarop de CrazyGames-doelgroep bovengemiddeld scoort · Eerder niet
KenmerkClusterAfwijkingScore
Pet OwnershipJOY0.84×
Luxury OrientationPREMIUM0.85×
Healthy LifestyleBALANCE0.87×
1,00× basislijn
Sectie 06

Veelgestelde vragen

01

Wie vormt de doelmarkt van CrazyGames in de Verenigde Staten?

De doelmarkt van CrazyGames in de Verenigde Staten omvat naar schatting 26,490,807 personen, geconcentreerd in California en Texas.

02

Hoe zijn geslacht en leeftijd van CrazyGames-klanten verdeeld?

45.6% van de CrazyGames-doelgroep is vrouw, 54.4% is man, met een gemiddelde leeftijd van 37.7 jaar.

03

Welke merken spreken CrazyGames-fans het meest aan?

CrazyGames-fans tonen de sterkste merkaffiniteit voor Online games (3.21×), Mobile game (2.75×) en Massively multiplayer online games (3.82×) ten opzichte van het landelijk gemiddelde.

04

Waar wonen CrazyGames-fans in de Verenigde Staten?

CrazyGames-fans in de Verenigde Staten zijn het sterkst geconcentreerd in California (bereik ~2M), Texas (bereik ~2M) en Florida (bereik ~1.5M). Deze drie regio's vormen samen het grootste deel van de actieve doelgroep.

05

Welke andere merken spreken CrazyGames-fans daarnaast aan?

Naast CrazyGames zelf scoort de doelgroep bovengemiddeld op Mobile game (2.75×), Massively multiplayer online games (3.82×), Game consoles (2.24×) en Anime and manga fandom (2.76×) vergeleken met het gemiddelde in de Verenigde Staten.

Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in de Verenigde Staten dat actief naar CrazyGames zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in de Verenigde Staten. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 170+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →