Een dataprofiel van de mensen die CrazyGames in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. CrazyGames heeft een geschatte doelgroep van 4,824,401 personen in India.
CrazyGames heeft een geschatte doelgroep van 4,824,401 personen in India. 18.3% is vrouw, 81.7% is man, gemiddelde leeftijd 29.9. Belangrijkste merkaffiniteiten: Online games, Gambling, Casino games, Concerts, Spas.
Tot de belangrijkste merkaffiniteiten behoren Online games, Gambling, Casino games, met de sterkste overindexering op Online games (3.22× het landelijk gemiddelde).
Demografisch is de CrazyGames-doelgroep overwegend mannelijk, met een gemiddelde leeftijd van 29.9 jaar, en scoort zij bovengemiddeld op persoonlijkheidskenmerken als Extroversion, Mindfulness.
De typische CrazyGames-fan in India is overwegend mannelijk, ongeveer 29.9 jaar oud, met uitgesproken Extroversion-tendensen en een duidelijke affiniteit met Online games.
De kerncijfers die het CrazyGames-profiel in India kenmerken.
18.3% is vrouw, 81.7% is man, gemiddelde leeftijd 29.9.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 18.3% |
| Man | 81.7% |
| Gemiddelde leeftijd | 29.9 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 4,824,401 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 41% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 15% | |
| 40-49 | 8% | |
| 50+ | 6% |
van de wereldwijde CrazyGames-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 20.1% |
| Germany | 6.7% |
| United Kingdom | 5.2% |
De sterkste cross-interesses van de CrazyGames-doelgroep — merken, thema's en personen samen.
| # | · | Interesse | Categorie | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | Online games | Games | 3.22× | ||
| 02 | Gambling | Games | 2.12× | ||
| 03 | Casino games | Games | 1.94× | ||
| 04 | Manga | Literature | 1.86× | ||
| 05 | Volunteering | Politics & Society | 1.81× | ||
| 06 | Comics | Literature | 1.76× | ||
| 07 | Concerts | Music & Radio | 1.74× | ||
| 08 | Bars | Travel & Leisure | 1.73× | ||
| 09 | Social media marketing | Business & Career | 1.71× | ||
| 10 | Tattoos | Fashion & Accessoires | 1.68× | ||
| 11 | Sunglasses | Fashion & Accessoires | 1.68× | ||
| 12 | Drawing | Home & Garden | 1.66× | ||
| 13 | Young's | Food & Beverages | 1.65× | ||
| 14 | Desserts | Food & Beverages | 1.58× | ||
| 15 | Call of Duty | Games | 1.58× | ||
| 16 | Katrina Kaif | Movies & TV | 1.56× | ||
| 17 | Toys | Games | 1.55× | ||
| 18 | Cruises | Travel & Leisure | 1.55× | ||
| 19 | Hindustan | Politics & Society | 1.53× | ||
| 20 | Spas | Beauty & Wellness | 1.50× |
Waarden boven 1,00× liggen boven het landelijk gemiddelde, waarden onder 1,00× eronder.
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Extroversion | THRILL | 1.41× | |
| Mindfulness | BALANCE | 1.14× | |
| Risk Appetite | THRILL | 1.11× |
| Kenmerk | Cluster | Afwijking | Score |
|---|---|---|---|
| Tradition | CONSERVATISM | 0.73× | |
| Price Sensitivity | PREMIUM | 0.78× | |
| Need for Security | CONSERVATISM | 0.83× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar CrazyGames zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.