Een dataprofiel van de mensen die Gaming computer in India kopen, volgen en waarderen — gemodelleerd uit meer dan twaalf digitale signaalbronnen. Gaming computer heeft een geschatte doelgroep van 7,375,338 personen in India.
De gemiddelde Gaming computer-fan in India is 27.2 jaar oud, overwegend mannelijk, en woont vooral in Maharashtra.
De doelgroep is geconcentreerd in Maharashtra, Uttar Pradesh, West Bengal.
De kerncijfers die het Gaming computer-profiel in India kenmerken.
28.2% is vrouw, 71.8% is man, gemiddelde leeftijd 27.2.
| Kengetal | Waarde |
|---|---|
| Vrouw | 28.2% |
| Man | 71.8% |
| Gemiddelde leeftijd | 27.2 |
| Geschatte doelgroepgrootte | 7,375,338 |
| Leeftijdsgroep | Aandeel | % |
|---|---|---|
| 16-19 | 51% | |
| 20-29 | 29% | |
| 30-39 | 11% | |
| 40-49 | 5% | |
| 50+ | 4% |
van de wereldwijde Gaming computer-doelgroep bevindt zich in India.
| Land | Aandeel |
|---|---|
| United States | 15.8% |
| China | 8.5% |
| India | 6.9% |
Waar de Gaming computer-doelgroep in India het sterkst is.
| # | Regio | Bereik | Affiniteit | × |
|---|---|---|---|---|
| 01 | Mizoram | ~7K | 1.38× | |
| 02 | West Bengal | ~300K | 1.31× | |
| 03 | Chhattisgarh | ~50K | 1.11× | |
| 04 | Meghalaya | ~8K | 1.10× | |
| 05 | Gujarat | ~200K | 1.09× | |
| 06 | Punjab (region) | ~100K | 1.09× | |
| 07 | Uttarakhand | ~40K | 1.07× | |
| 08 | Jharkhand | ~70K | 1.04× | |
| 09 | Manipur | ~9K | 1.03× | |
| 10 | Sikkim | ~3K | 1.03× | |
| 11 | Madhya Pradesh | ~100K | 1.02× | |
| 12 | Assam | ~70K | 1.00× | |
| 13 | Nagaland | ~5K | 1.00× | |
| 14 | Tripura | ~10K | 0.99× | |
| 15 | Kerala | ~100K | 0.97× | |
| 16 | Himachal Pradesh | ~30K | 0.97× | |
| 17 | Goa | ~7K | 0.97× | |
| 18 | Arunachal Pradesh | ~4K | 0.97× | |
| 19 | Maharashtra | ~300K | 0.93× | |
| 20 | Rajasthan | ~200K | 0.93× | |
| 21 | Odisha | ~70K | 0.88× | |
| 22 | Haryana | ~80K | 0.87× | |
| 23 | Uttar Pradesh | ~300K | 0.86× | |
| 24 | Karnataka | ~200K | 0.84× | |
| 25 | Bihar | ~100K | 0.83× | |
| 26 | Jammu and Kashmir | ~30K | 0.82× | |
| 27 | Tamil Nadu | ~100K | 0.76× | |
| 28 | Telangana | ~80K | 0.73× | |
| 29 | Andhra Pradesh | ~60K | 0.70× |
Verwante profielen, ranglijsten en dezelfde doelgroep in andere markten.
De doelgroepgrootte is het geschatte aantal mensen in India dat actief naar Gaming computer zoekt. Affiniteit is een overindexratio: 2,0× betekent dat de doelgroep twee keer zo waarschijnlijk met dat merk of kenmerk in aanraking komt als het landelijk gemiddelde. Bereik is het geschatte aantal doelgroepleden in een regio. De tabellen met regio's en merkaffiniteiten zijn gesorteerd van sterkste naar zwakste signaal.
Dit doelgroepprofiel is door Rascasse samengesteld uit geanonimiseerde zoekgedragsignalen in India. Zie voor de aanpak de methodologie. Affiniteitswaarden zijn overindexratio's ten opzichte van het landelijk gemiddelde (1,0 = basislijn). Doelgroepgroottes zijn schattingen, geen metingen.
Van wereldwijde massamerken tot lokale nichesegmenten — verken de volledige bibliotheek en zie welke intelligencelagen inbegrepen zijn.