Rascasse Audience Intelligence

Gaming computer-doelgroep in India

Een dataprofiel van de mensen die Gaming computer in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gaming computer heeft een geschatte doelgroep van 7,375,338 personen in India.

De gemiddelde Gaming computer-fan in India is 27.2 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.

De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.

Categorie: Technologie & elektronica · Type: onderwerpen

De data op deze pagina komt uit het Rascasse-doelgroeppanel en wordt maandelijks bijgewerkt op basis van zoek-, social- en browsingsignalen. Stand: 2026-08-17.

Sectie 01

In het kort

De kerncijfers die het Gaming computer-profiel in India kenmerken.

Doelgroepgrootte
7.4M
in India
Geslacht
28.2%
71.8% man
Leeftijd
27.2
jaar gemiddeld
Positie in land
#688
onderwerpen in India
Afb. 01

Zoekinteresse · 12-maands trend

+8%
t.o.v. vorig jaar
JanMarMayJulSepNov
Maandelijkse zoekopdrachten · Bron: Rascasse Audience Intelligence
Sectie 02

Demografie van Gaming computer-fans

28.2% is vrouw, 71.8% is man, gemiddelde leeftijd 27.2.

Afb. 02

Verdeling naar geslacht

28.2%
Vrouw
71.8%
Man
Demografische verdeling van de Gaming computer-doelgroep in India
KengetalWaarde
Vrouw28.2%
Man71.8%
Gemiddelde leeftijd27.2
Geschatte doelgroepgrootte7,375,338
Afb. 03

Leeftijdsverdeling

Ø 27.2
jaar gemiddeld
Leeftijdsverdeling van de Gaming computer-doelgroep in India
LeeftijdsgroepAandeel%
16-1951%
20-2929%
30-3911%
40-495%
50+4%
Afb. 04

Wereldwijde verdeling

6.9%

van de wereldwijde Gaming computer-doelgroep bevindt zich in India.

Wereldwijde verdeling van de doelgroep per land voor Gaming computer
LandAandeel
United States15.8%
China8.5%
India6.9%
Sectie 03
Affiniteit (×) = hoeveel waarschijnlijker het is dat iemand uit deze doelgroep in een regio woont dan het gemiddelde in India. Voorbeeld: 2,0× betekent twee keer zo geconcentreerd als de landelijke basislijn.

Geografie

Waar de Gaming computer-doelgroep in India het sterkst is.

Afb. 05

Topregio's naar affiniteit

Gaming computer-fans per regio: topregio's in India
#RegioBereikAffiniteit×
01Mizoram~7K1.38×
02West Bengal~300K1.31×
03Chhattisgarh~50K1.11×
04Meghalaya~8K1.10×
05Gujarat~200K1.09×
06Punjab (region)~100K1.09×
07Uttarakhand~40K1.07×
08Jharkhand~70K1.04×
09Manipur~9K1.03×
10Sikkim~3K1.03×
11Madhya Pradesh~100K1.02×
12Assam~70K1.00×
13Nagaland~5K1.00×
14Tripura~10K0.99×
15Kerala~100K0.97×
16Himachal Pradesh~30K0.97×
17Goa~7K0.97×
18Arunachal Pradesh~4K0.97×
19Maharashtra~300K0.93×
20Rajasthan~200K0.93×
21Odisha~70K0.88×
22Haryana~80K0.87×
23Uttar Pradesh~300K0.86×
24Karnataka~200K0.84×
25Bihar~100K0.83×
26Jammu and Kashmir~30K0.82×
27Tamil Nadu~100K0.76×
28Telangana~80K0.73×
29Andhra Pradesh~60K0.70×
Bijlage

Meer doelgroepen ontdekken

Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.

Hoe u deze data leest

De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Gaming computer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.

Over dit doelgroepprofiel

Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.

Schaal & dekking
500.000+ kant-en-klare doelgroepen in 200+ landen

Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.

Prijzen bekijken →